Climberfx

[DEV] OMICRON - Carro Voador Espacial, criação das partes.

467 posts in this topic

Tetryds acho que a ideia funcionaria se o planeta tivesse baixa gravidade como a lua por exemplo. Isso da umas possibilidades interessantes de estrategia de guerra. Ou ate msm no futuro ( cansei dessa lua chata aqui é tudo tao cinza, me de uma capsula para a terra ).

Cientista maluco: Com minha nova invenção vai chover tropas nos meus inimigos. Literalmente muahahahahahaha.

Edit: Acabei de notar mas os motores serão modulares né?? Bom. Mas acho que tonara mais difícil o processo de balanceamento do peso. Adorei o modo como a cargo bay se abre.

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Pessoal, só no desvirtua o post, ok?

Até agora tudo bem, mas vamos manter o foco no Omicron por aqui, please.

E a torcida, rsrsrsrsrssr.

Claro, tudo modular Gustavo.

Sim, o balanceamento vai depender de cada um. Mas só seguir a cartinha Vtol que estará tudo bem. ele terá muitas possibilidades para que todo mundo consiga equilibrar ele, tanto de tanque cheio quanto vazio.

Teremos vários tamanhos de Fuel, além de cada parte ter espaço para combustível também, o que ajudará no balanceamento.

Mas terei as minhas versões de motores principais, e tu poderá instalar o que quiser ali. Os Near Future, ou Interstelar...

Provavelmente vou dar uma olhada neles e ver um formato que de para adaptar as partes.

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Iria ficar muito bonito com um painel solar atrás,estilo soyuz (aquela coisa antiga de 1900 e guaraná com rolha).

Eu sempre preferi fazer coisas menores,então não uso muito fuel gigante.

Mais teria quantas cores?

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Ainda não sei, provavelmente vai ter a cor do interior, do detalhe e a cor principal exterior. Ai provavelmente será uma cor sólida nos três, com um shade inteligente e bonito, todos os três ajustáveis, ou seja, poderá editar no editor. Talvez uma versão com textura, mas será uma textura de uso, tipo, as juntas, o queimado do foguete, aerodinâmica, chuva, etc. Alta qualidade, mas o foco principal no sem textura, pois ficará bem mais leve possibilitando a fácil instalação do mod. Meu foco é por os detalhes nos polis, de forma inteligente, mantendo o low poly, mas tendo o detalhe que faz a diferença.

Também não penso em ter um fuel comprido tipo o laranja. Tamanho máximo por hora é metade dele.

E ainda vai ter mais partes, mais um ou dois intakes maiores, para suportar versões de 8 vtols sabre.

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Sim, mas o painel vai ser minimalista, bem desenhado, e funcional.

Nada de encher de coisas. Vai ser algo super funcional e eficiente, mas kerbal e minimalista. Compatível com o design do cockpit.

Detalhe, funcional e poderá ser visto de fora. ;)

Raster Prop provavelmente.

Edited by Climberfx

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Os pequenos transportes...

15608325574_1492dd0861_o.jpg

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Visual Bornograph!

Basicamente, principalmente se o jogador puder ver os kerbais lá dentro!

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ahuahuahuahuhauhua!

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Ta ficando bom mesmo... mas a bandeira ta de cabeça pra baixo ali... :P

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LOL só agora percebi luiz '0'

Você descobriu o segredo!

(Applauses)

Até a Celestia hein...

Edited by tetryds
Imagens de reação removidas.

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Tá de ponta cabeça para equilibrar o veículo.

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Tá de ponta cabeça para equilibrar o veículo.

LoL.... :P

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O que tem a bandeira com a estabilidade?

É só uma adesivo de chiclete :|

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É necessário ter uma bola de gude azul virada para cima e outra para baixo para que o fator spoiler aerodinâmico dos Kerbais se mantenha estável e intacto.

Tu não leu o manual de uso dos Kerbais?

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Não estava tudo em kerbal :P

!asur arednab al ratepser somebed erpmeiS

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Um frame novo, ajustando...

Vai demorar um pouco, mas estou em cima dele.

16310504625_91becfe269_o.jpg

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Valeu Brendo.

:)

Estou para fazer a traseira, depois motores, ajustar gears and engines laterais. Depois docking port e rampa de acesso.

Talvez alguns detalhes a mais, mas depois vou começar a portar para Unity e KSP e arquivos de cfg.

Mas como só mecho nos dias mais inspirados, talvez demore um pouco.

;)

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Só para lembrar que ainda teremos o carro voador.

Estou entre jobs agora, assim que der uma brecha eu retomo o projeto.

:D

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Gostei muito, principalmente das portas RCS e dos spoilers *-*

Mas vai uma sugestão...... Faz uma versão tbm com os vidros opacos. Sempre tem aqueles lotados de mods no computador e que farão de tudo pra salvar memória -- como eu.

- - - Updated - - -

E se aceitar uma outra sugestão.... seria legal se a traseira, onde encaixa os motores, fosse um pouquinho mais oval, criando um pouco mais de fuselagem em volta dos motores. Meio que seguindo a ideia de foguetes como esses mais modernos:

proton-2.jpg

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ah ah ah, e vou adorar usar isso aí em combinação com os repulsores do Kerbal Foundries xD

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Acho que não vai ter problemas de memória. To otimizando e fazendo umas coisas diferentes, assim qualquer um poderá usar.

Agora versão sem parte interna com vidros opacos, pode esquecer. Foge total do intuito do meu mod, a lá Playmobil, que são os espaços internos reais.

Ainda teremos versões diferentes de janela, a traseira ainda falta mexer e finalizar e ter variantes para 1/2/3 motores, a escolha de cada usuário...

E os motores já ficaram para dentro, ai depende de como cada um montar isso. Pra tu ter uma idéia ai na foto tem o RJ45 praticamente dentro do compartimento. Mas o cone não dá, pois é muito quente e tem parte móvel.

;)

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Retomando o desenvolvimento.

Agora melhorando os encaixes e design dos vtol saber, que precisão de um encaixe flexível e possível em quase toda a extensão de todas as partes.

Assim tornará viável cada um montar o veículo como quiser e depois equilibrar a aeronave de acordo.

16704831467_7fb8d1afe7_o.jpg

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