Kerbal101

Moderator
  • Content Count

    1,243
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

619 Excellent

About Kerbal101

  • Rank
    | ᑢ___ᑝ |

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Я использую OPM и рекомендую его! Особенно интересно с модами на поддержку жизнедеятельности и с невозможностью возврата пусков
  2. @Kirill Otavva спасибо, попробую этот вопрос поднять
  3. @Rusin Здравствуйте! Пожалуйста обратите внимание, на пункты правил [ 2.2b и 2.2e ] , которые распространяются в особенности на любые "заряженные" сообщения. Если вы устраните проблему, то можете вернуть ссылку. С уважением!
  4. @Kirill Otavva ... я думаю, что в перспективе это до хорошего не доведет. Если форум что-то удаляет, присылайте мне ЛС, или жмите на "Report" своего же сообщения и кратко опишите проблему. Report - дает преймущество что ваше сообщение будет видимо для всех модераторов. Мы поможем вам всё вернуть. Я пришлю вам ЛС.
  5. Спасибо за перевод карты dV! Хотя что-то подобное уже [ существует ] , я действую с позиции "тот кто создает - тот и решает". Вот что я имею ввиду: если Тебе кажется, что эта тема - дупликат и Ты открыл её по ошибке, - перенеси всё полезное в основную тему и если хочешь, эту я могу закрыть; наоборот, если Тебе хочется иметь свою отдельную тему для творчества, где Ты будешь активно собирать полезную для себя информацию, не буду возражать; буду рад, если будешь вставлять копии самого интересного в тему обучения. Региональный форум имеет ограничение на размещение подфорумов ("папок"), поэтому невозможно категоризировать здесь так гибко как на глобальном. Когда я закладывал структуру этого форума, я исходил из этих ограничений, поэтому "популярные темы" ограничены количеством; но они не должны предотвращать участникам создавать свои собственные, если они видят в этом смысл. По поводу языков: на форуме правило 2.3с распространяется только на глобальный форум и служит поддержанию порядка. Если на глобальном всё-равно появляется сообщение не на английском языке, модераторы не трут его, а стараются помочь участникам через переводчик, а охватить все языки мира достаточно проблематично. Региональных форумов 2.3с не касается, в них участвуют люди, которые разговаривают на языке регионов - белорусский, украинский, русский, польский, грузинский, осетинский, болгарский итд - все они допустимы, если их понимает большинство. И в этом кроется другая сторона - исторически сложилось, что русский язык считался "связующим" на территории бывших народов СССР (но не был государственным), он был выбран и в этом регионе как "связующий язык", поэтому очень прошу перевод если контекст сообщений непонятен - а в остальном, правила запрещающего все языки кроме русского на этом форуме нет, творите как считаете нужным!
  6. @Kirill Otavva Мы держим он-лайн таблицу модов под Zoho, которые сами используем и там, по мимо прочего указываем переводчика. Для чтения не нужно регистрации. Конечно, если переводчик сообщит нам о его работе в этой ветке, то мы добавим мод и его авторство в этом списке. Если вы хотите поучаствовать в поддержке этого списка модов, смело контактируйте меня через ЛС. -- -- -- -- Касательно переводов самих модов, это другое - вам нужно связаться с автором мода и уточнить шаги для перевода. Каждый автор делает все по своему. Если вы затрудняетесь выбрать или найти мод, который хотели бы перевести, - в первом сообщении вы найдете ссылку на "тему объявлений" в глобальном форуме, где авторы модов ищут переводчиков. После отсылки и подтверждения автором, можете ответить тут, чтобы мы занесли вас в таблицу. Надеюсь, что смог ответить на ваш вопрос...
  7. @cratercracker Привет! Твои работы ИМХО становятся всё круче.
  8. Kerbal101

    Terminate all debris

    Also KerboKatz DestroyAll can do this nicely.
  9. Мне видится два варианта. За неимением фотографии, могу только прикинуть примерное: 1. долгий и лучше поставить моды KIS/KAS Выйти наружу и уничтожить всё кроме капсулы, для появления этой опции и нужны эти моды. Когда корабль будет на 6 часов (внизу), а Кербин на 12, найти пересечение с карты, затем выйти и ... толкать рюкзаком. Когда топлива останется на 1.0, вернуться в капсулу для перезаправки. Где-то на первой трети пути, пока еще идет "возвышение", можно аккуратно скорректировать вход. Я советую аэроторможение в верхних слоях (до 50км ), чтобы запарковать в сфере влияния Кербина. Можно попробовать войти сразу под 16 км. Можно попробовать вообще без капсулы, у кербалов отличный костюм. Если это карьера, то кербал должен быть не ниже 3го уровня для появления личного парашюта. 2. еще дольше, но менее нудный Две ступени NERV, разогнаные на вторую космическую скорость чем нибудь посильнее (KS25?). Верхней ступени нужно только войти под атмосферу Кербина на 20км. Для возврата можно использовать mk1-3 c термощитом
  10. Все верно, вылет из-за нехватки адресного пространства. Дело в том, что в 32битном режиме разные ОС выделяют онного разное количество, и если для ОС Windows процессу достается всегда максимум 2.5Gb, то в GNU/Linux обычно поставляется ядро PAE с полными 4Gb. Насколько мне известно, рекомендуется использовать версию ОС и KSP 64бит по разным косвенным причинам (GC, фрагментация видеопамяти итд).
  11. @RarogCmex Приветствую! Для перевода не нужно регистрироваться на Zoho, следует выслать разработчику merge request, что вы абсолютно верно сделали. Если есть время и желание поучаствовать в поддержании базы, напишите мне пожалуйста ЛС. Спасибо и с уважением!
  12. Здравствуйте! Предоставьте пожалуйста логи. Вы можете найти их: - Mac: ~/Library/Logs/Unity/ - Linux: ~/.config/unity3d/Squad/Kerbal Space Program/Player.log - Windows (32бит): C:\Users\имя_пользователя\Appdata\KSP_win\KSP_Data\output_log.txt - Windows (64бит): C:\Users\имя_пользователя\Appdata\KSP_win64\KSP_x64_Data\output_log.txt этот файл можно сжать в архив и загрузить на любой обменник, или как текст на сервер pastebin.com
  13. Kerbal101

    Не запускается KSP 1.4

    @Semyon Spirin Извините за столь запоздалый ответ, но без логов помочь будет трудно.