Sign in to follow this  
Kerbal101

Обучение и обмен опытом

Recommended Posts

Posted (edited)

Обучение и Обмен Опытом

PdAJ1NX.png


В этой теме Вы можете размещать руководства и семинары касательно различных аспектов KSP, делиться знаниями и способами.

Если Вы хотите, чтобы Ваша тема была добавлена в оглавление руководств - сообщите модераторам через личное сообщение или "@"+имя модератора в сообщении в этой теме.

 

Небольшие рекомендации
- коррекции и уважительное обсуждение приветствуются
- не спорьте с другими участниками относительно личных вкусов
- будьте конструктивными - давайте аргументы, не требуйте их
- при размещении ваших видео и стримов, пожалуйста давайте список понятий на темы которые вы затронули
- обсуждаются любые аспекты - как базовая игра, так и использование любых модов
- при обзоре базовой функциональности, используйте по возможности немодифицированную игру
- посты с низким качеством оформления могут быть удалены, пожалуйста относитесь к теме ответсвенно

 

Оглавление
- полный обзор Интерфейса англоязычного клиента версии 1.3: Курс от 1greywind
- введение в Ракетостроение и основные характеристики (dV, TWR, Isp и т.п.), Ступени, способы сборки ступеней : Курс от 1greywind
- Орбиты, Характеристики Орбит, Орбитальные маневры: смена орбит, смена траектории и параметров орбит в полете: Курс от 1greywind
- Орбитальные маневры: орбитальный Перехват, Сближение и Стыковка. Захват Астеройда. Маневры: перелет к станции, перелет между станциями на круговых орбитах: Курс от 1greywind
- Космолеты (SSTO) - пилотирование из кабины, на примере Эгис 4А: взлет, выход на орбиту, траектория входа в атмосферу, посадка: Краткий курс от Kerbal101

 

Некоторые идеи (присылайте еще!)
подчеркивание означает, что тема была хотя бы раз уже затронута

- интерфейс КСП
- особенности запуска КСП под разными системами
- оптимизация КСП
- вывод ракет на орбиту
- посадка и взлет для атмосферных самолетов или вертолетов
- прицельная посадка на планеты: с атмосферой, без атмосферы - для космолетов, спускаемых модулей или ракетных ступеней/ракет/кораблей
- разные способы повышения топливо-эффективности и влияния TWR
- тяговооруженность, расчет deltaV, ручные замеры или/и таблицы, построение комлексных ступеней
- орбитальные маневры, маневровые узлы, векторы и влияние гравитации на потребление топлива
- встреча на орбите: с орбит, дальних орбит (перехват астеройдов), с подлетом, с поверхности разных планет
- подлет к локальным небесным телам: начальный разгон и вставка, коррекция при подлете, торможение, подлет без использования маневровых узлов
- межпланетные путешествия: практическое руководство, трансферные окна, гравитационное ускорение
- сканирование планет, создание баз и добыча ресурсов
- стыковка: стоковая - из кабины, с просмотром
- создание коммуникационных сетей и работа с дронами
- моды + стыковка: DPAI, Hullcam VDS,RasterPropMonitor, ...
- моды: работа кербонавтами - KIS/KAS (различные сферы деятельности - от сборки в космосе, до построения баз)
- моды: использование простых помощников поддержки курса
- моды: использование автопилотов
- моды: создание сложных баз с проживанием и жизнеобеспечением
- моды: обзор и применение FAR, RSS/RO, KER, ScanSat,..
- моды: просто обзор любого полезного мода

- руководства по построению:
-- ракет (VAB) простых, ракет-носителей, и ступеней разгона с описанием способов стыковки
-- атмосферных самолетов (SPH) простых, реакивных, тяжелых, электрических стоковых
-- атмосферных одноступенчатых космолетов (SPH)
-- атмосферных одноступенчатых ракет (VAB), также спускаемых ступеней
-- многоступенчатных космолетов/челноков (шаттлов, буранов) (SPH+VAB)
-- орбитальных станций разной направленности
-- спускамых аппаратов: в атмосферу, вне атмосферы
-- эффективность деталей на аэродинамику, на спуск и торможение
-- эффективность двигателей
-- баз: простых стоковых, с добычей ресурсов, с добычей ресурсов и еды (USI LS, TAC LS, Kerbalism)

 

Edited by Kerbal101

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Вот мои пять копеек:

Видео 1:

Обзор интерфейса англоязычного клиента версии 1.3 для тех, кто видит KSP первый раз. Разговор посвящен компонентам интерфейса общим для всех режимов игры. Подробно рассмотрен итерфес режима космического центра, симуляции и редактора.


Видео 2:

Введение в то, что такое ракеты, чем они характеризуются (dV, TWR, Isp и т.п.),  почему ракеты делают многоступенчатыми и какие есть способы из набора ступеней собрать ракету-носитель.

 

 

Edited by 1greywind

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очередной стрим по основам космонавтики в КСП:

- что такое орбита
- эксперимент с пушкой Ньютона
- параметры орбиты (эксцентриситет, большая полу-ось, наклонение, долгота восходящего узла, аргумент периапсиса и истинная аномалия)
- как менять параметры орбиты в полете 
- переход с одной орбиту на другую (хомановский трансфер и би-эллиптический трансфер)
 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Краткий курс пилотирования космолетов (SSTO). Используется информация от KER, но она доступна и на экране орбиты [M].

Видео: https://vid.me/PPHIQ

ciLSWvw.png

Темы: взлет, выход на орбиту на космолете, эффективное аэроторможение на космолете, посадка. Все по приборам на стоковом Эгисе 4А.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Итак четвертый стрим:

- три способа выйти на орбиту
- связь между наклонением орбиты и широтой космодрома
- выход на орбиту с зданными параметрами
- стационарная и орибта типа "молния"
- вывод трех спутников на стационарную орбиту одним пуском в точки стояния раздленные 120тью градусами.
- вывод трех спутников на орбиты типа "Молния" с долготами восходящего узла сдвинутыми на 120ть градусов и одинаковыми аргументами периапсиса.
 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

18 сообщений перенесены по причине сдвига предмета обсуждения Обучение > Вопросы терминологии.

Share this post


Link to post
Share on other sites

С некоторым запозданием (я решил перезаписать стрим, чтобы более системно и просто изложить материал) пятый стрим:

Тема: орбитальный перехват, сближение и стыковка. Показан полет и стыковка с одной круговой обриты к станции на другой круговой. Перелет с одной станции на круговой орбите к другой станции на той же орбите но в другой точке стояния.

Кульминация - перехватыват астероида на сложной пролетной орбите, стыковка с ним и вывод его на на круговую орбиту вокруг Кербина.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@1greywind хотел бы посоветовать kOS для автоматического вывода аппаратов на орбиту, чтобы на стримах не тратить время на исправление ошибок, проматывание лишних орбит и т.п.

Я писал обучалку на ссылка удалена модератором, там же есть примеры скриптов (также выложены на GitHub).

При некоторой практике можно научить его делать полностью автоматически совершенно потрясающие вещи, вроде отправки посадочной миссии на Муну c ненулевой широты, орбитального сближения на наклонных орбитах со стартом сразу в нужную плоскость и т.д.

Явный недостаток - на подготовку скриптов уйдёт, скорее всего, больше времени, чем на весь стрим в текущем виде. Даже если возьмёте у меня что-то "почти готовое". Особенно если kOS для вас в новинку.

Edited by Kerbal101
ссылка на сайт, нарушающий 2.2а

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Pand5461 Да, я тоже об этом думал - но пока задача в том, чтобы записать с десяток стримов. По основным темам. А уже потом можно их улучшать за счет разных техник. Например по хорошему надо математику показывать везде - пусть и не использовать ее полагаясь на интерфейс КСП, но чтобы люди видели формулы и понимали, что за ними стоит.

В итоге я собираюсь показать переход от КСП к GMAT (насовский пакет для симуляции космических миссий) - чтобы показать что на самом то деле КСП уже давно не игра, а вполне приличная платформа на которой можно многие вещи прикидывать прежде чем считать детально в полноценных програмных пакетах.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Шестой стрим. В нем рассказывается что такое зоны влияния небесных тел (SoI), что такое приближение сшитых конических сечений (patched conics) и почему именно оно используется в KSP. Разобраны режимы отображения сегментов траектории на Map View. Что такое стартовые окна и диаграммы dV. Показан перелет из одной сферы влияния в другую на примерах: Кербин-Мун, Мун-Минмус, Кербин-Ив.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this