Kerbal101

Moderator
  • Content count

    959
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kerbal101

  1. Перевод Модов [ ВНИМАНИЕ, ТРЕБУЕТСЯ ПОМОЩЬ С ПЕРЕВОДОМ 1.3.1! ] Dear Mod Makers, if you want to find a translator for your mod quickly - please just leave a message in English in >this< thread with instructions and feedback way. Thanks! Внимание, в международных секциях правилами требуется общаться на английском или дублировать на два языка! Если Вы хотели бы поучаствовать в официальном переводе модов - то это Ваш шанс! ( за идею, спасибо @vladimir_v ) Доска Почета Переводчиков // Translators Hall of Fame 1. @vladimir_v 2. @Next_Star_Industries 3. @Dr. Jet 4. @Davian Lin 5. @westmeath 6. @Pand5461 Почетная медаль для переводчиков (автор - @cratercracker) ↓↓↓ откройте спойлер ↓↓↓ На эти моды открыта заявка по переводу // Translation requested Galileos Planet Pack (GPP) Моды, над которыми работают наши переводчики // Currently being translated (пока нет // none yet) Моды, переведенные нашими переводчиками // Translated mods Community Tech Tree vladimir_v Contracts Window + (Плюс Раз; Два) vladimir_v Naval Artillery System (NAS) Next_Star_Industries Cryo Engines Next_Star_Industries, vladimir_v Cryo Tanks vladimir_v Near Future Spacecraft Dr. Jet Near Future Propulsion Dr. Jet Deep Freeze Davian Lin Ferram Aerospace Research Pand5461 Как поучаствовать // Participation info 1. информирование о заявках: 1.1 по этой ссылке перейдите в глобальную тему 1.2 найдите мод в секции "Localization supported; translations needed", где есть "Needs .... Russian" 1.3 или мод в секции "Localization supported", где нет "Russian" 1.4 также просмотрите эту тему, на предмет заявки от мододела! 2. контакт с владельцем: 2.1 перейдите по найденной ссылке, или 2.2 перейдите в тему разработки (development) мода и оставьте там сообщение, или 2.3 (если выше указанное недоступно) свяжитесь с разработчиком посредством личных сообщений 3. переводите! См. ниже пошаговое руководство. 4. сообщите: 4.1 в глобальную тему, что перевод закончен 4.2 в эту тему, чтобы вас отметили как заслуженного переводчика! Пошаговое руководство по процессу перевода от @Dr. Jet 1. Зарегаться на ГитХабе, если ещё не зареган. 2. Зайти на на ГитХаб-страничку мода, который хочешь перевести. 3. Жмякнуть кнопочку Fork, чтобы получить собственную копию мода. Над ней уже можно издеваться. Над оригиналом - нельзя. 4. Выкачать мод из своего форка себе же на комп (кнопка Clone or Download). Идеальный вариант - если установлен GUI для ГитХаба - качать через него, иначе - руками. 5. Сделать перевод. Как правило - это либо внесение изменений в единый файл с переводами, либо создание файла ru.cfg. Не забываем, что файлы переводов должны быть строго в кодировке UTF8. 6. Залить перевод на свой форк. Либо через GUI (функция Sync), либо помучившись с кнопкой "Upload Files" на ГитХабе. 7. Находясь на странице своего форка, нажать кнопку New Pull Request. Заполнить поля названия и комментариев (на понятном владельцу мода языке). Нажать ОК. 8. Дождаться, пока владелец мода замержит ваше творение к себе. (За редким исключением - это процесс не быстрый.) Ссылки Тема на международном форуме, в которой указывается статус перевода разных модов.
  2. Доставили топливо на Дюну? Построили базу на Дрес? Отправили кербала в другую галактику? ... или просто начали новую карьеру? Это та самая тема, для ответа этот вопрос! Что Вы делали в КСП сегодня? Загружайте Ваши творения, вставляйте картинки, видео, делитесь!
  3. Minmus -> Moho?

    You can get some answers yourself in a fun and interesting way. "Does it take the same dv to leave Kerbin to a given planet as leaving the less massive Minmus, considering that Minmus is orbiting at a speed one perhaps could use to one's advantage? " Make a lightweight probe, from OCTO, TR-18A stack decoupler (deactivated), four small fuel tanks with legs, one tiny engine below and antenna. See that it has around 1000dV, you can get this through KER - current and total stage dV are displayable, then just bring one copy to Minmus surface - and leave one copy on Minmus. Do typical maneuver nodes for both, writing down changes in deltaV before and after each maneuver and you'll get exact answers yourself. =) "How does 5620 sound for a polar orbit around Moho?" The stronger the gravity force, the lesser efficiency (TWR) engines can provide. Thats why changing inclination is best done in distance, I call it "injection correction". Burn normal/antinormal to change inclination and radial-in/out to change approach distance to surface, usually it takes a handful dV (~100-50) if done in distance. "How about radiators?" Depends.. Moho is hot, but not too hot. The critical distance to Kerbol is around 600,000,000 m, the "low orbit" is around 1,000,000,000 m. These are values which I got with own lightweight probe, it really makes large part of fun it.
  4. Обучение и Обмен Опытом В этой теме Вы можете размещать руководства и семинары касательно различных аспектов KSP, делиться знаниями и способами. Если Вы хотите, чтобы Ваша тема была добавлена в оглавление руководств - сообщите модераторам через личное сообщение или "@"+имя модератора в сообщении в этой теме. Небольшие рекомендации - коррекции и уважительное обсуждение приветствуются - не спорьте с другими участниками относительно личных вкусов - будьте конструктивными - давайте аргументы, не требуйте их - при размещении ваших видео и стримов, пожалуйста давайте список понятий на темы которые вы затронули - обсуждаются любые аспекты - как базовая игра, так и использование любых модов - при обзоре базовой функциональности, используйте по возможности немодифицированную игру - посты с низким качеством оформления могут быть удалены, пожалуйста относитесь к теме ответсвенно Оглавление - полный обзор Интерфейса англоязычного клиента версии 1.3: Курс от 1greywind - введение в Ракетостроение и основные характеристики (dV, TWR, Isp и т.п.), Ступени, способы сборки ступеней : Курс от 1greywind - Орбиты, Характеристики Орбит, Орбитальные маневры: смена орбит, смена траектории и параметров орбит в полете: Курс от 1greywind - Орбитальные маневры: орбитальный Перехват, Сближение и Стыковка. Захват Астеройда. Маневры: перелет к станции, перелет между станциями на круговых орбитах: Курс от 1greywind - Космолеты (SSTO) - пилотирование из кабины, на примере Эгис 4А: взлет, выход на орбиту, траектория входа в атмосферу, посадка: Краткий курс от Kerbal101 Некоторые идеи (присылайте еще!) подчеркивание означает, что тема была хотя бы раз уже затронута - интерфейс КСП - особенности запуска КСП под разными системами - оптимизация КСП - вывод ракет на орбиту - посадка и взлет для атмосферных самолетов или вертолетов - прицельная посадка на планеты: с атмосферой, без атмосферы - для космолетов, спускаемых модулей или ракетных ступеней/ракет/кораблей - разные способы повышения топливо-эффективности и влияния TWR - тяговооруженность, расчет deltaV, ручные замеры или/и таблицы, построение комлексных ступеней - орбитальные маневры, маневровые узлы, векторы и влияние гравитации на потребление топлива - встреча на орбите: с орбит, дальних орбит (перехват астеройдов), с подлетом, с поверхности разных планет - подлет к локальным небесным телам: начальный разгон и вставка, коррекция при подлете, торможение, подлет без использования маневровых узлов - межпланетные путешествия: практическое руководство, трансферные окна, гравитационное ускорение - сканирование планет, создание баз и добыча ресурсов - стыковка: стоковая - из кабины, с просмотром - создание коммуникационных сетей и работа с дронами - моды + стыковка: DPAI, Hullcam VDS,RasterPropMonitor, ... - моды: работа кербонавтами - KIS/KAS (различные сферы деятельности - от сборки в космосе, до построения баз) - моды: использование простых помощников поддержки курса - моды: использование автопилотов - моды: создание сложных баз с проживанием и жизнеобеспечением - моды: обзор и применение FAR, RSS/RO, KER, ScanSat,.. - моды: просто обзор любого полезного мода - руководства по построению: -- ракет (VAB) простых, ракет-носителей, и ступеней разгона с описанием способов стыковки -- атмосферных самолетов (SPH) простых, реакивных, тяжелых, электрических стоковых -- атмосферных одноступенчатых космолетов (SPH) -- атмосферных одноступенчатых ракет (VAB), также спускаемых ступеней -- многоступенчатных космолетов/челноков (шаттлов, буранов) (SPH+VAB) -- орбитальных станций разной направленности -- спускамых аппаратов: в атмосферу, вне атмосферы -- эффективность деталей на аэродинамику, на спуск и торможение -- эффективность двигателей -- баз: простых стоковых, с добычей ресурсов, с добычей ресурсов и еды (USI LS, TAC LS, Kerbalism)
  5. @Silverwood As MrChumley said, get USI exploration package. If you want your Kerbalnauts to walk on the seabed, get KIS/KAS installed and then toss something heavy into the backpack before going EVA. With stock parts you will have problems balancing as they miss water intake for ballast support; will need to rely on (unrealistic fact of) jet engines for underwater travel + staying underwater; and fuel problems, as USI underwater propeller is electric powered, with a small nuclear reactor in the cabin.
  6. @IgorZ Спасибо! Прошелся глазами по документу, теперь понимаю почему глаза могут замылиться. Ровная работа , Вы - молодец!
  7. @prcreeper Это консервная банка на 10 кербалов из мода Tokamak. Этот мод, в основном, нужен для расширения жилищ, для игры с модами добавляющими нужды (вроде USI LS). Я еще не уверен, есть ли смысл посылать её одним куском, так как есть орбитальный корабль.
  8. Доска объявления стримов и миссий в Kerbal Space Program В этой теме вы можете - оставлять информацию, организовывать и ссылаться на проводимые Вами стримы KSP - делиться информацией о стимах, которые стоит посмотреть - придумывать и оставлять информацию о Миссиях и Вызовах - делиться информацией о Миссиях и Вызовах, которые вам показались интересными Проводимые стримы - 1greywind, обучение, серия, еженедельно, версия 1.3, https://www.youtube.com/playlist?list=PLEFFLmfcmcOQsLrwJOmC094bRd3W8so4n - ZobrAZ, карьера, серия, ежедневно 19ч - 00ч (МСК), версия 1.2.2, https://www.twitch.tv/zobraz https://gaming.youtube.com/c/zobraz - chipmunCAT, карьера, серия, выходные 20ч -01ч (МСК), версия 1.3, https://www.twitch.tv/chipmuncat - EvilHomerTV, карьера, произвольное время, версия 1.2.2, https://www.twitch.tv/evilhomertv https://www.youtube.com/channel/UCa6OsiLsh4AKAByyZO4F8pg - sholz_games, карьера, обучение, вечернее время, версия 1.3, https://www.twitch.tv/sholz_games https://www.youtube.com/channel/UCePQaVM7YMNXFacpWJvQU_g Проводимые миссии - режим перманентной смерти
  9. Are there any radial cargo bays?

    I suggest installing Airplane Plus mod, it adds quite a few.
  10. Техническая Поддержка

    @AxelHaxel Приветствую на форуме! Да, могу подтвердить только со своей стороны. Это появилось с версии 1.3, причем на Linux x64, Amd R9 280, с открытыми драйверами (OpenGL 4.5) наблюдается такая же красота: У некоторых проскакивало на картинках и пока никто не оформил это как баг. Я поспрашиваю у разработчиков и буду держать вас в курсе. Спасибо! Апдейт: @AxelHaxel Я поспрашивал и действительно, все так и должно быть с версии 1.2.1. Не баг.
  11. Техническая Помощь и Руководство по Устранению Ошибок --------------------------------------------------------------------------------------- В этой теме вы можете сообщить о неполадках. Вы можете или создать новую тему - и скопировать в эту тему ссылку, или оформить все в виде одного сообщения. Для эффективной помощи, пожалуйста сообщайте максимальное количество информации. Сообщения ввиде "Помогите, не работает" не достаточно. --------------------------------------------------------------------------------------- Пожалуйста, предоставьте следующую информацию Версия игры (например: 1.1.2 build 1258) и Где она была приобретена Чистая игра или используются Моды. Если используются - какие и каких версий. Видео или скриншот проблемы. КСП создает скрины по F1. Сохранение игры в том месте, где возникает проблема Файл .craft ( ссылка на kerbalx ) и сохранение ( файлы quicksave.sfs или/и persistent.sfs ) Файл лога - output_log.txt (не KSP.log!) и player.log, которые создаются при запуске Файл crash.log если присутствует Если есть проблемы с игрой на этапе запуска - файл KSP.log, находящийся в папке с игрой Название Вашей Операционной Системы, её Версия, Разрядность (32/64 бит), Дата Последнего Обновления и прочие важные детали Детальная информация о Аппаратуре и версия Видеодрайвера Вопросы Используете ли вы моды? Если да, перечислите какие и каких версий. Используете ли Вы сохранение из старой версии? В какой момент происходит проблема? Повторяется ли проблема, если игра запускается без модов? Повторяется ли проблема, если вы начали игру заново? Проходит ли ваш компьютер тесты памяти (memtest86) и стабильности (prime95, sp2004, aida64, system stability tester итд)? Есть ли перегрев? --------------------------------------------------------------------------------------- Шаги решения проблемы Вы публикуете новую тему с сообщением об ошибке и вставляете в эту тему ссылку, или публикуете тут сообщение. Вы оформляете ваше сообщение правильным образом. Ваше сообщение разбирается Если никто не может решить Вашу проблему, Вам помогут републикацией и переводом в английской ветке Когда Вы подтверждаете, что проблема решена - вы правите ваше исходное сообщение или тему, излагая процесс решения и оставляя вверху текст [РЕШЕНО]. --------------------------------------------------------------------------------------- Решение известных проблем Неполный перевод 1.3 Проблема известна и будет решена с выходом 1.3.1. А пока, необходимо просто поправить текстовый файл и исправить несколько строк. Приносим свои извинения за этот недочет, но размер перевода был просто огромен... Проблемы с запуском в GNU/Linux Попробуйте мой скрипт, там можно менять настройки. Скрипт (версия 2.3) Все проблемы сводятся или к не-английским символам в пути до папки с игрой (этим страдает и AGS), или к неполноценно реализованным видеодрайверам. Медленный запуск на Microsoft Windows 7+ Имеется проблема в самой Unity и для её обхода необходимо создать скрипт. В папке KSP создайте новый пустой текстовый документ (не в текстовом процессоре!!) и добавьте туда вот это: переименуйте этот документ в "runKSP.cmd" и сделайте на него ссылку, которую нужно запускать от администратора. Если проблема не решается - убедитесь, что ваши локальные сетевые соединения называются "Подключение по локальной сети". Если нет - исправьте скрипт, он задокументирован. Как в игре (1.3+) сменить язык Для купивших в фирменном магазине, зайдите на вкладку "Store", аутентифицируйтесь, "My Account", "Download". Выберите Вашу ОС и язык, нажмите "Get Links". Для покупателей Steam - нажмите тут. Для покупателей GOG.com - нужно скачать нужную версию из вашей библиотеки. У меня есть джойстик Посмотрите это сообщение от @MagicLover Само-помощь, при проблемах с игрой Попробуйте для начала убрать все моды. Это решается простым перемещением (не обязательно удалением) всех подпапок из папки Gamedata, кроме подпапки Squad. Если помогло, - добавляйте моды один за другим, покуда не будет найден виновник. Если нашли - было бы вежливо с вашей стороны сообщить об ошибки с этим модом, найдя его тему на английском форуме. Просьба сообщать на английском или отписаться здесь - поможем. --------------------------------------------------------------------------------------- Расположения файлов в игре на Mac/Linux: "~" - домашняя папка пользователя, по умолчанию Linux: /home/имя_пользователя/ , Mac: /Users/имя_пользователя/ Стим, Mac: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Kerbal Space Program Стим, Linux: ~/Steam/ или ~/.local/share/Steam/SteamApps/common/Kerbal Space Program, также ~/.steam/steam/steamapps/common/ Стим, Windows (32бит): C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Kerbal Space Program Стим, Windows (64бит): C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Kerbal Space Program GOG, Mac: ? пожалуйста сообщите @Kerbal101 GOG, Linux: (по умолчанию) ~/GOG Games/Kerbal Space Program GOG, Windows: (по умолчанию) C:\GOG Games\Kerbal Space Program Архив Zip: (Mac) KSP-osx, (Linux) KSP_linux, (Windows) KSP-win место установки/распаковки этой папки определяется пользователем. Сохранения (Mac, Linux, Windows): папка_игры/saves/ Логи - Mac: ~/Library/Logs/Unity/ - Linux: ~/.config/unity3d/Squad/Kerbal Space Program/Player.log - Windows (32бит): C:\Users\имя_пользователя\Appdata\KSP_win\KSP_Data\output_log.txt - Windows (64бит): C:\Users\имя_пользователя\Appdata\KSP_win64\KSP_x64_Data\output_log.txt Просьба также приложить "KSP.log" находящийся в папке с игрой, если есть проблемы с игрой на этапе запуска. Настройки - Mac: пожалуйста сообщите @Kerbal101 - Linux: ~/.config/unity3d/Squad/Kerbal Space Program - Windows: папка_игры/settings.cfg --------------------------------------------------------------------------------------- Прочее Генерация отчета о системе - Mac: "System Report" из меню "About This Mac" - Linux: программа hardinfo, Ctrl+R - Linux (GOG): откройте папку игры в терминале и выполните "./start.sh --sysrep", приложите сгенерированный отчет. - Windows: Windows+R, dxdiag, внизу экрана "Save All Information" Куда можно заливать файлы Смотрите в этой теме, подраздел "Частые Вопросы и Ответы" Ссылки - официальная тема технической поддержки: запросы только на английском (п. 2.3С)! игра без модов игра с модами - частые вопросы по игре (GOG): ссылка --------------------------------------------------------------------------------------- Пример оформленного запроса в поддержку который затем был решен и помечен "Решено" [РЕШЕНО]: Джеб постоянно улыбается ------ Версия КСП 1.0.5.1285 windows 32bit player из магазина Squad, играю без модов, карьера, ОС: Windows 98 SP1 32бит, драйвер nvidia 54.24 Система: intel ryzen 8999K, 14 гб оперативной памяти, 170 мб жесткий диск. 14" цветной телевизор. Система проходит тесты стабильности, сохранение на этой же версии. Нет перегрева (смотрел в UEFI/BIOS). Проблема: проблема в том что Джеб постоянно улыбается, проблема повторяется всегда, когда я заглядываю в транспортный отсек. Скриншот: Лог: https://pastebin.com/YX3b4N2B Решение: это не ошибка, это особенность!
  12. Собрал тяжелый спускаемый аппарат для туристов на 10 человек. Также установил моды в карьеру: Stock Visual Terrain и Outer Planets Mod.
  13. @Sergio22 похоже на фантомные силы, советую использовать узлы и порты диаметра равного размеру деталей, а также включить автостяжку. Более радикальным решением будет установка KJR. Тут дело не в модах, а в предпочтениях. В стоке легкая "сгибаемость" присутствует потому, что сила притяжения равна размеру узлов и для компенсации этого были созданы стяжки и "автостяжки". KJR просчитывает усилие оказываемое на каждый из узлов и делает их настолько же сильными. То есть, ракеты с KJR не гнутся никогда (по крайней мере я не встречал), даже если поставите деталь MK3 на 0.626 узел.
  14. Дамы и Господа!.. Леди энд Джентльмены!.. Мадам и Месье!.. Сеньоры и Сеньориты!.. Товарищи!.. Позвольте поприветствовать Вас на борту официального форума Kerbal Space Program ! Устраивайтесь поудобнее в Ваших удобных, надежных, современных креслах*! Эта тема - идеальное место, чтобы задать вопрос, который Вас всегда волновал** ...или просто - поприветствовать друг друга! Мы постараемся ответить на Ваши вопросы*** и помочь в нелегком труде освоения космических горизонтов! Команда Squad надеется, что Ваше пребывание будет приятным, увлекательным и продуктивным! И пусть каждый взлет оканчивается мягкой**** посадкой ! От винта! Частые вопросы и ответы В: Есть ли политика доброго поведения на форуме? О: Да! - будьте креативными - это основа KSP - будьте вежливыми - недопонимание это частая причина конфликтов - относитесь с почтением к другим участникам, особенно к новичкам - критикуйте сообщения, а не участников - будьте конструктивными - не провоцируйте к аргументации, а предоставляйте её - сообщайте о проблемах и конфликтах администрации - мы тут, чтобы вам помочь - не занимайтесь троллингом или поджиганием - воздержитесь от споров касающихся личных вкусов или любых огнеопасных/легковоспламеняющихся тем - соблюдайте правила В: Как уследить за тем что происходит на форуме недавно? О: Воспользуйтесь вкладкой "Activity" в самом верху форума! Так Вы всегда будете в курсе самых последних вопросов и событий тут. В: Почему мои сообщения не отображаются? О: Для новых пользователей, первые пять сообщений премодерируются перед публикацией. Это сделано для защиты форума от спама. Просто дождитесь их появления. В: Подскажите ресурсы, имеющие отношение к KSP или публикации сообщений на форуме. О: Как правило - это все соблюдающие законодательство. Наиболее популярные: - официальный KSP: вики магазин twitch youtube reddit facebook twitter IRC-чат - модели самолетов и ракет KSP: kerbalx - моды: curse spacedock github - стримы: twitch youtube - для вставки картинок: imgur tinypic - для вставки видео: youtube vidme - для вставки текста: dropbox pastebin file2web yandex disk - для вставки музыки: soundcloud В: Чего нельзя категорически делать? О: Нарушать правила или ссылаться на ресурсы, эти правила нарушающие. В: Как связаться с командой? О: Если Вы считаете, что сообщение нарушает правило - наведите на него мышку и выберите "Report post". Для прямой связи с модераторами просто отправьте им сообщение.
  15. Моды KSP

    @Pand5461 Понятно! Каталог модов ничего общего с локализацией игры не имеет. Это будет онлайн таблица с совместным редактированием. Это проще чем размещать все на форуме и быстрей из-за объема данных и невозможности группировки. Оффлайн версию можно всегда скачать себе.
  16. Моды KSP

    @Pand5461 Скажите, у вас есть желание поучавствовать в создании русскоязычного каталога модов?
  17. Auto-Rocket?

    I agree with what @Pand5461 said. MJ is basically "half-cheating" yourself into the orbit and writing machine instructions is realistic approach to how autopilots work. Realistic, because its like the cleaner - cleaner of cleaner bot dilemma:
  18. Мотивация не нужна? :)

    Настало время обновить!
  19. Если карьера или челленж требуют достигнуть какой-то цели, но мотивации никакой... Это можно исправить Давайте делиться! Для покорителей Дюны: Для тех, кто планирует аэроторможение через Джул:
  20. Юмор КСП

    Феномен пропадающих кораблей основано на реальных событиях Вообщем дело было так.. Карьера дошла до логичной точки, когда нужно было просканировать поверхность Кербина на руду и подготовить базу на Муне к постройке заправочной станции. Прогресс был впечатляющим! Еще немного, и можно будет отправлять туристов на Лейт! Дело не сложное - всё необходимое: от финансов до технологий уже имелось. Раз- и создан спутник, два - и прицеплен на готовую ракету по весу, три - и он выдвинут на площадку. 5..4..3..2..1... пуск! Ракета энергично берет 0 градусов на Север и уверено покидает плотные слои атмосферы. Через несколько секунд она уже в стратосфере и сбрасывается защитный кожух. Все идет по плану, инклинация в пределах 85 градусов, тяговооруженность в диапазоне х2.0.. , расчетный расход топлива - в норме. Верхняя ступень достигает апоцентра, на спутнике разворачиваются антены и солнечные панели и - отделение! Спутник удачно отделился и устремляется прочь от ракеты. Достигнув идеальной высоты начинается сканирование. Центр аэрокосмических программ рапортует об успехе! Но центр слежения - неожиданно не может подтвердить наличие спутника на орбите... он исчез! Неожиданно и бесповоротно.. просто исчез. Eго нет. Мы трижды проверили! Лишь только дрейфующая верхняя ступень ракеты подтверждает что запуск не был иллюзией. Переход к этой ступени, попытки покрутить камерой, щелкая кнопкой F4 (показать контуры объектов) ничего не дают! Спутник был. А теперь - нет. Может его просто украли? Джеб переключился с воровства печенек на спутники ?! Пока Джеб разводит руками, а Джин Керман ищет проблемные моды (или проблему в модах?), принято решение запустить еще один спутник.. В самом деле, мы ведь можем себе это позволить. Может в этот раз все получится? Хорошо, что кто-то придумал сохранять все, что было построено в цехе вертикальной сборки! 80,000 кредитов?.. Ну и ладно.. В этот раз Джеб под пристальным вниманием! Еще одна ракета собирается и ставится на площадку. 5..4..3..2..1 - и она покидает Кербин, устремляясь по привычному маршруту. И в этот раз полет проходит как надо и центр аэрокосмических программ докладывает об успехе. Но, что это! Центр слежения, да что с вами наконец происходит! Куда делся спутник? Нет, но это уже второй!! Снова уже привычные действия по поиску, перезапуск игры, поиски в модах - и ... ничего! Но ведь так не бывает! Нет, всем известны аппетиты Джеба, но чтобы украсть спутник с орбиты? - "Это уже второй спутник!" говорит вслух Боб Керман, когда он узнает о произошедшем. - "Второй раз, ?.. На орбите пропал уже пятый!! А Джеб отстранен от полетов! Мы практически пробили бюджет и близки к закрытию!" отвечает Джин. - "И что, это помогло?" - "Как видишь - нет. Но может быть Джеб - и не Джеб совсем? ... а сын Кракена?" - "Если Джеб сын, тогда ты почему половина полетов с его участием все же завершалась успехом?", подмечает Боб Джин молчит, ему нечего возразить.. И вдруг - Джина осеняет идея! Решение приходит также неожиданно, как и сама проблема. "Ну и кого угораздило включить это в полете !!" громко и возмущенно кричит Вернер фон Керман, "Ведь я точно помню, что никогда не трогал эту кнопку в Центре слежения! ... И что мы теперь будем делать с ПЯТЬЮ спутниками?" "Дайте их мне, я уж точно найду им научное применение !" говорит Джеб, закусывая печенькой.
  21. Юмор КСП

    Так как такой темы еще не было, кто-то должен был её создать. Установил мод Stock Part Revamp. Игра началась c огромной цифры патчей over 10k и воодушевляющей фразы! к счастью, обманули...
  22. Это известная проблема, ребята. Их периодически прикручивают, потом они также периодически отваливаются. Софт'ъ-с. Я советую вместо вставки альбомов - вставить первую картинку, уменьшить её в размере, и вставить снизу текстовую ссылку на альбом в жирном.
  23. Baris Appreciation Thread

    @Angel-125 @NISSKEPCSIM There will always be people, who mismanage to find or read the fine manual pages. Most of them don't actually mean it and a hint about manual/faq existence will suffice. The mod maker is not obligated to answer all or any inquiries, regular users can contribute with help and guidance - if they want. Plus we are always here to help you, don't hesitate to ping us if you feel that matters are getting out of control
  24. Baris Appreciation Thread

    Its perfectly fine to post constructive criticism in order to help improve the mod, but please remember that: - the choice of words really matters, - demanding something from modders is absolutely not okay. Mod makers are not responsible to implement or even listen to any of the requests at all. If you feel that the particular mod is lacking something, its much better to express your thoughts as a constructive list. Remember that they are doing it using their own spare time and sharing their work with audience for whatever altruistic reason. As such, demanding something from them is a really bad idea. They are publishing their work to share with others in an as-is state, they are not in the slightest degree obligated to modify it to suit wishes of others. The best way to be heard by them, is to be polite, constructive and non-intrusive. As such, some posts have been corrected. Please stay friendly and constructive, folks.