Jump to content

(перемещено) Что Вы делали в КСП сегодня?!


Recommended Posts

Отправил на Муну транспортер который вёз экспедиции ровер (в виде деталей) и пополнение для SEP'а:

На подлёте к Муне мне вдруг всплыло сообщение от TACLS что у моего лэндера закончилось электричество (что экипаж погибнет через 2 часа), к счастью до муны оставолось всего полтора, мехджеб быстро посадил меня в ~20-30 метрах от лендера, потом я экстренном порядке демонтировал одну из батарей предназначенных для ровера и подключил ее к лендеру... и слава богу что фонарик, оказывается работает без ЭЭ

https://imgur.com/a/PLOQT

Потом я расширил Мунный SEP:

И вернул свою экспедицию с Муны:

https://imgur.com/a/tfzaL

А еще я случайно строя субзвуковой самолёт построил гиперзвуковой (почти):

 

Edited by prcreeper
Link to comment
Share on other sites

Прикрутил возможность парашютирования к KIS + USI Exploration Pack

(спасибо @IgorZ за KIS и документацию!)

 

Видео: https://vid.me/QdjJM

SrP2BaO.png

Код (установите оба мода и сохраните это под именем чтототам.cfg в Gamedata):
 

@PART[DERP_RadialPara]
{
	%MODULE[ModuleKISItem]:NEEDS[KIS]
	{
        %shortcutKeyAction = equip
        %moveSndPath = KIS/Sounds/itemMove
        %equipable = true
        %equipMode = physic
        %equipSlot = jetpack
        %equipMeshName = jetpack_base01
        %equipBoneName = bn_jetpack01
        %equipPos = (0.06,0.04,-0.09)
        %equipDir = (10,0,0)
	}
} 

Возможно этот патч кто-то положит в Апстрим :):)

Link to comment
Share on other sites

53 minutes ago, prcreeper said:

@Kerbal101 Этот конфиг добавляет парашюты кербалам?

Да!
Он дает возможность вешать маленький парашют DERP Radial Parachute за спину и использовать оттуда.

1. Установите USI Exploration Pack и KIS
2. Cохраните этот кусок кода под любым именем с окончанием .cfg в папке Gamedata
3. Запустите игру

Парашют для использования нужно держать в инвентаре нужного кербала.
Можно взять парашют из ящика будучи в костюме.
Можно подобрать его с земли.
Можно в гараже, выбрать "Инвентарь Сиденья 0" - для первого пассажира ("..1" для второго итд)  и положить туда парашют. Этот инвентарь будет присвоен Кербалам при спавне.

То есть это обычный предмет KIS и используется как такой.

Открываете KIS меню. Смотрите на цифру рядом с парашютом. Нажимаете цифру. Парашют сразу вешается за спину.
Чтобы его открыть, нужно щелкнуть по нему на спине и выбрать "раскрыть". Можно настроить оттуда - когда.

 

Теоретически, можно так пропатчить даже стоковые парашюты - но синий парашют очень большой и слишком сильный.
Возможно дроговый сработает... я могу посмотреть при желании. Просто "Derp Radial Chute" просто идеален по размерам, внешнему виду, да и предназначению из мода.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, prcreeper said:

Летал на Минмус:

 

Ух ты! Зелёный монолит! Его хрен найдешь :D

P.s Я его тоже находил на Минмусе, но только на южном полюсе.

Link to comment
Share on other sites

Подскажите, какие еще можно сделать модули для космической станции(Не установлено модов, связанных с этим, уже есть модуль связи, модуль с кербалами, электрический модуль и двигатель)

Link to comment
Share on other sites

@Sergio22 без модов особенно ничего и не требуется. С модами можно добавить больше жилых модулей - избыток места во многих модах на СЖО делает кербалов счастливее, и они дольше остаются в рабочей форме. Также с СЖО имеет смысл добавлять модуль для припасов. В стоке этого всего нет.

Имеет смысл добавить научную лабораторию, в неё можно загружать отчёты об экспериментах, которые со временем будут преобразовываться в дополнительные очки науки.

Можно добавить топливный модуль, тогда станцию можно использовать как заправочную для аппаратов, отправляющихся в дальний космос. Такой модуль включает большие баки ("морковки" или 3,75 м) и, если хочется, конвертер руды. Руду нужно возить с Муны или Минмуса.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо

 

17 minutes ago, Pand5461 said:

@Sergio22 без модов особенно ничего и не требуется. С модами можно добавить больше жилых модулей - избыток места во многих модах на СЖО делает кербалов счастливее, и они дольше остаются в рабочей форме. Также с СЖО имеет смысл добавлять модуль для припасов. В стоке этого всего нет.

Имеет смысл добавить научную лабораторию, в неё можно загружать отчёты об экспериментах, которые со временем будут преобразовываться в дополнительные очки науки.

Можно добавить топливный модуль, тогда станцию можно использовать как заправочную для аппаратов, отправляющихся в дальний космос. Такой модуль включает большие баки ("морковки" или 3,75 м) и, если хочется, конвертер руды. Руду нужно возить с Муны или Минмуса.

Спасибо

Link to comment
Share on other sites

Отправил вторую экспедицию на Муну с использованием старого лэндера (его ресурсы были пополнены автоматическим кораблём и ещё он был слегка улучшен непосредственно в космосе), на подлёте оказалось что корабль и лендер движутся по орбите в противоположных направлениях, поэтом пришлось потратить значительную часть топлива на разворот, а при посадке пришлось  экстренно стартовать потому что там был склон и лендер начал сползать:

https://imgur.com/a/zt8rc

PS. а почему вставка картинок с imgur перестала работать?

 

 

Edited by prcreeper
Link to comment
Share on other sites

Это известная проблема, ребята. Их периодически прикручивают, потом они также периодически отваливаются. Софт'ъ-с.
Я советую вместо вставки альбомов - вставить первую картинку, уменьшить её в размере, и вставить снизу текстовую ссылку на альбом в жирном.

Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, Kerbal101 said:

Это известная проблема, ребята. Их периодически прикручивают, потом они также периодически отваливаются. Софт'ъ-с.
Я советую вместо вставки альбомов - вставить первую картинку, уменьшить её в размере, и вставить снизу текстовую ссылку на альбом в жирном.

ну печаль

Link to comment
Share on other sites

Запустил два космических грузовика для доставки руды с Муны на Кербинскую и Мунную космические станции, вот один из грузовиков на фото6Es4NVG.png

U2J2YJ8.png

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...