Jump to content

Deustodo

Members
  • Posts

    112
  • Joined

  • Last visited

Reputation

2 Neutral

Profile Information

  • About me
    Story-of-sort Writer
  1. I went with the ISRU route, lauched a rocket and intercepted a Class E asteroid passing by kerbin, 1550 tons the god damn thing. Turned my 4.000 delta v into a miserable 91. Now I'm (slowly) mining the ore out of it, which is about 1166 tons of right now. the dry mass of the Asteroid is about 198 tons, I think I can make this giant piece of rock fly across space and into oblivion.
  2. And now I have no idea how to properly do it. I mainly accepted this because of the description: "The Last Class E asteroid that passed Kerbin nearly wiped out our species, capture one and get rid of it." So I come here, to the forums of ksp to ask for help. As I understand right now, it can be any Class E asteroid, so my primary plan is to grab one from Dres, which will be fair easier than getting one passing by Kerbin, slowing it down to a stable orbit, etc etc. Considering a Class E has about 550 tons of mass, I wonder how big I need to make a spacecraft to have enough delta V to make it out of Kerbol Orbit. I'm using module fuel tanks, so I can turn the big 3.75 m wide fuel tanks into pure liquid fuel, and I'll only use the nuclear engines. So I ask the forums, how the hell do I do this? without cheating (using hyper edit or infinite fuel) of course.
  3. My Jeb is dead, alongside Bob. What happened was that they were both inside a miner lander that ran out of fuel while trying to get into a stable orbit around the Mun, I did manage to get a 6.5 km circular orbit. and I thought they would be okay until I send a rescue mission, but when I was done bulding the rescuer, I went to check and they were not there. must had hit a mountain or something. And I'm playing on moderate difficulty, that means no respawns.
  4. AFter spending a good time just staring at the screen, doind some calcs, thinking how the larger fuel cell is not just 6 smaller ones combined, since, 6 small ones produce 9 electricity/sec while the array doubles that. Altho the difference between the array and the small batteries are how fast they consume fuel. if you slapped 12 fuel cells in your craft, then you would have the same power output of the array. I launched a test ion probe to minmus, and with 6 small fuel cells, I could operate the ion engine without losing any power. From experience, from Dres onwards, fuel cells are better than the solar panels.
  5. Yesterday I set a mission to go to Dress, the forgotten Dwarn Planet of the Kerbol System, I launched about 5 rockets into to orbit, setting them up until the transfer window appears. but I ended up sending only two, the asteroid miner and a rocket with 6 kerbals. Here we have the miner attached to to a Class D Asteroid, that thing weights 511 tons, and 85% of the mass is ore. So real source of fuel right there. This is the ship with 6 kerbals that were up to this mission, including Bob, Valentina, Lagarette, Macfen, Marcy and Aldmal Kerman. 3 males and females on board. Now you might ask to yourself: "What were the other 3 ships that didn't arrive in Dres?" Well, one was the lander, a small rocket with 6 external ships with enough delta v to land on dress and go back, and 2 probes to scan Dres itself for fuel. I made a mistake on relying on ion thrusters to make the ejection burn, and about the lander... well I simply forgot about it. I still plan to land on Dress, but using the same ship the kerbals are in as the lander.
  6. Allow me to present the first asteroid I found on dress, a Class D one... the Asteroid itself weights over 500 TONS, it made my extractor go from 3,2k delta v to a wooping 178 delta v.
  7. Does the career mode of this mod works with TreeLoader?
  8. Pois é, esse 0.22 mudou muito a forma de jogar o Kerbal. Diferentes lugar que você pousar na lua dão diferentes experimentos com valores bons. Eu tive de aprender a calcular o delta V "na mão" (usando uma calculadora) para deixar que minhas viagens fossem um tiro no escuro. Com essa atualização estou usando praticamente nenhum mod, apenas o tech tree.
  9. WAZZUP B****************************************************************************************************************************************************************************************CHES!!! Muito bem, primeiro vou dizer porque que a historinha meio que morreu. Tudo estava indo bem até que tentei incrementar o lazor system na historia, foi ai que tudo f**** e desanimei. Ai chegou a atualização 0.22 e quis começar denovo no modo carreira, só que ai vi que tinha um mod que modificava a arvore de tecnologia, melhorando-a, ai vou re-recomeçar e postarei aqui o inicio de uma nova historia. Fiquem atentos
  10. A omnium Industries será reaberta na atualização 0.22
  11. Irei fazer algumas ultimas missões e irei colocar o proximo capitulo, talvez hoje ou amanhã.
  12. Interessante essa seu extrator, mas acho que a quantidade de kethane que ele consegue armazenar não compensa o gasto de combustível para extrai-lo.
  13. Eu gosto desse tanques porque eu posso fazer naves mais compactas, a aparência deixa um pouco a desejar, mas é algo que menos importa.
  14. Muito bem, muito bom, vamos agora para o que aconteceu no ano 4 e 5 do programa espacial, como nesse periodo aconteceram "apenas" duas missões, uma grande e outra demorada, este post terá um detalhe maior na historia da missão do que quantidade de fotos. ================================================================================================================ Vamos falar primeiro da missão mais demorada que foi feita por nossa antiga amiga C.P.E. O que você vê na imagem acima é a sonda "Jooliano", quando a construção do seu foguete foi concluída, os cientistas perceberam que a janela de transferência para Jool tinha passado àalguns meses. Ao invés de esperar um ano inteiro para poder lançar a sonda, eles fizeram uma simulação para ver se a sonda conseguiria um encontro com Jool, mesmo que demorasse mais tempo. No final perceberam que a sonda iria encontrar Jool, porém a viagem até Jool iria demorar mais de um ano. A sonda foi lançada para Jool para analisar o pequeno sistema do gigante gasoso composto de cinco luas, Pol, Bop, Vall, Tylo e Laythe. A sonda possui delta V necessário para transferir-se de lua a lua quando completar a analise do corpo celestial. Na imagem pode-se ver a sonda orbitando Pol, enquanto Jool, Laythe e Vall ficam no plano de fundo. ================================================================================================================ A próxima missão é a mais elaborada e aconteceu ao longo do ano 4 e 5 do programa espacial. A missão que foi feita nesse período teve o foco em Duna, especificamente em sua lua, Ike. Esta missão espacial foi uma parceria feita pela C.P.E. e a empresa P.C.E. (Programa de Colonização Extraplanetaria), e teve com o objetivo de colonizar Ike. A primeira etapa dessa missão foi enviar para Duna 3 foguetes, como todas estavam em estado de teste, quase nenhuma teve um nome apropriado, mas foram lançados uma sonda, para procurar kethane da superfície de Ike. Um Extrator de Kethane, e uma estação de conversão que ficaria em orbita ao redor da lua. A estação de conversão de kethane possui a capacidade de armazenar 2880 liquid fuel ( e o equivalente em Oxidizer) e 24 mil unidades de kethane. O projeto feito pela empresa visou utilizar o sistema de conexão manual, ao invés do tradicional docking. Logo para que o extrator de kethane transfira os recursos para a estação de conversão, um Kerbal tem de conectar os cabos manualmente. Nessa primeira parte da missão foram enviados os astronautas Wilson & Robson Kerman. Nesta fase foram lançados três foguetes a Duna ao mesmo tempo. O primeiro carregando a Colônia de Ike, batizada de "Victoria". Esta colônia é relativamente leve e simples, porém estará usando um tipo experimento de conversor que pode transformar o kethane em oxigênio (afinal já podemos transforma-lo em oxidizer) e para suprir os habitantes de alimento, esperam conseguir uma conversão do kethane para uma biomassa, algo similar a uma ração. O segundo foguete lançado foi uma estação móvel sobre rodas, que ficaria movendo-se pela superfície de Ike. A estação é bem simples, com capacidade de abrigar 4 kerbals por um mês sem precisar de reabastecimento. A Finalidade para uma base modo foi para caso os habitantes da colônia queiram passear ou fazer algum experimento na superfície de Ike. Foi pensado na possibilidade de enviar um veiculo mais leve, porém testes mostraram que gravidade baixa e velocidade acima de 15 m/s fazem rovers bem instáveis. O terceiro foguete a ser lançado para Ike foi de uma nave transportadora, chamada de "Ike-T". A nave possui capacidade de abrigar 4 kerbals e tem capacidade de transferir os habitantes da colônia para qualquer local, até mesmo pousar e decolar de Ike. Como a nave possui um computador de bordo, ela pode se mover mesmo sem nenhum Kerbal a bordo. Com a segunda parte da missão completada, faltava fazer pequenos ajustes. Um deles foi a inutilização da sonda enviada na primeira parte da missão, destinada a procurar por kethane. O kethane já tinha sido achado, logo a sonda perdeu sua utilidade. A base móvel na superfície de Ike foi batizada de"Ike-Mobile". Ike-T conseguia viajar a todos os pontos da colônia em Ike com êxito, gastando metade de seu tanque visitando todos os pontos da colônia (Estação, Conversor de Kethane, Ike-Mobile e estabelecer novamente orbita estável). Como a nave podia facilmente reabastecer o combustível na estação de conversão, todo o sistema ficou autossustentável. No final, a colônia é habitada pelos seguintes Kerbals: Uranos Kerman Zeus Kerman Gaia Kerman Wilson Kerman Lorena Kerman Robson Kerman Athena Kerman ================================================================================================================
  15. Pra que fazer da maneira facil e simples se tem uma forma bem mais complicada, né? O termo orbita sicronizada significa que o satelite/estação espacial/foguete está orbitando o planeta/lua com a mesma velocidade que este gira em torno de si mesmo, logo se alguem da superficie podesse ver o foguete, o veria parado. Apenas alguns corpos celestes você pode fazer orbita sicronizada, Moho e todas as luas do jogo não da para ter uma orbita sicronizada.
×
×
  • Create New...