Noobton

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About Noobton

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  1. Welcome Matthew and Samantharano!
  2. Bienvenido al foro Barri, por acá estamos para las dudas que se puedan solucionar o para ayudar en lo que se pueda.
  3. Faltó Jeb sentado en la capsula rascándose la cabeza jajaja Tengo que volver a las andanzas que ya hace rato no lanzo ni un cohete.
  4. Esta es una de las misiones que siempre esquivo porque me parece complicadisima, pero una garra debería ayudarte en este tipo de misiones sin puertos de acoplamiento,¿ por qué no te funcionó el gancho?¿ mensaje de error o no se agarraba? Si la consigues sube fotos que nos sirven a todos
  5. Vale, la maniobra de acoplamiento consta de 3 partes: 1. Ubicarse en una orbita coplana que intercepte la orbita que quieres acoplar y esperar a que las anves tengan un encuentro cercano. Yo prefiero esperar un acercamiento menor a 5Km, pero pues cualquier distancia es posible, solo que vas a necesitar más combustible. Esta fase ya la tienes lista. 2. En la fase de acercamiento, que es la que te encuentras, lo más fácil es mirar en el mapa el nodo del encuentro más cercano, en este nodo vas a ver el tiempo que tienes al encuentro, cuando te falten unos 15 segundos, tienes que fijarte que la bola de navegación esté en modo objetivo y comenzar a quemar retrogrado, hasta que la velocidad relativa sea 0. Una vez tus velocidades relativas son 0, solo tienes que apuntar la nave hacia tu objetivo (con un poco de practica lo que quieres en realidad es apuntar un poco más adelante de su orbita, pero por ahora apuntar directamente es suficiente) y quemar para acercarte, no cambies mucho las velocidades porque cuando estes lo suficientemente cerca vas a tener que quemar retrogrado para hacer tus velocidades relativas 0 nuevamente. 3. La fase de Acoplamiento cuando estás a menos de 100 metros es otra historia en si misma y requiere que actives translacion lateral y presiones caps para movimientos delicados. espero te sirva, de pronto me animo y subo un video pero no creo tener tiempo sino hasta la semana que viene.
  6. podría subir a algun lado la lista del CKAN, pero en este momento no me funcionan la mayoría, por el cambio de versión reciente.
  7. Estaba alrededor de los 100 en mi ultimo conteo, mis favoritos son los USI (algún día espero montar una colonia autosostenible en cada planeta), el KER, Transfer Window Planner y muchos otros jaja.
  8. Hola Pepekuko, no conozco un buen tutorial en español, pero cuéntame en qué parte te estás quedando atrancado y de pronto te podemos ayudar.
  9. o/ Bienvenido rnramos, por estos días ando un poco inactivo hasta que todos mis mods vuelvan a ser compatibles, pero si tienes cualquier duda, aqui estamos para ayudarte en lo que sea posible.
  10. Gracias por intentar ayudar, a mi también me gusta ver más gente jugando y espero que todos podamos tener acceso a latra ducción, pero todas estas tiendas deberían darte acceso a Steam, si tu juego está incompleto, o no tienes acceso a Steam, el método correcto es contactar la tienda en la que obtuviste el juego. Por la regla 2.2 del foro no está permitido compartir archivos del juego. También por favor recuerden que si tienen alguna queja con las acciones de los moderadores el método adecuado es por PM (ver regla 3.3), @AmpsterMan es el otro moderador del foro español, si prefieres no comunicarte directamente conmigo.
  11. all I really want is sending claptrap to space really
  12. Hola Alexander, qué versión de KSP tienes? si tu Steam no lo ha actualizado aún puede ser el motivo por el que no te sale la opción, Por favor no intercambien archivos del juego o ofrezcan subirlos a algún otro lado que no sea a través de Steam, es ilegal y está prohibido en el foro.
  13. Lo de las ruedas del rover es de hacerlo con mucho cuidado, usando la herramienta que deja moverlas lateralmente (presionando 2 o 3, no recuerdo exactamente cuál), siempre me cuestan bastante también.
  14. me dejas pensando, pero estoy casi seguro que en el libro sí mencionan la velocidad de frenado y creo que también hay una discusión acerca de la altura de la órbita donde tienen que realizar el rendezvous.
  15. La experiencia la dan los hitos que logren, no el tiempo que lleven explorando, adicionalmente cada nivel requiere de más experiencia que el anterior (2,8,16,32,64), casi exponencial excepto nos falta el 4, Para llegar a otros niveles de experiencia vas a tener que llevarlos a otros planeta, sobrevuelo da algo de experiencia, orbitar el cuerpo da más, aterrizar aún más y si ponés una bandera te da un pequeño bono de experiencia. Cada cuerpo te da experiencia solo una vez, o sea que no sirve aterrizar en mun varias veces, si no que tienes que llevarlos a sistemas nuevos.