Jump to content

Torraqe

Members
  • Posts

    52
  • Joined

  • Last visited

Reputation

5 Neutral

Profile Information

  • About me
    Rocketeer

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Wow thanks a lot guys, need a little time to read them all. You are awesome!
  2. Hello! Short, fast post: My center of mass is at the center of the spaceplane, my center of lift is inside the center of mass. My thrust vector is behind the center of mass, and aligned to it. Yet, when I try to control the craft it starts spinning wildly, and I have to abort, it can't even take off. I tried to put it in the launcher, changed its wings, and now I used not 4 but 8 of those little black control surfaces what are absolutely useless (4 at the back of the wing, 4 at the front of the wing, hidden inside it). The are aligned perfectly and move synchronously. Are these designs completely wrong? What should I do? I got completely stuck in the career, I can't make enough money because each lunch requires as much money or more money than the reward. I can't jump forward technologically too. How to I reach 18000 m to measure the temperature with these parts? Any answer to these questions would be very helpful. Thanks.
  3. As you can see in theese threads, I have made a larger ION engine, Xenon tanks and solar panels to make this drive more practical for larger crafts. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/69133-large-ION-drive Download link: http://www.2shared.com/file/J7Mze_qW/KSP_largeIONxenon.html ----- After reaching Duna, my new goal became Eeloo. I wanted to prove, that you could reach Eeloo with Xenon gas and a heavy ION engine with only 25 thrust. More importantly, that you can slow down to a stable orbit and land. ----- Launching the final part: I used commutron-16 antennas to perfectly align the modules, this way I don't waste much torque and monopropellant. The vessel received its final name: MBÅ°HT -=| ÃÂrpád-03 |=- CsR (Magyar Birodalmi Å°r-Haditengerészet ÃÂrpád-03 Csillagromboló; in English IHSN ÃÂrpád-03 SD: Imperial Hungarian Space Navy ÃÂrpád-03 Stardestroyer; a bit preposterous I know). You can also see that the part count and total mass is impressive, if we take into account that the main engine of the ship is an ion drive. The fuel tanks on the first stages of the side modules, hold some liquid fuel, and have been jettisoned later after burn and transfer. View of the central cluster: I had to dock a small thermal reactor and battery to the lander, because it ran out of electricity on its own(later I will correct this design flaw). Kerbin and Kerbol from the front window: Full frontal view: Liquid fuel burn (not on full throttle, because that would break the central connections of the ASAS parts): Leaving behind the the first stage: Nuclear stage: Separation, ION engine activated: I am in a bit of luck, the Mun will slingshoot me out of the Kerbin system. Emergency orbital maneuver to avoid collision with the Mun: Tragedy averted: I have escaped Kerbin, and still has three-quarter of the fuel in the outer tanks: Dropping empty tanks after a few hours of thurst towards Eeloo (approx. half the delta-V needed). Eeloo encounter after 9 hours of thrust (2 hours and 30 minutes real time on 4x warp): Slowing down near Eeloo, wasted another set of tanks: Stable orbit around Eeloo: Eeloo from the side window: After circularising I still have 66.25% of the original Xenon gas (765190 out of 1155000). ----- Now I only need to land. Ship designs and saves will be uploaded on demand.
  4. Hello! Is it possibble to use the FTX-2 External Fuel Duct to transfer xenon gas automatically, from one tank to another? If not, then how can I do it? Thanks
  5. Nyugi nem akadtam ki, nehogy azt hidd, hogy valami vérgőzös mentegető vagyok, de néha rámjön a szófosás. Egyébként nem itélek el valakit pusztán azért, mert amerikai, a kormányuk intézkedéseivel nem értek egyet, illetve azokkal akik bedőlnek nekik és nem igazán érdekli őket, hogy mi történik másokkal a külpolitikájuk nyomán. Na nem offolok többet, mert kidobnak.
  6. 1. Én már "csináltam" pár alkatrészt, ami annyibÅ‘l állt, hogy átírtam a cfg állományokat jegyzettömbben, letöltöttem egy mbm és mu átírós programot, majd átfestettem a mintát rajta. Tudok modellezni is régebben dolgoztam studio maxban is (textúrák, UV-mapok). De ez nagyon sokáig tart és nincs most idÅ‘m rá. Ezeket hívjuk angolul "plugin"-nak. Teljsen új alkatrészek létrehozása azért is nehezebb, mert meg kell határozni a kapcsolódási pontokat, illetve a megfelelÅ‘ fizikai tényezÅ‘ket. Szabályok: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/7529-Plugin-Posting-Rules-And-Official-Documentation Példák: Ãœreges űrállomás modul: http://kerbalspaceprogram.com/hollow-space-station-parts/ Új atomhajtómű: http://kerbalspaceprogram.com/fatman-series-atomic-rockets/ 2. Ezután jönnek a különbözÅ‘ hozzáadott eszközök (addon), például a dokkoló kamera, mechjeb, stb. Ezek nem változtatnak a mentéseken, ha letörlöd Å‘ket, akkor visszakapod az eredeti játékot, tehát nem módosítják az eredeti állományokat. Szabályok: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/33079-Addon-posting-rules-May-31-2013 Példa: KilÅ‘vési és keringési pálya számító, illetve végrehajtó (automatizálás): http://kerbalspaceprogram.com/mechjeb/ Bányász kiegészítÅ‘: földtani felmérés, kitermelés, tárolás és hasznosítás: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/23979-Kethane-Pack-0-8-4-Find-it-mine-it-burn-it!-Now-w-Toolbar-Critical-bug-fixed 3. Forráskód, dll fájlok, játékban szereplÅ‘ fizika átírása. Úgy tudom ez hagyományos keretek között tiltott, kérd ki a készítÅ‘k véleményét. 4. Egy dolog maradt még amirÅ‘l nem volt szó, ez pedig a legegyszerűbb, saját űrhajók és repülÅ‘gépek terveinek közzététele. Természetesen tudom, hogy nem erre gondoltál, de azért megemlítettem. Fontos: mindig keresnek fejlesztÅ‘ket, sokszor elÅ‘fordult, hogy egy komolyabb mod-ot beépítettek az eredeti játékba, a készítÅ‘ pedig csatlakozott a csapathoz. Ez fizetést is jelent, de mivel ez nem az EA vagy a Blizzard ne számíts sokra. Ha gyártasz egy komolyabb kiegészítÅ‘t, mindig tedd közzé a feltételeket (feltüntessék-e a neved, mire lehet használni, mások átalakíthatják-e), illetve a forráskódot, dokumentációt. -- Hasznos lehet, ha elolvasod a beígért fejlesztések, http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Planned_features a felhasználók által javasolt fejlesztések http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/44952-Already-Suggested-List és a kerüldendÅ‘ javaslatok listáját: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/36863-What-not-to-suggest -- FejlesztÅ‘k naplója: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/17691-Dev-Blogs -- Itt van még egy állásajánlat játéktartalom tervezÅ‘knek (modellezés és textúrázás): http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/67636-Now-Hiring-Content-Designer [mild off] Tudod az a helyzet, hogy nekem abból lett elegem, hogy állandóan azt sulykolták a fejembe (iskolában, munkahelyen, tévében), hogy itt senki nem lehet büszke arra, hogy magyar, vagy az országára, mert akkor "tudjuk ki". Mindenki elfelejti, hogy a nacionalizmus nem egyenlÅ‘ a hazaszerettel. Voltál már külföldön? Ha Franciaországban jársz és angolul szólalsz meg, vagy tört franciával a legtöbb helyen nem szolgálnak ki. Ugyan ez igaz a legtöbb nyugati országra, anglia kivételével nem tudnak angolul, az olaszok is megsértÅ‘dnek, ha elmész hozzájuk és egy szót nem tudsz a nyelvükön. Én meg megkapom az osztrákoktól meg a németektÅ‘l, hogy Å‘sbunkó vagyok, ha jó napottal köszönök. WAS?, WAS? ordítják a fülembe, van akit évek óta látok ide járni, vonat jegyet sem tud kérni. Csak annyit mond: GYÖR; ez a köszönés, az ide óhajtok utazni ekkor meg ekkor, meg a viszontlátásra. Arról persze nem szól a fáma, hogy azok a "fejlett" országok, akik minket elítélnek pár hülye miatt, akik a fÅ‘városban vagy máshol egyszer-kétszer fölvonulnak, szépen rejtegetik a saját portájukat. Hallottál már az Okszitánokról? A második vh. után még egész Dél-Franciaország ezt a nyelvet beszélte, De Gaulle rasszista politikája nyomán kijelentették, hogy egy nyelv van, kisebbségek pedig nem léteznek. Ez lényegében katasztrófát jelentett a Bretonok, Okszitánok, ÃÂrpitánok, Baszkok, Katalánok és Korzikaiak számára. Még 1960-ban is megölhettek, ha okszitánul szólaltál meg Lyon-ban. Most "csak" megvernek. A nyelvpolitika azóta sem változott. Nálunk 1000 aláírás után be lehet jegyeztetni egy kisebbséget, politikai, kulturális, nyelvi és média támogatással. Ajánlom figyelmedbe az M1-en a nemzetiségi műsorokat hétfÅ‘ reggel vagy máskor. Nem sokan tudják, de Svédországban 1975-ig sterilizálták a cigány nemzetiségieket, tudtuk nélkül, arra hivatkozva, hogy országidegenek. Ã…Âseik már 400-éve Svédországban élnek. Az amerikaiak atombombát robbantottak egy atollon, elÅ‘tte a teljes Å‘slakosságot erÅ‘szakkal kitelepítették. A bomba (Castle bravo) nem várt "eredményeket" hozott, a reakcióban a semlegesnek ítélt lítium-7-es izotóp is részt vett, ami a bomba reaktív tömegének a 60%-át adta. A 15 megatonna ötszöröse volt a tervezett energia kibocsátásnak, mondanom sem kell, hogy a radioaktív poresÅ‘ (fallout) az Å‘slakosok új szigete felé vette az irányt, mindenki sugárfertÅ‘zött lett, vetélések, rák, halál évtizedek múlva is. A Bikini-atoll a mai napig olyan radioaktív, hogy nem térhettek vissza. Anglia és az összes többi gyarmatosító, az afrikaiak vérén és verejtékén gazdagodott meg, megosztották a helyi népességet, kasztokat hoztak létre (tuszik, hutuk), az egyiket pártolták a másikat elnyomták, egész népeket vágtak ketté vagy háromfelé mesterséges határokkal. Az eredmény látható, a második kongói háború (afrikai világháborúnak is hívják) egy évvel az elsÅ‘ után kezdÅ‘dött meg 1998-ban, 2003-ban ért véget, a halottak száma talán a 6 milliót is eléri. A konfliktus végével 3 új háború robbant ki. Ezek a mai napig tartanak. Az európai nyelvek fokozatosan kiszorították a ez eredetieket, ezért ma a legtöbb afrikai nyelv vagy eltűnt, vagy kihalóban van. Kultúrájuk még kitart, de erÅ‘sen pusztul a nyugat hatása miatt. Jelenleg az USA és Kína vív egyfajta nyersanyag hidegháborút a földrészen. Ez csak néhány példa azokról az országokról, amelyek lakosai vagy vezetÅ‘i erkölcsi világítótoronyként elítélnek minket. Ez azért is a képmutatás teteje, mert Å‘k jenleg is kizsákmányolják a többi földrészt, csak Amerika a széndioxid kibocsátás 30%-áért felelÅ‘s, miközben lakosság az Föld kb. 4%-a. A nyugati országok, Ausztrália, Új-Zéland és Oroszország használják a Föld nyersanyagainak közel 70%-át. Eközben a De Beers gyémántforgalmazó és más cégek, Botswánában a kormány segítségével kitelepítették a Szan népet egy olyan területrÅ‘l, ahol már 10000-éve élnek. Néhány hasznos olvasnivaló: http://en.wikipedia.org/wiki/Human_experimentation_in_the_United_States http://en.wikipedia.org/wiki/Compulsory_sterilization http://en.wikipedia.org/wiki/Bikini_atoll http://en.wikipedia.org/wiki/Operation_Crossroads http://en.wikipedia.org/wiki/Operation_Condor http://en.wikipedia.org/wiki/Operation_Northwoods http://en.wikipedia.org/wiki/Mkultra http://en.wikipedia.org/wiki/Operation_WASHTUB Annyi a különbség, hogy mi mindig kirakjuk a kirakatba a bűneinket, hibáinkat, Å‘k meg elrejtik, vagy lekicsinyítik azokat. Szerinted miért nálunk a legnagyobb az öngyilkosságok száma? Olyan országok elÅ‘znek meg a nemzeti elégedettség skálán minket, mint Ghána, Nikaragua, Vietnám vagy Irán (ahol egy vallási diktátor löveti a népet)! Miért kéne bárkinek szégyenkezni, egy olyan címer miatt, aminek egyik felét majd 1000 éve hozta egy katalóniai királyunk felesége, a másikat meg egy Bizáncban nevelkedett hercegünk? Azért, mert egyesek kisajátították? Mert a csapból is a nemzeti szó folyik? Ha annyira nem érdemelnek tiszteletet a politikusaink, akkor miért adunk mégis annyit a véleményükre, vagy a viselkedésükre, hogy undorodjunk saját jelképeinktÅ‘l és magunktól? Több családtagomat is ki akarták végezni a nyilasok (csak a szerencsén múlott, hogy megmenekültek), vagy az amerikai vadászpilóták lÅ‘tték Å‘ket szórakozásból szántás közben, más rokonaim zsidókat mentettek meg, "jutalmuk" általában az lett, hogy kuláknak nyilvánították Å‘ket, elvették jószágaikat, kis földjeiket. Egyeseket a házukból is kidobtak. Kárpótlást sosem kaptak. Büszke vagyok arra amiket tettek. Tudom és elismerem, hogy a magyar kormány illetve a lakosság egy része aktívan támogatta 500000 zsidó magyar honfitársunk szégyenletes kitoloncolását és elpusztítását. Hibásnak tartom a Horthy szobrok és egyéb emlékművek elhelyezését. Ennek ismeretében, kérem engedtessék meg, hogy (megfelelÅ‘ konteksztusban) használjam nemzetünk jelképeit és büszke lehessek arra, hogy magyar vagyok. [/mild off] Tl;dr: El akartam kerülni, hogy megint összetéveszék a zászlót az olasszal, a tádzsikkal vagy a kurddal. Illetve nekem azon felül is, hogy jelképünk, tetszik a címer, mert szépnek tartom a színeit, kidolgozását. Kicsit feldobja a trikolórt. U.I.: Máskor ne offolj, mert kapsz tÅ‘lem megint egy nagy off esszét.
  7. Update: Since I have this problem since my new mods, I begin testing to see if docking cam caused this or something else.
  8. New method to properly align docking ports:
  9. Yes but I have done it a thousand times, with the old tri couplers. Why are the new ones so different? If I use the large docking port, wouldn't it be bad for RCS thrusters if the rotation is not perfect (I mean for vertical and horizontal translation)? Because previously I only used tri couplers, because they would provide a stable alignment for different modules. Also is the are way to edit the savegame, to make all docking ports joined?
  10. Bump, because I really need an answer, and I don't want this to go unnoticed. Also: After several separations and redocks, these two are perfectly aligned milimeter by milimeter, yet still:
  11. Persze, de ha átküldöd a mentésedet vagy űrhajóidat valaki másnak, akkor az alap zászló fog látszódni. A képhez ha hozzáadsz egy kis kristály hatást, elmosást, meg fényezést akkor jobban néz majd ki. Ajánlom azt is, hogy maga a háttér, meg a kocka két külön rétegen legyen, mert ha a hatásokat a fekete háttérrel együtt alkalmazod, akkor az is belemoshatja a képbe. Sőt jobbat mondok, lehetne a háttér átlátszó egy vékony keret kivételével, így olyan lenne, mintha csak egy Rubik kocka lebegne a levegőben.
  12. Hello! My problem is that previously I have used TVR-1180C Mk1 Stack Tri-Couplers to make tri-port dockings with ease, most of them time they wobbled a little bit, then connected. But today I changed them to TVR-300L Stack Tri-Adapters, because they connect more smoothly to large tanks on the other side, however no matter how precisely I connect and align them, only one will connect. TVR-1180C Mk1 Stack Tri-Couplers continue to connect correctly. Is there a way to somehow aide docking so the ports will be perfectly aligned? (no quantum struts) Or just somehow modify some values what determine how close the docking should be?
  13. Egyébként akit érdekel itt a zászló: Be kell másolni a Gamedata/Squad/Flags könyvtárba. Ezután készítsünk biztonsági másolatot a mentés könyvtárunkról, majd menjünk bele az eredetibe és a persistent.sfs -ben cseréljük le az összes: flag = Squad/Flags/default -ot flag = Squad/Flags/magyar -ra (Ctrl+F: csere)
  14. Ez így egy elég tág megfogalmazás. A játékban kb. 100 fajta irány van amin egy modoló elindulhat. Mire gondoltál?
  15. Valóban ez történt, lehet hogy a nagy ernyÅ‘ket lecserélem fékezÅ‘ ernyÅ‘kre. Be kellett kapcsolnom egy kis csalást ami megakadályozza az alkatrészek szétszakadását, mert még akkor is levált a parancsnoki modul, amikor nagy ernyÅ‘ket csak késÅ‘bb nyitottam ki (volt mellette még 8 sugaras ernyÅ‘m is). A hiba oka valószínűleg a nagy SAS alkatrész volt, ami ezek szerint még 20 m/s2-es lassulást sem bír ki. A gyorsulásra már nem emlékszem, a fÅ‘ hajtómű legnagyobb fokozaton 25-öt biztosít. Utolsó kép a leválás elÅ‘tt: Magasság csökkentés: Leszállás: A sikeres leszállás után adatokat gyűjtöttem, de elfelejtettem hÅ‘mérsékletet, légnyomást és marsrengési adatokat mérni, ezért visszatöltöttem az állást és újra leszálltam. Összekapcsolódás után. Hasznos volt magammal hozni négy darab kis labor egységet, illetve szmötyi tartályt, mert négy fajta mérést tudtam végrehajtani: Mars távolban, Mars közelben, légkörben és felszínen. Még arra is volt idÅ‘m, hogy légköri EVA adatokat gyűjtsek (kb. 3 másodperc, SAS-el meg nem tér le a pályáról az űrhajó ennyi idÅ‘ alatt). Látható, hogy maradt még kb. 25000 egységnyi Xenon amikor befogott a Föld, tehát a Mars rendszerbÅ‘l értelem szerűen könnyebb megszökni, viszont a lassításhoz ezután többre volt szükség, majdnem ugyanannyi kellett, mint a pályamódosításhoz. A napelemek összecsukása után a közelpontot egészen 45 km-ig csökkentettem, még így is biztonságos volt a légköri lassulás. 80000 km-rÅ‘l, 2000 km-re csökkentettem a távolpontot, majd stabil keringési pályára álltam. Szétválás: A leszálló modul bevált, a négy atom hajtómű könnyedén Mars körüli pályára állított és még az üzemanyagnak is megmarad 9%-a, amikor megszabadultam tÅ‘le a Földetérés elÅ‘tt. ÃÂgy már nem tépték szét az ejtÅ‘ernyÅ‘k a parancsnoki modult (tanulság: ernyÅ‘ket kell rakni a üzemanyag tartályra). Az új pontok segítségével végre megvehettem a 4000-es akkut, a lapos távirányítású vezérlÅ‘egységet és a nagy leszállótalpat. Ezáltal ismét legalább 50-el tudtam csökkenteni az alkatrészek számát. Ez pedig egy régebbi kép az elsÅ‘ fokozatról, bevált ezért azóta sem változtattam rajta.
×
×
  • Create New...