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Ajuda - Como alinhar sua órbita com outra pelo "target"


TSamBTU

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Olá a todos!

Sou novo no game e estou aprendendo na raça sobre o Kerbal.

Ontem acabei conseguindo um pouso na Mun da forma mais amadora possível e meu Kerb não pode mais voltar. Agora preciso que de uma ajuda para interceptar a órbita através do sistema de "target".

Alguém poderia me dar uma luz?

 

Obrigado.

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Ontem acabei conseguindo um pouso na Mun da forma mais amadora possível e meu Kerb não pode mais voltar.

Parabéns, você acaba de ser "batizado" em Kerbal Space Program... acho que todos que jogaram o jogo ficaram presos em Mun na primeira vez.

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Agora preciso que de uma ajuda para interceptar a órbita através do sistema de "target".

Fazer um pouso de resgate em mun é muito mais difícil que chegar até lá e voltar, mesmo usando o target é comum que pouse vários km longe do local em que está a deriva, fazendo o pobre baixinho verde tendo e andar durante muito, muito tempo, mas existe algo mágico que pode fazer você pousar praticamente do lado de seu Kerbal, e isso é chamado "Matemática", através de uso de pitagoras e mais alguns cálculos simples, é possível estimar o momento certo de começar a queimar combustível para chegar o mais próximo possível do alvo, se você entende bem de inglês veja o vídeo de Scott Manley que ele faz exatamente isso, uma operação de resgate em Mun.

Existe ainda uma ferramenta dentro do mod "Kerbal Engineer Redux" que lhe da esta mesma estimativa, mas por experiencia própria, digo que é muito pouco confiável, neste caso fazer os cálculos manuais me da um resultado muito melhor, de qualquer forma, eis o link para o mod, problema é que ele está meio desatualizado, você precisa ir lá nas ultimas postagens e procurar uma versão não oficial que é mais atualizada para rodar no KSP atual.

Aconselho a "estudar" um pouco o jogo antes, procure tutoriais na internet (você praticamente não achará nada em português) e ferramentas para lhe auxiliar, eu mesmo não jogo sem usar o Kerbal Engineer Redux e um mapa de Delta-V em mãos, só assim consigo projetar com certa facilidade meus foguetes sem ter de ficar usando do método de "tentativa e erro", pois tentativa e erro torna-se inviável quando se está planejando missões a outros planetas, devido ao tempo de duração da missão.

Por fim,  duvidas devem sempre ser postadas no tópico abaixo, no post principal existe ainda algumas informações básicas sobre o jogo (que eu nunca li pois quando vim para cá já sabia jogar :sticktongue:), talvez seu problema já tenha sido respondido lá, mas @tetryds precisa dar uma atualizada no tópico, pois tem erros de caracter e deve ter coisas desatualizadas também.

 

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40 minutes ago, Heimder said:

Parabéns, você acaba de ser "batizado" em Kerbal Space Program... acho que todos que jogaram o jogo ficaram presos em Mun na primeira vez.

Fazer um pouso de resgate em mun é muito mais difícil que chegar até lá e voltar, mesmo usando o target é comum que pouse vários km longe do local em que está a deriva, fazendo o pobre baixinho verde tendo e andar durante muito, muito tempo, mas existe algo mágico que pode fazer você pousar praticamente do lado de seu Kerbal, e isso é chamado "Matemática", através de uso de pitagoras e mais alguns cálculos simples, é possível estimar o momento certo de começar a queimar combustível para chegar o mais próximo possível do alvo, se você entende bem de inglês veja o vídeo de Scott Manley que ele faz exatamente isso, uma operação de resgate em Mun.

Existe ainda uma ferramenta dentro do mod "Kerbal Engineer Redux" que lhe da esta mesma estimativa, mas por experiencia própria, digo que é muito pouco confiável, neste caso fazer os cálculos manuais me da um resultado muito melhor, de qualquer forma, eis o link para o mod, problema é que ele está meio desatualizado, você precisa ir lá nas ultimas postagens e procurar uma versão não oficial que é mais atualizada para rodar no KSP atual.

Aconselho a "estudar" um pouco o jogo antes, procure tutoriais na internet (você praticamente não achará nada em português) e ferramentas para lhe auxiliar, eu mesmo não jogo sem usar o Kerbal Engineer Redux e um mapa de Delta-V em mãos, só assim consigo projetar com certa facilidade meus foguetes sem ter de ficar usando do método de "tentativa e erro", pois tentativa e erro torna-se inviável quando se está planejando missões a outros planetas, devido ao tempo de duração da missão.

Por fim,  duvidas devem sempre ser postadas no tópico abaixo, no post principal existe ainda algumas informações básicas sobre o jogo (que eu nunca li pois quando vim para cá já sabia jogar :sticktongue:), talvez seu problema já tenha sido respondido lá, mas @tetryds precisa dar uma atualizada no tópico, pois tem erros de caracter e deve ter coisas desatualizadas também.

 

Muito obrigado!!!
conseguiu me esclarecer algumas duvidas.
 

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Fiz um vídeo no meu canal no youtube sobre pouso de precisão, na verdade até que é fácil quando se pega o jeito, recomendo dar uma olhada, depois é só pousar meio perto e ir até a nave com o jetpack.

Ah e não se esqueça de ter uma cabine livre pro kerbal na sua nave!

Tem mais tutoriais lá se tier interesse:

 

Edited by tetryds
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