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fitiales

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Everything posted by fitiales

  1. Muchas gracias!! Aunque no lo parezca, intento mantener, "en la sombra", actualizados la mayoría de mods. Este que has realizado lo pongo en cabecera enlazado a la descarga, de momento.
  2. Aquí va otro, pero dudo que encuentres muchos más...
  3. I´ve done these two for Spanish language. I´ll update the header in the translation post for the Spanish language.
  4. Dejo un reportaje de IGN entrevistando a dos de sus creadores. Sobre el minuto 3:30 del video podemos observar el nuevo launchpad en versión pre-alfa. https://www.ign.com/videos/2019/08/21/kerbal-space-program-2-is-sending-those-poor-kerbals-back-into-orbit-gamescom-2019 Las estaciones espaciales y las bases pintan brutales
  5. Ufff... Yo quiero mantener el hype bajo pero he visto el trailer demasiadas veces jejeje... Por otro lado, uno siempre acaba viendo vídeos tipo reviews y leyendo más info (véase rumores) que la que existe propiamente. Uno de los bulos que me preocupaba eran los lootboxes o microtransacciones, y por lo que he podido leer quedan descartadas. Un punto a favor. Por otro lado, el motor del juego seguirá siendo Unity, a si que tampoco me espero un cambio sustancial. Por el momento no saldrá en Mac o Linux. Un buen video del maestro Scott Manley, dándole al pause y comentan
  6. ¡Hola a [email protected]! Abro hilo para que expongamos opiniones y debatamos sobre el nuevo anuncio de tal imperiosa secuela. En la cabecera del foro tenéis el enlace original, aunque a continuación dejo la traducción de la review en PCgamer e incluye el asombroso trailer. Kerbal Space Program 2 ha sido anunciado con nuevas características, nuevos planetas y, quizás lo más sorprendente de todo, un nuevo desarrollador. Star Theory Games, anteriormente Uber Entertainment, está tomando las riendas de la secuela, que se lanzará en Steam en la primavera de 2020, y en co
  7. IMPRESIONANTE !!! Hazme feliz y dime, por favor, ¿que mod usas para esta inmersión?
  8. Ya me extrañaba. Entonces queda más claro, para utilizar ese tipo de recursos, fíjate en el post principal de CRP. Esos recursos se basan para que utilices los siguientes mods Mods that bundle CRP MKS/OKS Near Future Technologies Karbonite Asteroid Recycling Technologies Freight Transportation Technologies NearFuels RealFuels KSPI-E DangIt! Mods that are CRP Compliant (Mods that are known to play well in the sandbox together) Universal Storage TAC Life Support Sobre todo MKS, karbonit
  9. ¡¡¡No puede ser!!!! Antes de volvernos más locos... ¿Qué versión de KSP tienes? ¿Qué versión de ScanSat utilizas? ¿Qué escaners has usado? Lista todos los mods que tienes instalados. Si entre ellos está CommunityResourcePack no hace falta que pongas todos. Los 12 recursos que mencionas, solo aparecen cuando se instalan CommunityResourcePack , He3 , Extraplanetary Launchpads , KolonyTools o Karbonite (creo que ambos de USI) u otro que solicite el archivo CFG siguiente, extraído de ScanSat:
  10. El mod scansat, escanea la superficie, biomas y anomalías, todo con sus distintos escaneres y a diferentes alturas. Que yo sepa no da recursos. Es verdad que tiene su propio mapa en su icono, en el que efectivamente se pueden ver los recursos de otros mods. A lo mejor mostrado con fotos, podría verlo mejor a eso que te refieres... El mod kethano, como el stock, tienen sus [email protected] antenas o escaneres, en este caso dos para kethano y 3 para stock, que tienen distinta eficacia dependiendo de la altura orbital. Echa un vistazo a las de stock... https://wiki.kerbalspaceprog
  11. Hola. Bueno, casualmente en KSP solo obtendrás mineral de un tipo (el que tu quieras que sea, literalmente hablando), ahora bien, si usas algun mod que añada más recursos entonces me callo... Acabo de terminar una pequeña base en Min que puedo mostrarte como ejemplo, además de responder tus preguntas a mi modo de verlo. 1) Nunca vienen mal, sobre todo en esta tarea, sobre todo con el mod Kethano y supongo que con el stock pasará. 2) Sí. Si no no podrás hacer la conversión. 3) Igual que la primera respuesta. 4) Sí. Depende lo que se quiera abastecer. Tampoco hace f
  12. Yes it is. The size does not increase too much, they are only 13mb. If you are interested I can upload it to dropbox or similar.
  13. Buenas. En los dos satélites que mencionas hay menos gravedad por lo tanto menos peso, coloca el rover como en las fotos, o sea debajo tal que cuadren ambos puertos y repliega las patas hasta que se acople, rápidamente vuelve a desplegarlas y asunto resuelto.
  14. VIDEO DEL MISMO ▲▲▲ KSP Ribbon Generator
  15. ¡Fenomenal! Como observación creo que el PR subido a GitHub no es el correcto. Se lo has planchado a SirDiazo, que es el original, ahora lo ha "forkeado" Linuxgurugamer No sé si tendrá algo que ver... Supongo que con cerrarlo de un lado y voviéndolo a subir en otro... Por lo demás, actualizado en cabecera. Gracias y saludos.
  16. Actualizado en cabecera. ¡Muchas gracias y un saludo!
  17. ¡Ojo! @Janderklander , porque la traducción de S.P.E.R. ya lanzada está como aquella vez que me pasó a mi. Los acentos y las Ñ´s , se han ido de paseo y la causa de tal p...ada es la codificación ANSI en Notepad, debes cambiarla a UTF-8 y corregir el código de nuevo (solo los fallos que veras con letras raras). Una vez lo tengas, copias y pegas del mismo Notepad, editando así el que ya lo tenga en el master de Github. Te toca revisar el resto que tengas elaborados. Disculpame si no te he avisado antes y es porque lo acabo de ver. Edito: No se si este error se produce
  18. En caso de que en el mercado mundial se agotaran los teclados, yo nunca usaría un mando para este juego. Aún así, echa un vistazo a este mod
  19. El plug de Warp incluido en INTERESTELLAR EXPANSION, lo hice hace 6 meses, lo que no sé es porque me olvidé de incluirlo en la lista. INTERESTELLAR HYBRID ROCKETRY , también forma parte dentro de esta expansión. Lo incluyo. PHOTON SAIL , también se incluye en este mod y por lo que he estado buscando no veo que tenga archivo de traducción. KERBAL REUSABILITY EXPANSION y LAUNCHERS PACK SPACEX , tampoco parece que tengan archivo de traducción. SPACE Y LIFTERS , más de lo mismo, no encuentro el archivo, en muchos caso no encuentro el Github o similares. UNIVERSAL STORAGE,
  20. Hola de nuevo. Como ya te he indicado, he actualizado el contenido del post sobre Traducciones, informando que tu estás con ello para que no haya duplicaciones, echadlo un ojo. No obstante, cualquier traducción que realices, o en general, que realicéis y no esté en la lista, os ruego porfa que lo comentéis y lo vamos añadiendo. Os ayudaré en las gestiones necesarias.
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