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ThRodrigues

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Everything posted by ThRodrigues

  1. Hello, I have a problem that has nothing to do with this mod, but as I already used it to try to solve it (and it didn't work), so I came here just to know if there is any light at the end of this tunnel because the subject involves similar physics. When trying to build a helicopter rotor with a swashplate using the robotic parts, I realized that they do not behave as they should when the power of their engines is low or 0kN, as they do not move uniformly / constantly when they suffer an equal external force in each of them (pushing or pulling) even if they are built with symmetry, because as they have no power they move as the external force determines. I made a video to explain better: What I want is to know if it is possible to overcome this problem and be able to build a rotor with a decent swashplate that allows perfect control of an aircraft, that is, it is me who is doing everything / something wrong. Translated via google.
  2. Interesting, so please tell me what files / folders should I keep to have only the sun? Just the ones in the "sunflares" folder or something else? The dll maybe? Some cfg or shader?
  3. Is there any way to use only the sun and the ocean in this mod? Without the atmosphere? Or just the ocean? Any settings that I can change within the mod to be just the ocean + sun? I already tried to delete the configuration file from the atmosphere, but the sea ends up disappearing too. It's because the atmosphere eats a lot of fps. Note: translated via google
  4. Banido pq no dia 2 de abril de 2017 eu (Thavlis_Pain) fiz a cópia dessa cópia do jogo de banir o último acima de vc no fórum do jogo de browser chamado Ikariam...E no dia 14 de fevereiro de 2019 esse mesmo fórum foi encerrado ( criaram outro no lugar) com 8.385 banimentos (enquanto aqui tem 3,6303 e foi cirado em 2015)...E esse jogo será criado no novo fórum lá tb...O que quero dizer é que já que aqui morreu, façam o mesmo, espalhem a semente do banimento por fóruns aí a fora e sejam felizes como copiadores de jogos de fóruns alheios. Até, e saiam da Matrix. https://board.br.ikariam.gameforge.com/index.php/Thread/12583-Banir-o-último-acima-de-você-8-386/?postID=379037#post379037 Pekena gata...kk
  5. Banido pq essa situação triste merece uma representação triste da Carolina Dieckmann ao som de Lara Fabian : A cada mecha de cabelo que cai, um brasileiro abandona o KSP e o fórum até o momento que... Não restou nada. Este é meu último banimento, pq já parei de jogar faz tempo...Bons banimentos pra vcs ... Caí-me.
  6. Banido pq vim relembrar de como é banir alguém nesse fórum... Vim relembrar também que em 2 de Abril de 2017 eu fui um traidor e criei esse jogo em outro fórum de outro jogo chamado MAIRAKI ( de trás pra frente ) e que tem 6,893 banimentos atualmente, sejam traidores tb e criem conta no fórum de lá, é legal ser Judas quando se sai ganhando, pq lá é bem movimentado...eu sei que minha proposta é tentadora, vou deixar o link a baixo.
  7. Prezado Sro. tetryds: Venho por meio deste instrumento comunicar-lhe formalmente e GENTILMENTE que em virtude do seu recente comportamento apresentado acima, com base nas regras vigentes já pré-estabelecidas no primeiro post desta thread, fostes deliberadamente BANIDO, EXCLUÍDO, PROIBIDO, ABOLIDO, SUPRIMIDO, PROSCRITO, ELIMINADO, VETADO e CENSURADO por tempo determinadamente indeterminado.Desde já agradeço a atenção prestada.Cordialmete,ThRodrigues.
  8. bandido, bramido, banlindo...desaprendi?...Banido pq até os carinhas do islã são descolados !
  9. Banido pq teóricos da conspiração (terraplanistas) estão dizendo que a NASA é uma farsa, criada para enganar a todos dizendo que a terra é um globo. Independente de qualquer teoria, é evidente no vídeo que apenas os astronautas e alguns objetos sofreram a "interferência" , sumindo como se não estivessem ali, uma falha tipica de CGI com fundo de chroma key usada em estúdios.
  10. Banido pq vim do além apenas expor uma falha GRAVE de uma instituição illuminat a qual alguns aqui fazem parte... pulem para 13:50 minutos do vídeo:
  11. Banido porque a verdade é que a verdade já foi revelada e só a percebe quem a procura inspirado.
  12. Desejo concedido, mas esse lugar ficará sem água e energia por 3 dias. Desejo ser um maçom grau 33 e expor tudo de oculto
  13. Creio que alguns aqui já pararam de jogar KSP ou jogam só esporadicamente , eu já parei mais vou voltar , pq fiz um esforço instalando mais mods que tinha interesse e agora são compatíveis com a versão 1.2.2 (que é a que eu jogo) e vou compartilhar quais são caso alguém tb tenha interesse. Na tentativa de me por desafios e tornar ksp interessante novamente instalei uma penka de mods, que tornam o jogo mais parecido com a realidade no quesito dificuldade (sem ser Realism Overhaul), pra início de tudo o suporte de vida Kerbalism, que adiciona risco de morte por vários fatores, a transmissão de ciência é bem lenta e o laboratório só pode transmitir dados de materiais analisados (que também é lento),ele não multiplica ciência como no stock. Pra tornar a evolução na carreira mais coerente instalei SETI Contracts, SETI Rebalance e SETI Unmanned Before Manned, que faz com que no início eu só tenha contratos e peças na arvore de tecnologia relacionados a partes não tripuladas, entre outros pequenos detalhes. Substitui também os contratos stock por Contract GAP ( de aviões), Rovers, Grand Tour, Academy e Fied Research. Instalei o Research Bodies que faz com que eu tenha que descobrir os planetas antes de poder avistá-los no Tracking Station, juntamente com o CatEye Orbital Telescope com o qual eu devo fazer tais descobertas. Kerbal Construction Time que adiciona tempo para construir foguetes ou aeronaves (mesmo 1 peça, quanto maior mais irá demorar) e tem toda uma mecânica que permite evoluir para construir mais rápido, e também seus mods recomendados (StageRecovey, KRASH (simulador),ScrapYard e Crew R&R). Dangit que me obriga a fazer manutenção nas peças para prolongar o tempo de vida útil, mas em algum momento é certo que elas irão falhar e torna-se inúteis (em dias ou anos) me fazendo troca-las se possível. Instalei também KIS e KAS para facilitar as construções fora do KSC, KPBS para bases em outros corpos, o Quodios_Kermans Mine-To-Earn, WorShop e Surface Experimente Pack (que demora de dias a meses pra gerar ciencia) para estimular criar bases. Instalei alguns focando em jogar na visão de 1º pessoa como o Through The Eyes Of A Kerbal, RasterPropMonitor, ProbeControlRoom, ASET (todos eles), VesselViewerContinued, ScanSAT entre vários outros que alteram a gameplay pra melhor e mais realista. Com relação a novas peças/partes foram poucos, sendo o Feline Utility Rovers, Procedural Parts, NRAP, Rausability Expansion, Van's Stock Revamped entre outros. Por último, coloquei também os que alteram o visual do jogo, sendo o melhor pacote o mais leve que já achei e o único me permitiu ter tantos mods e ainda um bom visual rodando acima de 30 fps em média, o Astronomers Visual Pack Interstellar v2 Updated and Repackaged 2.1. Além desses mods, nas configurações deixo em hard e somando todos as dificuldades acrescentadas fica sussa, bem desafiador, muitas coisas pra se preocupar que me obrigam a fazer planejamentos mais elaborados para evitar falhas, difícil de mais até ( fica tão lento a evolução que fica chato, por isso deixo as recompensas em dinheiro em 150% pra compensar ) . Obs: jogo a versão 1.2.2, porque a 1.3 ainda não tem suporte de todos os mods citados. Para baixar e instalar tudo isso sem muito trabalho tem que ser via CKAN (mas para garantir compatibilidade com a versão 1.2.2 tem que baixar e instalar manualmente, que foi o que eu fiz). Lista de mods (via AVC, alguns não aparecem na lista):
  14. SE (com muita ênfase) eu soubesse criar mods, iria criar um vários relacionados a exploração e extração de minérios valiosos de outros planetas, não para transformação em combustível mas sim para venda, como este a seguir : Criaria algo inspirado na espaçonave USCSS Nostromo do filme "Alien, o Oitavo Passageiro" tipo um cargueiro/rebocador gigantesco (que poderia andar por dentro como o mod Omicron) para transportar toneladas de minérios, e tudo mais q fosse necessário nesse processo de mineração como naves menores, brocas, novos minérios, tanques, etc. E pra dar um TCHAN ainda poderia ter possibilidades de receber transmissões de origens desconhecidas em viagens muito longas e distantes de Kerbin, que poderia ser de uma tripulação perdida de outra companhia ou não... Eu quis compartilhar essa ideia pq vai que alguém resolver fazer, nem que seja algo simples como o mod citado acima, que só tem um processador e um recurso diferente que ao retornar a Kerbin com ele estocado é trocado automaticamente por dinheiro.
  15. Banido pq como bom traidor venho informar q no outro fórum do outro jogo já tem 1.783 banimentos, criado em Março desse ano. Um jogo MMORPG do estilo multiplayer de estratégia, inspirado na Grécia Antiga, cujo objetivo é construir e desenvolver suas cidades nas ilhas, fazendo alianças com pessoas do jogo. #BurlandoAlgoIndiretamente
  16. Banido porque fui tentar jogar KPS mais crashou pq essa nova versão não suporta mods da versão anterior, e eu tenho 117....ai fui tentar jogar a 1.2.2 e crashou pq eu tinha baixado mods q suporta a 1.3...ai fica difícil
  17. Banido porque eu ainda não esqueci sua opressão à minha pessoa, digo ao meus banimentos nada revoltosos e políticos.
  18. O importante é ter mais conteúdo, tipo lançar uma versão alternativa com Kerbin sendo plano.
  19. Banido pq esse negocio não teve nada que me fizesse voltar a jogar, enquanto isso...vou banindo.
  20. Banido pq estou aderindo ao movimento anti illuminat revelando tudo o que está oculto, inclusive a minha face...agora todos vão saber quem é illuminat, pois quem é contra eles fará o mesmo que eu
  21. Banido porque eu iniciei este jogo de banir em outro fórum de outro jogo no início de abril e agora ele já tem mais de 200 banimentos, garantindo a perpetuação dos banidores
  22. Banido pq opressão gera revolta, e censura a desinformação, a junção dos dois o caos. (É só um pensamento avulso)
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