Fabiano P.
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Criei um objetivo pessoal, para colonizar Duna... Pra isso o local deve possuir as necessidades básicas para sustentar ao menos 4 Kerbins, durante pelo menos uns 20 a 30 anos... até a independência sustentável Qualquer dica nesse sentido é bem vinda... desde a equipamento MOD ou Local.. Tenho instalado o USI, e o Kolonization. Não preciso de combustível para foguete, pois não tenho intenção de voltar..... (Kerbin vai entrar em um cataclisma nuclear por gerações), então o objetivo principal seria ser sustentável eternamente, mas se não possível pelo menos alongar a vida em pelo menos 20 anos, levando em consideração que já se perde 1 a 2 para se chegar em Duna. Estacionei um satélite de leitura de superfície, e detectei nas calotas polares, 11% de água, cheguei a pousar alguns Kerbits com 1 Kerbin a bordo, adaptados com Drill Matics, porém descobri que não consigo minerar ali pois as brocas não atingem o solo...., não sei se os locais mais viáveis são iguais para todos, assim poderíamos compartilhar localizações.... Está lançado a ideia, qualquer dica é bem vinda. Dede como extrair água, como transforma-la em suplys, e também de como aumentar a autonomia de habitação do USI. Quem poderia ajudar e compartilhar do mesmo desafio? Marcando replies...
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Estou montando os módulos de Duna, tem o Medic Bay, Power Generator, Habitat... e por aí vai... do addon Kolonization, mas estou apanhando bastante quando vou testar o módulo, e não consigo inflar os anexos, de agronomy ou medic, fica me dizendo... missing resource to assemble module 1000 materialkits e 100 eletriccharges... Porém energia eu tenho de sobra, tentei fazer teste com reatores nuclear, placas solares, baterias recarregaveis, pra ver se esses numeros ao menos trocassem, e eu descobrisse qual tipo de resource deveria ter, mas NADAAAAAA, NADAAAAA mudou... Eu estou começando a pegar raiva desse negócio. Alguém pode me ajudar,? o que é materialkits, e eletriccharges neste caso?
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De fato utilizo USI-LS, algum tutorial em que eu possa aprender sobre ele? Já tentei mandar módulos com quase todas as peças desse MOD, mas até então eles continuam turistas.
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Uso alguns MODS sim não sei se exatamente o USI-LS ,eu uso o Braço Servo, acho que é "Smoke Robotics", uso o Kolonization, OPT, e o SAT.
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Olá estou com um probleminha Sou mediano no Kerbal, mas algo de estranho me aconteceu rescentemente. Comecei a construir uma Estação na Orbita de Minimus, mas quando percebia no final do meu posicionamento, todos meus tripulantes eram turistas, imaginando ter cometido um erro, montei um novo módulo e dessa vez, tive atenção ao detalhe, e coloquei 1 piloto e 3 cientistas, mas assim que atingi a Orbita de Minimus, todos eles viraram Turistas, e eu perdi as habilidades do piloto, deixando bem mais dificil minha navegação. Pode me dar uma ideia de o porque isso aconteceu ?