Jump to content

(устарело) Добро Пожаловать! Поприветствуем Друг Друга и Ответим на Ваши Вопросы!


Recommended Posts

Спускать с Муны одинокий Mk1-2 не представляет проблем. Сразу с траектории с Муны врезаемся в атмосферу с перигеем в 40, тормозим и приземляемся. Проблем с перегревом нет...Может действительно тяжелый?

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, Kerbal101 said:

@interstellar13 Как буду дома, запишу для вас видео полета на минмус и назад одним куском в стоке.

Я не увидел Ваше первое сообщение про балансировку. Щас почитал и всё дошло. Попробую пересбрать корабль и проверит. Огромное спасибо! Очень уж многое нервов убила у меня эта атмосфера :)

Полёт нормальный! Спасибо, долетели:)

Edited by interstellar13
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Привет!

Прохожу кампанию в ксп 1.3.

Не получается выполнить контракт на постройку станции возле минимуса. Вроде все выпонил, но контракт не засчитывается.

Вот скриншот:

mvm845.png

Я чего-то недокрутил или это баг перевода?

 

Все, я понял! Грузовик с рудой был построен до принятия контракта. После отстыковки все засчиталось.

Edited by MrSmart
Link to comment
Share on other sites

Всем привет.

С версии 1.3 перестала работать консоль отладки (alt + f12), её где то теперь нужно включать в настройках? Всё перерыл, так и не понял.

Link to comment
Share on other sites

@DECQ Спасибо :)

@Kostilio У меня консоль работает, как всегда через [клавишу Mod]+ [F12] , можете приложить логи и отписаться в теме поддержки - посмотрим. Проверьте раскладку и что эти кнопки действительно работают.

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Kerbal101 said:

@DECQ Спасибо :)

@Kostilio У меня консоль работает, как всегда через [клавишу Mod]+ [F12] , можете приложить логи и отписаться в теме поддержки - посмотрим. Проверьте раскладку и что эти кнопки действительно работают.

А эти сочетания клавиш можно где то настроить?

Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, Kostilio said:

Всем привет.

С версии 1.3 перестала работать консоль отладки (alt + f12), её где то теперь нужно включать в настройках? Всё перерыл, так и не понял.

У меня работает. Нажимал левый Alt. Может правый не работает.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

@Sergio22 похоже на фантомные силы, советую использовать узлы и порты диаметра равного размеру деталей, а также включить автостяжку. Более радикальным решением будет установка KJR.

Тут дело не в модах, а в предпочтениях.

В стоке легкая "сгибаемость" присутствует потому, что сила притяжения равна размеру узлов и для компенсации этого были созданы стяжки и "автостяжки".
KJR просчитывает усилие оказываемое на каждый из узлов и делает их настолько же сильными. То есть, ракеты с KJR не гнутся никогда (по крайней мере я не встречал), даже если поставите деталь MK3 на 0.626 узел.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Привет всем :)

Я тут давно уже просматриваю форум, в основном по модам.

Собираю МКС на орбите. И столкнулся с незадачей. Нужно чтобы солнечные панели не двигались, ну т.е. чтобы sun direct был выключен. Чтобы более красивее всё это выглядело. PersistentRotation ещё поставил.

Ну и давно уже использую мод TweakableEverything. Но он что-то не хочет работать с солнечными панелями. Слежение за солнцем на радиаторах работает, т.е. слежение отключается, а вот для солнечных панелей не работает. Хотя в менюшке всё переключается, а панель всё равно движется когда её раскрываешь.
Устанавливал его через CKAN, правда с ToadicusTools там проблемка была, старая версия почему-то устанавливается. Ну я из архива TweakableEverything заменил dll-ку, после этого всё заработало, кроме солнечных панелей.

Может кто сталкивался, может есть какое решение?
Из ветки мода, прочёл что ему мешает TweakScale, его удалил, всё равно слежение не отключается. Может ещё какой мод есть?
Написал в ветку мода TweakableEverything, как мог, коротко, с английским не силён. Может как-то не так написал, никто не ответил мне там :(

Установленные моды:

Spoiler

000_FilterExtensions
000_FilterExtensions Configs
000_Toolbar
AllYAll
Analog Control Continued
AtmosphereAutopilot
BahaSP
BDArmory Weapons Extension
BetterBurnTime
BetterCrewAssignment
CorrectCOL
DatedQuickSaves
Diazo
EasyVesselSwitch
FShangarExtender
HullCameraVDS
IndicatorLights
IndicatorLightsCommunityExtensions
KerbalEngineer
KerbalJointReinforcement
Kopernicus
KramaxAutoPilot
kRPC
LaserDist
Launchers Pack
MagiCore
MechJeb2
ModularFlightIntegrator
MusicMute
NavBallDockingAlignmentIndicatorCE
PartWizard
ReCoupler
RW Saturatable
SensibleScreenshot
SVT
TacFuelBalancer
Targetron
ThrottleControlledAvionics
ToadicusTools
TooManyOrbits
Trajectories
TreeToppler
TweakableEverything
VesselMover
WaypointManager
ZeroMiniAVC
ModuleManager.2.8.1.dll

По всей папке с модами поискал на наличие текста "ModuleDeployableSolarPanel" в файлах, ничего толком не нашлось, кроме AllYAll. Но и без него не работает. 
Сейчас попробовал удалить все моды, заработало. Придётся перебирать. Похоже что сам найду несовместимый мод. Отпишусь потом, вдруг кому тоже понадобится.

Updated.
Короче разобрался. Ещё один почти несовместимый мод - Kopernicus.
В файле SolarPanels.cfg не разобрался куда там в нём "useKopernicusSolarPanels = false" добавлять. Взял да удалил этот файлик и всё заработало :cool:

Edited by LeoVLDM
Задачка решена :)
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

На днях смотрел запуск Фалькона, и русскоязычными комментаторами были озвучены интересные цифры: страховка Протона обходится в 12%, а страховка Фалькона и какой то еще там ракеты - в 4%. Было бы смешно, если бы не так грустно.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • 1 month later...
  • 1 month later...

@Briso Привет! Последняя ветка была совместима с 1.3, однако ссылки убрали и автор так и не привел в порядок правовой аспект. Я могу уточнить у monstah ситуацию.

Также, похоже у @BobCat есть свой форк. :)

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Всем даров! У меня вопрос - DLC "Making History Expansion" выйдет вместе с 1.4? Вернее 1.4 с DLC? Просто как-то не ахти будет красивое дополнение смотреться на убогой 1.3 - ведь теперь с 1.4 у нас все детальки в одном, огурцовом, стиле.

Link to comment
Share on other sites

Привет всем!

@-MadMan- Вкратце ничего особенного. T2 приобрела KSP и только теперь применила тут стандартные соглашения. Но я советую всё-равно самому изучать ветку, лишняя пара глаз - это всегда плюс.

Из нового - введены правовые рамки для микротранзакций. НоT2 использует одинаковый договор для всех проектов, поэтому конкретно к KSP это ничего не означает.

Также есть обязательство, что всё сделанное внутри KSP во время игры, T2 также может использовать на свой вкус. Однако это сделано, чтобы пользователи не могли забрать права на размещенное ими же тут (на форуме и внутри игры) - и опять же, это часть универсального договора. На моды не распространяется.

 

@Kirill Otavva Дополнение 1.4 как раз вышло, однако вышло с небольшими ошибками, что вполне понятно - новый Unity, много поправок в т.ч. и перевода. Поэтому советую дождаться уже анонсированного 1.4.1.

Making History выйдет 13 Марта и будет требовать 1.4+. Это полностью опциональное дополнение. Его нужно будет приобретать отдельно (кроме тех, кто приобрел KSP до конца Апреля 2013 года), обновление основной игры все покупатели получают как всегда - бесплатно.

Как то так. :) 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...