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FrostOmega

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  1. @Tetryds, meu Ksp dava crash o tempo todo tambem, ate o 0.23, q me obrigou a remover os mods... Especialmente o C9, acho q por conta do limite de memoria, e do tamanho do mod.
  2. Hum, me lembra um pouco da minha escola antiga... BTW, após uma longa abstenção, por motivos de força maior, regresso ao forum (e a jogar KSP) =D
  3. Acabei de vir de la, e pensei a mesma coisa So agora q eu li o location no profile.
  4. Nada mais divertido e recompensador do que usar o abort quando algo sai errado durante o lançamento =D So far, acho q so perdi um kerbal (e foi por erro de staging, acho)
  5. Ohhhh, ok, agora entendi. O post do nosso amigo tetryds aqui em cima esta correto. Os RTGs são meio pesados, mas sempre uteis (especialmente se vc esquece de abrir os paineis solares, ou quer trabalhar a noite em algum lugar). E quanto a check-list, é pq eu procuro não reiniciar, abortar, etc, missões. Vou ate o fim (seja bom ou ruim). Por isso q eu sempre faço a lista, ou/e coloco sistema de escape/ejeção.
  6. Quick Tip: Nem todos os motores geram energia elétrica. O melhor é sempre ter um check list no final do processo de criação das naves. Pessoalmente eu sempre uso algo como: - Baterias? - RTGs? - Painéis solares? - Reaction Wheels? - RCS? - Staging correto? - Science? - Piloto (se tiver)? - Tudo ok? -> Lançar EDIT: E por "combustivel nuclear" imagino que vc se refira ao motor LV-N?
  7. Let me get this strait... É possível conectar a um servidor remoto, via net? Ou é melhor/mais fácil emular uma lan (Hamachi e etc), e conectar por local host?
  8. @ZippedTrojan, bem vindo Cmte. Aqui esta sua porção de cobai-errr-Kerbals. Aqui estão as peças. Vá explod-errr-fazer CIÊNCIA!
  9. @Daniel345, Não atrapalha não. So quando abrir o paraquedas a antena fica flutuando XD
  10. Pela complexidade que deve ser esse mod, quero ver quanto tempo leva para eles soltarem uma build estavel (de verdade XD).
  11. Bem que eu queria, mas estarei ocupado . Deixo pra proxima...
  12. Ideia: Corrida espacial... no sentido literal e/ou histórico da coisa =P
  13. Opa, fds fiquei fora do ar, voltando agora. Vou te add mais tarde, Climber. Nem comprei o Oculus, nem baixei o SDK. Sou densenvolvedor de games, e trabalhei com um colega q comprou o prototipo no Kickstart. Chegamos a "brincar" com a implementaçao dele no projeto q estavamos (na epoca era um software educacional estereoscópico), mas pelo custo, a empresa não quis suportar o Oculus. Quanto a nauseas, pouca gente tem problema, pq tem outro problema q surge BEM antes: Dor de cabeça. Todo sistema estereoscópico força d mais os olhos e o cerebro, gerando dor de cabeça e dor nos olhos rapidinho. Quanto ao MP, alguém testou pra ver se funciona mesmo?
  14. That avatar.... I still miss Auto Assault.... And that's a nice ship, I loved the landing gears
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