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OMICRON - Carro Voador Espacial, criação das partes


Climberfx

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12 hours ago, MKellerBR said:

@Climberfx cara.. tu tá de parabéns! 

O melhor Mod de TODOS da comunidade! O melhor e mais versátil veículo multi-uso pra KSP!

 

Valeu MkellerBR pelas palavras carinhosas. 

Que bom que está gostando. Ainda vem mais por ai, só sobrar mais tempo do trabalho aqui  que vou completando o pacote.

Ainda faltam muitos detalhes e terás boas surpresas ainda.

Grande abraço.

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@Climberfx    Sei que é demorado e que teu tempo é curto para implementar tudo no mod... mas quando der um tempinho, coloca ele no CKAN? (que também é um pouco chato de fazer).

tô um tempo sem jogar KSP de forma séria... só testando crafts novos.... minha filhota tomou todo o tempo que tinha para jogar! :D

 

 

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  • 1 month later...

Pois é, to curtindo esse programa, é muito prático, vou acabar usando para o trampo, pois tu criar fácil várias artes...

Ai resolvi fazer o Omicron nele também. Pra criar.

Mas logo volto ao andamento do Omicron.

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  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...
  • 2 months later...

Então, to bem atarefado aqui no meu trabalho do mundo real, então não tô podendo pegar no mod para evoluir, apesar de querer muito.

Mas assim que der uma brecha eu volto. Segura as pontas...

p.s.:To mexendo com umas paradas bem sinistras no Maya, do tipo Crowd Simulation (Simulação de Multidão).

É muito legal!

Edited by Climberfx
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  • 3 weeks later...

Retomando modelagem.

Próximo da fila serão as pernas estilo SpaceX e motores de propulsão do lifter do Carro Voador. Esses que tem aqui é só referencia, mas meus motores não ficarão assim como esses, em par e grandes.

Serão um total de 7 na base, separados, ou seja , vou fazê-los individuais, e com um suporte para eles e protetor do tanque de combustível. Serão 6 radiais e um central, com gimbal ajustável.

36133845036_ace546ffed_o.png

 

update:

 

Screen Shot 2017-07-26 at 07.57.57

 

Edited by Climberfx
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11 hours ago, luizopiloto said:

Mas os 2 Vectors não ficariam ruins... Imagina a pressão na decolagem... :P

Os dois vectors azucrinam. Sobra potência para lançamento. É como tenho usado hoje, mas ficará assim depois...

 

Screen Shot 2017-07-26 at 11.58.23

 

 

Screen Shot 2017-07-26 at 20.32.06

 

Screen Shot 2017-07-26 at 09.43.38

Ainda estou evoluindo. Penso em por o gimbal no suporte, só na posição do motor central, ai cada usa com quantos motores quiser, até 7.

Edited by Climberfx
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Pra pousar man. Ou decolar né! rsrsrsrsrsr.

Tava com a ref do SpaceX na cabeça, mas ai analisei a estrutura da base que também é adaptador para os engines e pensei, pô e se sair de dentro da base? Não seria melhor, mais compacto?

E gostei, vou adotar esse para o foguete de lançamento do Omicron Longa distância.

Ainda não está pronta, falta detalhar.

O adaptador tera só o motor do meio com gimbal, dá pra ver ali as estruturas de pistões que serão animadas.

Enfim, depois acho que vou para fazer os painéis de controle do cockpit.

Tu tinha me pedido asas né, bom tá na lista, logo eu faço umas no mesmo estilo, segura ai...

E vamos evoluindo...

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está funcionando no 1.3??? Se bem que vão vou poder usar de qualquer jeito por que estou usando o kerbalism, e não vejo maneira fácil de tornar o mod compatível (e mesmo se conseguisse... o oxigênio iria todo embora sempre que abrisse as portas no espaço :P), o que é uma pena.... ao menos que use o mk3 e um adaptador, mas tira metade da graça do mod. ;.;

Edited by Heimder
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