Jump to content

engine thrust not working


Recommended Posts

i was creating a engine based of of the ion engine in ksp for an update for my mod and i created this... but the engine does not give any thrust not even in hacked gravity also is says it is when i right click on the engine.

HERES THE CFG FILE AND PART.

 

 

 

 

 

PART
{
        name = ionicV2
        module = Part
        author = kerbal_king
        mesh = model.mu
        scale = 1
        rescaleFactor = .60
        node_stack_top = 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1
        node_stack_bottom = 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1
        TechRequired = nuclearPropulsion
        entryCost = 0
        cost = 90000
        category = Engine
        subcategory = 0
        title = IONIC V2
        manufacturer = KerbalKingsInc.
        description = This engine takes the "dark magic" ... And BLOWS THAT
THOROUGH THE ROOF!
        attachRules = 1,0,1,1,0
        mass = 10
        dragModelType = default
        maximum_drag = 0.2
        minimum_drag = 0.2
        angularDrag = 2
        crashTolerance = 7
        maxTemp = 2000 // = 3600
        bulkheadProfiles = size0
        MODULE
        {
                name = ModuleEnginesFX
                engineID = Ion
                thrustVectorTransformName = thrustTransform
                exhaustDamage = False
                ignitionThreshold = 0.5
                minThrust = 0
                maxThrust = 1000
                heatProduction = .5
                powerEffectName = IonPlume
                EngineType = Electric
                PROPELLANT
                {
                        name = ElectricCharge
                        ratio = 250
                }
                atmosphereCurve
                {
                        key = 0 4200
                        key = 1 100
                        key = 1.2 0.001
                }
        }
        MODULE
        {
                name = FXModuleAnimateThrottle
                animationName = colorAnimation
                dependOnEngineState = True
                responseSpeed = 0.5
                engineName = Ion
                dependOnThrottle = True
        }
        EFFECTS
        {
                IonPlume
                {
                        AUDIO
                        {
                                channel = Ship
                                clip = sound_IonEngine
                                volume = 0.0 0.0
                                volume = 0.05 0.20
                                volume = 1.0 0.25
                                pitch = 0.0 0.2
                                pitch = 1.0 0.8
                                loop = true
                        }
                        MODEL_MULTI_PARTICLE
                        {
                                modelName = Squad/FX/IonPlume
                                transformName = thrustTransform
                                emission = 0.0 0.0
                                emission = 0.25 0.5
                                emission = 1.0 1.0
                                //speed = 0.0 0.0
                                //speed = 1.0 1.0
                        }
                }
        }
        MODULE
        {
                name = ModuleTestSubject
                useStaging = True
                useEvent = True
                situationMask = 112
                CONSTRAINT
                {
                        type = REPEATABILITY
                        value = ALWAYS
                        prestige = Trivial
                }
                CONSTRAINT
                {
                        type = REPEATABILITY
                        value = BODYANDSITUATION
                        prestige = Significant
                }
                CONSTRAINT
                {
                        type = REPEATABILITY
                        value = ONCEPERPART
                        prestige = Exceptional
                }
                CONSTRAINT
                {
                        type = ALTITUDEENV
                        test = GT
                        value = 4000
                        prestige = Trivial
                }
                CONSTRAINT
                {
                        type = ALTITUDEENV
                        test = LT
                        value = 8000
                        prestige = Trivial
                }
                CONSTRAINT
                {
                        type = ALTITUDEENV
                        test = GT
                        value = 2000
                        prestige = Significant
                }
                CONSTRAINT
                {
                        type = ALTITUDEENV
                        test = LT
                        value = 4000
                        prestige = Significant
                }
                CONSTRAINT
                {
                        type = ALTITUDEENV
                        test = GT
                        value = 1000
                        prestige = Exceptional
                }
                CONSTRAINT
                {
                        type = ALTITUDEENV
                        test = LT
                        value = 2000
                        prestige = Exceptional
                }
                CONSTRAINT
                {
                        type = ALTITUDE
                        test = LT
                        value = 300000
                        situationMask = 16
                        body = _NotSun
                }
                CONSTRAINT
                {
                        type = ALTITUDE
                        test = LT
                        value = 600000
                        situationMask = 32
                        body = _NotSun
                }
        }
}

 

 

Link to comment
Share on other sites

 

4 hours ago, fusedbean89 said:

PROPELLANT
                {
                        name = ElectricCharge
                        ratio = 250
                }

This here is wrong, you can't just have Electric charge as propelllant (there was a thread about that but i don't have time to look for it), it need a fuel (air intake or xenon or anything else) or you need a plugin.

Edited by Hary R
Link to comment
Share on other sites

This thread is quite old. Please consider starting a new thread rather than reviving this one.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...