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A little step

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  1. A mi me ocurrió algo parecido, lo que me paso fue algo tal que así : Yo tenia un camion de repostaje de combustible para aviones, luego con KIS le "conecte" a un avion, y logre tranferirle PL, luego me di cuenta que tenia OX, y queria sacarlo (ya que ocupaba espacio y añadia peso al avion) y no me dejo mas . Yo no creo que ese sea el problema... por ejemplo en un escenario de KSP jeb se quedo orbitando Minmus y sin combustible, por suerte hay una ""estacion espacial"" (si entre cuatro comillas por que básicamente es un deposito de combustible con un puerto de acomplamiento), y e
  2. Bueno eso quizas se deba a un desacoplador, quizas tu nave tiene un desacoplador y los desacopladores por defecto tienen cancelado permitir el flujo de recursos. - A little step
  3. Hola Valke. Yo tenia el mismo problema, y lo soluciones gracias a los tutoriales de el foro, pero estaba en ingles, como yo sabia ingles puede leerlo, y después de eso me ouse a probar esa forma, y, me funcina de maravilla. Te lo explicó mas o menos: Paso 1: poner la nave 1 (osea en tu caso el nucleo de las estacion espacial) en una orbita de entre 120 km y 140 km. Paso 2: llevar la nave 2 ( ya sea otro modulo de la estacion espacial o una nave)en una orbita 20 km menor o mayor que la de la nave 1. Paso 3: crear un nodo de maniobra en los nodos ascendente o descendent
  4. Vaya. Te felicito por tu trabajo, un muy impresionante trabajo . Espero que tu nueva campaña siga adelante , te deseo mucha suerte y que consigas todo lo que te propongas . Saludos. -A little step
  5. Hi guys. I'm Not new to KSP but new to the forum, I wanted to know if you guys could give me some tips to make a space shuttle. PD:sorry if there are spelling errors. Is because i'm lerning English . -A little step
  6. Vaya, tienes razon. Nunca pense en eso. Gracias por sus respuestas . Saludos. - A little step
  7. Hola @dprostock. En un post que hice "Transbordadores espaciales" comente que hay un mod llamado Space Y Heavy Lifters (o algo asi). Ese mod añade dos patas de aterrizaje(s), una radial comun y otra "lineal" (osea acoplada por nodos) de 5 metros entre otras cosas, aunque no se si esta actualizado para la 1.8. El enlace:https://www.curseforge.com/kerbal/ksp-mods/spacey-heavy-lifters-parts-pack Espero que te sirva de algo - A little step
  8. Hola chicos. Mientras estaba probando cohetes me entro una duda.: ¿Que pasa con los "stages" que caen en el CEK o en cualquier otra parte de Kerbin? Cuando activaba el stage correspndiente (con paracaidas y demas) "desaparecía" asi sin mas. Luego probe a activar la etapa un poco antes, y aterrizo, pero cuando la nave ("principal") llegaba al espacio en la vista del mapa la stage volvia a desaparecer. Ahora la pregunta.:¿ cuando (por ejemplo) un stage cae en el CEK, es recuperada automaticamente? Gracias por su atencion - A little step
  9. Hola amigos. Queria comentar que ya solucione el problema de subir partes (de estaciones espaciales satelites,etc.) Grandes,con un mod que se llama Space Y Lifters. Añade piezas de combustible,motores,landing legs,cores ( "nucleos sonda") y alguna que otra cosita mas. El mod tiene una vista mas como Space X, osea que tiene el "consepto" de la recupericion y reutilizacion de piezas-Aclaró : Este mod no añade un sistema de pilotaje (osea que no te permite controlar dos naves a la ves,solo añade las piezas antes mencionadas)-Edito: aunque tenga el consepto de la recuperacion cada
  10. @ NeoDarkF Hola,la verdad es que yo mire tu video (el cual me ayudo un poco en el diseño ) y hice algo parecido al lo que hiciste,primero ensamble el orbitador (el transbordador) lo probe en la pista (haciendo "simulacros" de frenado en pista) y funcionaba nominalmente. Luego con la DebugToolBar,puse el orbitador en una orbita baja en kerbin (para simular la reentrada). Y me quede corto en la distancia (detras de las montañas del CEK) y el orbitador se dio la vuelta y amerizo violentamente a unos 140m/s aprox.aunque ahora que lo pienso quizas era por el peso en la parte trasera del o
  11. Hola a todos, yo soy nuevo en el foro (muy nuevo por eso estoy ecribiendo desde aca ) y tengo el KSP hace unas semanas,la verdad es que ya tengo bastante experiencia y lo tengo mas o menos dominado,supongo, logre varias misones no tripuladas exitosas y 1 tripulada:la primera mision tripulada fue llevar a dos kerbals (jebediah y bill) con un pequeño satelite,luego las otras misiones no tripulados fueron un Fly-By de Duna,un aterrizador y un satelite en la muna. Luego no sabia que hacer, porque tenia pensado enviar una mision tripulada a la muna para que aterrizen allí (estilo apollo 11) pero
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