공식적으로 포럼에 한국어 소통 창구가 생긴 것을 환영합니다. 앞으로 KSP2에 대한 다양한 논의를 이곳에서 할 수 있으면 좋겠습니다. 관심을 가져주신 NateSimpson께 감사드립니다.
페어링 방식에 대해 말씀드리고자 합니다. 현재 KSP2에 사용되는 페어링은 KSP1에 비해 불편합니다. 특히 내부를 확인하고 수정하는 방식이 불편합니다. 이 방식은 KSP1의 것을 따르면 좋겠습니다.
[페어링 내부 부품의 구성을 변경할 때]
-> KSP1의 경우 // 페어링에 마우스를 올리면 반투명해지고 즉시 수정할 수 있다.
-> KSP2의 경우 // 페어링을 클릭하고, 내부 보기 버튼을 누르면 불투명한 막이 수정하기 불편하게 열린다.