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  1. This is a Kerbalism profile to allow it and TAC-Life Support to work together. This removes kerbalism processes of food,water,oxygen consumption and co2 and waste production in favor of TAC. It leaves most kerbalsim systems intact. License:Unlicense Download Link: Spacedock Source: none as its only 2 .cfg files Install instructions. 1.extract 2.copy over kerbalsim install. 3. optional. includes a modified profile for those that dont use MKS. If you dont use mks then install that profile.
  2. Hi guys, Can someone look at this image and tell me if TAC is glitching or I just don't understand how it works? I have Electric Charge in the command module, but TAC says I'm out of electricity. Is TAC Electricity a different thing? Wasn't finding any tutorials around with that detail. Thanks!
  3. Depois de alguns milhares de anos fora do fórum do KSP e por fora do jogo, enfim voltei. Dessa vez, tentarei trazer uma missão que estou planejando faz um tempo. Consiste em ida e volta a Duna, tentando usar um pouco de realismo. Por exemplo, usarei TAC, usarei uma grande nave (ao estilo Perdido em Marte) para levar os kerbais para Duna, uma nave que ira ascender da superfície dunar até essa grande nave, uma pequena base em terra, enfim, tentarei trazer a maior dificuldade possível, e o maior realismo que eu puder, com as configurações do meu PC. Para começar, estarei deixando esse tópico somente com esse comentário, pois, se der tudo certo, dentro de alguns dias estarei começando a realizar a missão e estarei escrevendo aqui. Aqui deixarei o meu plano, passo a passo, e caso vocês gostem, continuarei, se não, excluo o tópico, a conta, a vida, e finjo que não fui ignorado kkkk. ------------------------------------------------------------------------------ Enfim, depois de anos de exploração, os pequenos seres verdes que habitam Kerbin, pretendem lançar os primeiros kerbais para Duna! Depois de ter posto os pés em Mun e em Minmus, o próximo grande passo será Duna, o planeta mais próximo/fácil para se aterrissar. Bem, é o que parece! O senhor presidente dos Países Unidos de Kerbin, decidiu unir suas economias restantes e aplica-las no Programa Espacial Kerbal. O objetivo é fazer um esboço de como será a missão, e saber se é possível realiza-la agora ou deve-se esperar mais alguns anos. A resposta inacreditável foi: Sim! A missão é possível com a atual tecnologia. Então, rapidamente, cientistas de todo o mundo deram as mãos (sim, eles literalmente deram as mãos, mas depois perceberam que é um modo de dizer "ajude-nos, todos que puderem") e começaram a trabalhar nos projetos de como será realizada a incrível, e perigosa viajem a Duna. Mas teria um problema. Por todo Kerbin, cartazes, posteres e outdoors foram postos pelas ruas de cidades, com os dizeres: "Nós podemos contruí-lo", uma clara alusão de que tudo que fosse necessário, os kerbais poderiam construir sem problemas. Então, um pequeno esboço de como será a missão foi entregue ao senhor presidente: "Missão Kopernicus - Ordens da missão 1 – Desenvolvimento de foguete capaz de lançar pesadas cargas para LDO e exercer pouso eficaz e preciso. (Projeto SLS – Space Launch System) 2 – Projeções de comida necessária para a estadia em Duna. Tempo a definir. 3 – Desenvolvimento de cargas de comida, se possível, capaz de reutilizar com os filtros especiais. Capacidade para alimentar 4 kerbais. 4 – Desenvolvimento de foguetes de ascensão para 4 kerbais, 2 kerbais, capazes de levantar voo de Duna e entrar em LDO. Deve conter sistema RCS capaz de efetuar docagem com a Kopernicus. 5 – Desenvolvimento de base para a estadia e pequeno rover/planador para recolhimento da tripulação que pousar longe do local previsto. Deverá ser capaz de se conectar via doca com os alimentos. Preferencialmente, usara rodas para ajuste de posição e trem de pouso para fixação. Capaz de gerar a própria energia. 6 – Testes finais e revisão dos aparelhos até aqui desenvolvidos. Programa Kuprimentos recebe sinal verde. 7 – Janela de transferência deverá ser esperada. Lançamento dos SLS com suas cargas. Espera-se um número mínimo de 5 SLS (impreciso). Local de pouso ainda a ser definido (quanto mais fácil, melhor). 8 – Com a efetuação de todos os lançamentos e pousos em Duna, todos os componentes deverão ser posicionados o mais próximo possível, e as fontes de suprimentos conectados com as bases moveis. 9 – Com sinal verde da Kuprimentos, o projeto Kopernicus começará a ser desenvolvido. 10 – A nave Kopernicus será montada em LKO, a cerca de 150 km de altura. Espera-se um número de 6 a 7 lançamentos (impreciso novamente, poxa Von Brauhen Kerman) para sua montagem. 11 – Deverá ter até 4000 DELTAV (contem cerca de 3.300 DeltaV) de queima. Suficiente para saída da bolha de influência de Kerbin, entrada e ajuste de orbita em Duna e o retorno para Kerbin. 12 – Se o projeto Shuttle estiver em perfeito estado (está, atualmente, 70% pronto), irá se lançar um ônibus espacial com os 6 tripulantes da Kopernicus. 2 pilotos, 2 cientistas e 2 engenheiros. Caso contrário, será lançado em foguete convencional. A missão para lançamento da tripulação deverá ser realizada durante a janela de Hohmann. 13 – Todos estando a bordo, o curso será traçado, esperando-se uma viagem tranquila de 300 dias kerbais (ESPERA-SE, NÃO É PRECISO). 14 – Espera-se pequenos ajustes de orbitas durante o percurso, afim de se conseguir a orbita mais próxima da desejada possível. Cerca de 100-80 Km. 15 – Com a chegada em Duna, manobras para circularização serão realizadas, assim como correções. 16 – Todos os tripulantes que irão pousar, deverão ir para seus módulos. Serão 4 circularizações, cada circularização renderá um pouso agraciado. 17 – Os kerbais que estiverem em solo permanecerão entre 90-180 dias (a ser definido), realizando pesquisas, enquanto esperam a janela de transferência para Kerbin. Na Kopernicus serão realizadas comunicações para a base, servindo de grande antena. 18 – Com a janela próxima, os kerbais irão para seus veículos de ascensão, 2 no total, espera-se, e entrarão em orbita, enquanto docam na Kopernicus. 19 – Com todos a bordo da Kopernicus, uma manobra será efetuada para Kerbin. Ajustes de orbitas serão realizadas. 20 – Entrada da bolha de influência de Kerbin. Circularização. Uma nave/projeto Shuttle se destinará para a retirada da tripulação da Kopernicus. Caso seja necessário, uma missão urgente de reabastecimento será realizada. Espera se que não." Então, os veículos foram passados para o senhor presidente, e para a população, junto de seu funcionamento: KATLAS Modulo de ascensão da superfície-orbita de Duna. Será um dos primeiros veículos a ser lançado. Contem um pequeno sistema asparagus, para efetuar um pouso agraciado. Comporta 2 kerbins, com suprimentos para 3 dias. Tem combustível o suficiente (espera-se) para uma ascensão tranquila e agraciada até a Kopernicus. Serão 2 no total. Não contém aparelhos científicos, diminuindo o peso. O maior desafio será po-lo em Duna, devido a seu peso, mas o SLS, que está em desenvolvimento (e tem uma leve aparência remetente à Katurn) o leve a seu destino. BASE I e II Serão as estadias em Duna, servindo de base cientifica e móvel, podendo auxiliar no transporte de kerbais. Contem paraquedas e motores para o pouso mais agraciado possível. Vários instrumentos científicos espalhados. Pode gerar sua própria energia. As diferença entre a BASE I e a II é os suprimentos. Uma carregará os alimentos e o ar. O outro os dejetos. Pode abrigar os Kerbais por muito tempo. KOPERNICUS A Kopernicus. A grande nave-mãe dessa odisseia. O Oasis. A espinha dorsal dessa missão. Por ser grande demais, será montada em orbita, pouco a pouco. Contem cerca de 3.400 m/s de DeltaV. Grandes painéis solares auxiliam na captação de energia. Suprimento para 6 kerbais para 2 anos e 99 dias. Espera-se que seja o suficiente para a ida e volta. 2 motores nucleares farão a impulsão até LDO. 4 capsulas estão conectadas em seu meio. Serão elas as responsáveis por entrar em Duna com os kerbais. Contém uma grande antena em sua frente, podendo alcançar até 100G de distancia. Isso é muito, cara! Será uma nave reutilizável, apos o fim da missão, será usada em outras jornadas, mas por enquanto, atentamos à Duna! PROJETO SHUTTLE Será o responsável para o abastecimento de emergência, e para transportar a tripulação entre Kerbin-Kopernicus. Ainda em desenvolvimento. Depois dessas informações, o senhor presidente decidiu dar o sinal verde para a missão. Porém, não começara a montagem imediatamente. O sistema de comunicação "Commutron" entre Kerbin e Duna não está pronto. Portanto, a Kopernicus receberá sinal verde para começar, dentro de poucos anos. Todos estão esperançosos, e espera-se o maior feito da historia Kerbal!
  4. This thread has been superseded by a new release thread from JPLRepo: Find it here Thunder Aerospace Corporation Life Support (TACLS) update and development Mod License: Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Creative Commons License TACLS originally by Taranis Elsu TAC Life Support is under new management in conjunction with the Realism Overhaul team! We are glad for the opportunity to keep this great mod alive. We are also very grateful to @TaranisElsu for creating TAC Life Support. Our hats are off to him. What is TACLS? TAC Life Support is a mod which adds food, water, oxygen, and electric charge as requirements for survival in space. Go without support for too long, and your Kerbals die a non-fiery death! Included are parts with storage for food, water, oxygen, waste products, as well as some recyclers for oxygen and water. It does not include support for growing food, but there are many mods which play well with TACLS to provide this functionality. It also integrates well into Realism Overhaul! No pics right now, but they'll be posted soon! SUPPORT REQUESTS - PLEASE READ I've been noticing two different kinds of support requests. The first kind involves errors (buttons don't work, kerbals don't die like the kerbals they are, parts aren't available in editor, and so on). This is the kind we like to solve and help you get past. Please include detailed descriptions of the issue, screenshots, logs, mods installed, and so on, and we'll get it straightened out. The second kind is less concrete and involves requests for assurance that this mod works. It works. If you're unsure about how it works, make a new sandbox save and kill kerbals to your heart's content there. Any additional posts of the "I'm afraid to try this" variety will be referred back to this OP. Installation and Dependencies Please delete any previous installations of GameData/ThunderAerospace/TacLifeSupport before installing this. Module Manager and Community Resource Pack are both required dependencies. They are included in the download for your convenience. DOWNLOAD v0.12.2 Source Changelog: Development Planning Thread
  5. Does anyone have/know of a TAC LS cfg/patch file that makes the mod easier to use? I was trying to fidget with the settings but wasn't sure exactly what I was changing.
  6. I installed TAC Life Support exactly like it said and I'm experienced with installing mods for a lot of games so I'm for sure it is up to date and installed correctly. However, my kerbals aren't using any resources and I don't have that little green button on the top to look at the resource usage. I have all the parts like the canisters and everything but It just wont work. I have looked all over for a solution but I cant find one. The mod says you need module manager but I thought that was just for people who are creating the mods. Plus I don't know what to do with the ModuleManager.dll, I just put it into my main KSP directory but TAC still didn't work after that.
  7. Well, it all starts with the TAC life support. When I installed it, I saw an option says :"EVA life support" or some thing like that. And then I tried to let Jebediah went out of the Mk1 command pod. I then noticed he had some lifesupport resources on him. Then the question comes: How? How can we make a config to make EVAs have extra resorces, such as supplies in USI life support?