Jump to content

Camarada Anonimo

Members
  • Posts

    100
  • Joined

  • Last visited

Reputation

11 Good

Profile Information

  • About me
    Cosmonauta Novato
  • Location
    LatinoAmerica

Recent Profile Visitors

1,681 profile views
  1. Homenaje a un gran hombre
  2. Intenta todo, no tenes nada que perder pero mucho por ganar el infinito agrado y honor de tus Kerbals. Encerio ve al futuro y animate a salir yo sin saber como llegue hasta Eve...obviamente ya ni puedo volver
  3. Buenas, primero no es tan fácil terminar el árbol pero es verdad que una vez terminado para los usuarios avanzados pasara un ¿y ahora? Lo que comentas es interesante y tendría que ser aplicado pero no termina el problema de fondo que planteas ¿y una vez que terminamos? Como bien dice swjr-swis alarga el problema pero no da la solución. Tal vez la solución este en otros aspectos como la apertura del universo, que haya más planetas o universos palalelos para que haya mucha mas ciencia. Otra manera aunque no soluciona sino que alarga es la de hacer que desbloquear el árbol sea aún más difícil. Sea mas costoso. Coincido que es tedioso empezar todo de nuevo para mejorar algo de "simple diseño", muchisimos usuarios no lo verian con buenos ojos a menos que haya cambios realmente considerables y buenos (aun asi se quejarian). Ademas hay otros problemas que prefiero que mejoren antes de esto como el motor grafico, rendimiento y mas planetas o universos. Pero resumiendo, es una idea interesante para llevar a cabo mas adelante, pero deberia tomarse en cuenta una estadistica de cuantos usuarios terminan el arbol rapidamente y si realmente se necesita una mejora en este aspecto porque si son pocos los que terminan rapido o la gente cuando termina sigue jugando igual no veo necesidad urgente ni cercana de que cambien esto.
  4. Justo lo que andaba buscando, aunque tengo mas de 100 horas no llegue a entender todo del juego y este se encargo de hacerlo. Me sumo a la duda de swjr ¿como hago para bajar el documento entero? Saludos
  5. Es medio dificil pero intentare enteder. Gracias por la informacion!
  6. Buenas a todos, queria saber como hacer de una forma mas "matematica" o "cientifica" los cohetes ya que a ojo es bastante dificil calcular que necesita un cohete para llegar a Jool cuanto combustible gasta, que cohete utilizar,etc. Si tienen alguna tecnica o alguna tabla les agradeceria. Saludos
  7. Cierto, era M/S me olvide que se mide en KSP por esa medida. Te explico mejor y mas tranquilo. Fui a Mun, con un SC-9001 Science Jr y Mk1 Command Pod . A la vuelta tenia casi un FL-T400 Fuel Tank entero para gastar de vuelta. Por lo tanto podia maniobrar tranquilo pero hice todo lo posible (entre en orbita baja y hasta fui a 2300 m/s (record para mi nunca pude entrar tan bajo y lento ) y todo iba perfecto pero de golpe perdi el control de la nave y el Mk1 se fue de punta osea como una bala por lo que exploto. El SC-9001 tenia 4 Radiator Panel (small) , al MK 1 no le coloque porque decia que aguantaba 2500 m/s (si mal no recuerdo) pero creo que es mentira porque me exploto varias veces y entrando en angulo correcto a esa altura. Segun lo que decis entonces cuando vuelvo tengo que lograr una periapsis de 30 km para que vaya mas lento, el tema es que nunca vi que sea posible ir a 1600 m/s. La otra vez hice eso y perdi el control de la nave no se porque. Comento por las dudas que no uso mechejb (no lo desbloquee aun) asi que todo a la antigua hago.
  8. Y para reentrar en la kebin? Pues estuve no te jodo 1 hora ingresando, reingresando y aunque entraba a 2200 kilometros por hora (era lo que el aparato de ciencia soportaba) siempre se me explota, tuve que cancelar lo de la reentrada para poder ganar ciencia. ¿Si o si debo ponerle paneles a todo todo? Queda horrible las naves con esos paneles no puede ser que entrando a 22000 k/h entrada permitida explote. Ya no se que hacer.
  9. Entonces, con una nave normal lo unico que basta es el escudo? No hace falta entrar a una velocidad o angulo adecuado para por lo menos ir mas despacio y no alcance altas temperaturas?
  10. We have problem but we have solution... EVE is amazing.
  11. Me da lastima que nos tiren asi los que hacen el foro, porque los creadores son mexicanos podrian darnos mejores foros Tambien es cierto que cuando uno publicaba algo nadie respondia, no se si porque nadie se mete o son mala onda.
×
×
  • Create New...