Jump to content

[1.8.1 - 1.12.2] KSP Interstellar Extended 1.29.5 Release Thread


FreeThinker

Recommended Posts

@FreeThinker, firstly, many thanks to you for this great mod.

Reporting a possible bug. It's probably only related to CKAN but FYI I'm also reporting it here.

When installing the latest version from CKANInterstellar_Redist.dll is correctly installed into the root of GameData.

When updating from previous versions, it is not.

 

Edited by atomontage
Link to comment
Share on other sites

17 hours ago, atomontage said:

When updating from previous versions, it is not.

I think you mean "updated to previous version of 1.28.13 with KSP 1.12.x". That  have to confirm which is a side effect of KSP 1.12 that does not allow multiple copies of the same dll to be present in the GameData folder. However you can install 1.18.13 with older version of KSP, so in most instances you should be fine.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, FreeThinker said:

I think you mean "updated to previous version of 1.28.13 with KSP 1.12.x". That  have to confirm which is a side effect of KSP 1.12 that does not allow multiple copies of the same dll to be present in the GameData folder. However you can install 1.18.13 with older version of KSP, so in most instances you should be fine.

That is correct.

Sorry for disturbance. Sometimes investigating stuff over night is not good at all.

Link to comment
Share on other sites

Dang, I came here to ask if the Daedalus being unlocked in Nuclear Propulsion was intended and it's already been fixed.

That's some speedy updates there FreeThinker, thanks!

Link to comment
Share on other sites

[LOG 00:24:12.335] [ModuleManager] Intercepted a ReflectionTypeLoadException. List of broken DLLs:
TweakScalerWaterfallFX 0.0.2.0 GameData\TweakScaleCompanion\Visuals\Waterfall\TweakScalerWaterfallFX.dll

Version 1.29.0 will not load on KSP 1.11.2. Is it safe to remove the TweakScaleCompanion addon to bypass this?

Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, Kielm said:



[LOG 00:24:12.335] [ModuleManager] Intercepted a ReflectionTypeLoadException. List of broken DLLs:
TweakScalerWaterfallFX 0.0.2.0 GameData\TweakScaleCompanion\Visuals\Waterfall\TweakScalerWaterfallFX.dll

Version 1.29.0 will not load on KSP 1.11.2. Is it safe to remove the TweakScaleCompanion addon to bypass this?

Yes, but it wil cause you no longer to be able to tweakscale waterfall enabled engines while waterfall is installed. Perhaps a better solution can be provided by @Lisias

Edited by FreeThinker
Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, FreeThinker said:

waterface

I prefer that name. 

Thank you - as long as it will not break anything, I do not use any waterfall engines (unless there are any included in KSP:IE) so this is fine for me. 

Link to comment
Share on other sites

Alright so the conclusion is that  if you install TweakScaleCompanion TweakScalerWaterfallFX, you also need to have installed Waterfall, otherwise KSP will hang at startup, at least for the currenty version 1.19.x version

Edited by FreeThinker
Link to comment
Share on other sites

Version 1.29.2 for Kerbal Space Program 1.8.1 - 1.12.1

Released on 2021-07-05

  • Added high detail Daedalus Fusion Engine Model and Exhaust by Kepler
  • Added Support for scaling of engines with Waterfall exhaust (requires TweakScaleCompanion that is included in the package)
  • Will hide Tweakscale Widget on Waterfall enabled engines when TweakScaleCompanion isn't installed
  • Included Waterfall 0.6.5 in the download package
  • Included ModuleManagerWatchDog 1.0.0.0 which will verify if there are no duplicates of Interstellar_Redist.dll

 

Edited by FreeThinker
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Why does my magnetic chuck sometimes work and sometimes doesn't work?

What's the use of solar wind and helium collected by magnetic suction cups?

(machine translation)

Edited by cowjm
Link to comment
Share on other sites

Using WarpPlugin with B9PartSwitch together with Nerteas CryoTanks breaks installed TalisarParts fuel tanks and USI Kontainers liquid tanks (e.g. C3_RTank_06): ModuleCryoTank is being added twice to the config:

		MODULE
		{
			name = ModuleCryoTank
			CoolingCost = 0.09
			CoolingEnabled = False
			BOILOFFCONFIG
			{
				FuelName = LqdHydrogen
				BoiloffRate = 0.05
			}
		}
		MODULE
		{
			name = ModuleCryoTank
			CoolingCost = 0.09
			CoolingEnabled = False
			BOILOFFCONFIG
			{
				FuelName = LqdHydrogen
				BoiloffRate = 0.05
			}

It seems CryoTanksFuelTankSwitcher.cfg from CryoTanks adds the ModuleCryoTank and the same file from WarpPlugin does so too.

ModuleManager.ConfigCache: https://drive.google.com/file/d/1pXRW0zEX3-5z8Nlpb81MUXariH10eTTs/view?usp=sharing

I tried to fix the TalisarParts using this:

@PART[TAL.*.Tank.Fuel]:FINAL
{
	-MODULE[ModuleCryoTank] {}
	ModifiedByEmerald = True
}

@PART[TAL.*.Tank.*.Fuel]:FINAL
{
	-MODULE[ModuleCryoTank] {}
	ModifiedByEmerald = True
}

it's preventing the Part from breaking but it's not working with the fuel tank config it should be (from WarpPlugin).

Edited by emerald
Link to comment
Share on other sites

After copying these files in, I already had several of the mods installed from this pack, but over-wrote them, 
I get this in my start up log and it stops at "Loading Part Upgrades": 

LOG 23:11:59.001] Resource Konkrete added to database
[WRN 23:11:59.001] PartResourceDefinition list already contains definition for 'ResearchKits'
[LOG 23:11:59.001] Resource ResearchKits added to database
[LOG 23:11:59.001] Resource Slag added to database
[LOG 23:11:59.005] Resource MediumGrip added to database
[LOG 23:11:59.005] Resource HighGrip added to database
[LOG 23:11:59.006] Resource ExtremeGrip added to database
[LOG 23:11:59.006] Resource LowGrip added to database
[LOG 23:11:59.006] Resource Default added to database
[LOG 23:11:59.006] CodeAssetLoader: Compiling all code assets
[LOG 23:11:59.012] ExperienceSystemConfig: Added Effect 'DeployedSciencePowerSkill' to Trait '#autoLOC_500103'
[LOG 23:11:59.012] ExperienceSystemConfig: Added Effect 'DeployedScienceExpSkill' to Trait '#autoLOC_500105'
[EXC 23:11:59.019] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    GameDatabase.CleanupLoaders () (at <a1ca58b5ca7140639de29a81de5e3f32>:0)
    GameDatabase+<CreateDatabase>d__71.MoveNext () (at <a1ca58b5ca7140639de29a81de5e3f32>:0)
    UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) (at <12e76cd50cc64cf19e759e981cb725af>:0)

What does that mean?

 

::edit:: Removed FSHangerExtender and program started as normal.  Something in Hangar Extender it didn't like?

Edited by Bosun
Link to comment
Share on other sites

i have a strange problem with the halberd engine.

the engine is available in the partselector  when  the game is newly loaded. After i selected it and doing a new search with the partmanager it disappers. i also tried to find it again  using The Janitor's Closet and filter on Warp Mod but it is gone.

Loading a vessel with the engine on it works as intended also when the part isn't available anymore within the partselector. reloading the game makes the engine to appear again in the partselector

i looked for some errors in the log but couldn't find something.  has anybody of you expertienced the same issue or something similar?

here is the config from the MMCache

Spoiler

UrlConfig
{
    parentUrl = WarpPlugin/Parts/Engines/Halberd/RDE_Halberd.cfg
    PART
    {
        name = kspiHalberd
        module = Part
        author = Troy Owens, Sin Phi
        mesh = RDE_Halberd.mu
        rescaleFactor = 1
        node_stack_top = 0.0,2.5,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0
        node_stack_bottom = 0.0,0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0
        CoMOffset = 0.0, 1.0, 0.0
        mass = 2.25
        thermalMassModifier = 1.25
        skinMassPerArea = 2
        emissiveConstant = 0.8
        heatConductivity = 0.18
        skinInternalConductionMult = 2.0
        maxTemp = 2500
        dragModelType = default
        maximum_drag = 0
        minimum_drag = 0
        angularDrag = 0
        crashTolerance = 20
        TechRequired = expAircraftEngines
        entryCost = 52500
        cost = 11500
        category = Engine
        subcategory = 0
        title = H.A.L.B.E.R.D. Engine
        manufacturer = Sin Phi Heavy Industries
        description = The H.A.L.B.E.R.D. (High Altitude Liquid Breathing Engine with Rotating Detonation) might appear to be a minor advancement in combined cycle engines, however it is much more versatile than the R.A.P.I.E.R. It can run in multiple air-breathing or rocket modes, supporting fuel types including Hydrogen, Methane, Kerosene, Hydrazine and Oxidiser, Liquid Oxygen, Oxidizer and HTP.
        attachRules = 1,0,1,1,0
        bulkheadProfiles = size1
        tags = kspi aircraft ascent closed cycle dual fuel hybrid jet liquid main mode plane propuls halberd rocket ssto
        fuelCrossFeed = True
        ResourceIntakeArea = 0.005
        ResourceIntakeTransformName = Intake
        ResourceIntakeSpeed = 30
        MODULE
        {
            name = ModuleResourceIntake
            resourceName = IntakeAir
            checkForOxygen = true
            area = 0.005
            intakeSpeed = 30
            intakeTransformName = Intake
            useDynamicDrag = false
            machCurve
            {
                key = 0 0.85 0 0
                key = 1 1 0 0
                key = 2 0.95 -0.08751557 -0.08751557
                key = 4 0.5 -0.4034287 -0.4034287
                key = 8 0.01 0 0
            }
        }
        RESOURCE
        {
            name = IntakeAir
            amount = 5
            maxAmount = 5
        }
        MODULE
        {
            name = ModuleAlternator
            RESOURCE
            {
                name = ElectricCharge
                rate = 5
            }
        }
        EFFECTS
        {
            running_closed
            {
                AUDIO
                {
                    channel = Ship
                    clip = sound_rocket_spurts
                    volume = 0.0 0.0
                    volume = 1.0 1.0
                    pitch = 0.0 0.2
                    pitch = 1.0 1.0
                    loop = true
                }
                MODEL_MULTI_PARTICLE
                {
                    modelName = Squad/FX/shockExhaust_blue_small
                    transformName = thrustTransform
                    emission = 0.0 0.0
                    emission = 0.05 0.0
                    emission = 0.075 0.25
                    emission = 1.0 1.25
                    speed = 0.0 0.5
                    speed = 1.0 1.2
                }
            }
            running_open
            {
                AUDIO
                {
                    channel = Ship
                    clip = sound_rocket_spurts
                    volume = 0.0 0.0
                    volume = 0.05 0.0
                    volume = 1.0 1.0
                    pitch = 0.0 0.2
                    pitch = 1.0 1.0
                    loop = true
                }
                AUDIO
                {
                    channel = Ship
                    clip = sound_jet_deep
                    volume = 0.0 0.0
                    volume = 0.05 0.6
                    volume = 1.0 1.0
                    pitch = 0.0 0.7
                    pitch = 1.0 1.4
                    loop = true
                }
                MODEL_MULTI_PARTICLE
                {
                    modelName = Squad/FX/shockExhaust_red_small
                    transformName = thrustTransform
                    emission = 0.0 0.0
                    emission = 0.05 0.0
                    emission = 0.075 0.25
                    emission = 1.0 1.25
                    speed = 0.0 0.5
                    speed = 1.0 1.2
                }
            }
            engage
            {
                AUDIO
                {
                    channel = Ship
                    clip = sound_vent_soft
                    volume = 1.0
                    pitch = 2.0
                    loop = false
                }
            }
            flameout
            {
                PREFAB_PARTICLE
                {
                    prefabName = fx_exhaustSparks_flameout_2
                    transformName = smokePoint
                    oneShot = true
                }
                AUDIO
                {
                    channel = Ship
                    clip = sound_explosion_low
                    volume = 1.0
                    pitch = 2.0
                    loop = false
                }
            }
        }
        MODULE
        {
            name = TweakScale
            type = stack_interstellar
            defaultScale = 1.25
            scaleFactors = 1.25, 1.875, 2.5, 3.75, 5.0, 7.5, 10, 15, 20, 30, 40, 60, 80
        }
        MODULE
        {
            name = ModuleEnginesThermalNozzle
            propellant1 = IntakeAtm
            propellant2 = LqdHydrogen
            ratio1 = 6
            ratio2 = 1
            thrustVectorTransformName = thrustTransform
            exhaustDamage = True
            ignitionThreshold = 0.1
            minThrust = 0
            maxThrust = 110
            heatProduction = 100
            fxOffset = 0, 0, 0
            PROPELLANT
            {
                name = IntakeAir
                ratio = 6
                DrawGauge = True
            }
            PROPELLANT
            {
                name = LiquidFuel
                ratio = 1
                DrawGauge = True
            }
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 4600
            }
        }
        MODULE
        {
            name = ChemicalEngine
            fuelSwitchName = Fuel Type
            selectableIsp = False
            efficiency = 1
            maxThrust = 100
            powerRequirement = 0
            fusionWasteHeat = 0
            maxTemp = 2500
            wasteHeatMultiplier = 1
            maxAtmosphereDensity = -1
            resourceSwitching = false
            maxThrustEfficiencyByIspPower = 1
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Air-Hydrogen
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            fuels = IntakeAir, LqdHydrogen
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 1, 1
            maxIsp = 2700
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 1.4
            powerMult = 1
            effectname = running_open
            neutronRatio = 0
            flowMultCap = 3.0
            useVelCurve = True
            useAtmCurve = True
            atmChangeFlow = True
            clampPropReceived = True
            useEngineResponseTime = True
            engineAccelerationSpeed = 0.2
            engineDecelerationSpeed = 0.35
            ignitionThreshold = 0.25
            exhaustDamageMultiplier = 50
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 4600
            }
            velCurve
            {
                key = 0 1 0 0.08333334
                key = 0.2 0.98 0.42074 0.42074
                key = 0.7 1.8 2.290406 2.290406
                key = 1.4 4.00 3.887193 3.887193
                key = 4.0 8.5 0 0
                key = 4.875 7.3 -2.831749 -2.831749
                key = 6.0 3 -5.260566 -5.260566
                key = 7.0 0 -0.02420209 0
            }
            atmCurve
            {
                key = 0 0 0 0
                key = 0.015 0.1 7.914787 7.914787
                key = 0.08 0.35 1.051923 1.051923
                key = 0.35 0.6 0.3927226 0.3927226
                key = 1 1 1.055097 0
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Air-Methane
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            intakeResource = IntakeAir
            fuels = IntakeAir, LqdMethane
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 1, 1
            maxIsp = 3800
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 1.3
            powerMult = 1
            effectname = running_open
            neutronRatio = 0
            flowMultCap = 3.0
            useVelCurve = True
            useAtmCurve = True
            atmChangeFlow = True
            clampPropReceived = True
            useEngineResponseTime = True
            engineAccelerationSpeed = 0.2
            engineDecelerationSpeed = 0.35
            ignitionThreshold = 0.25
            exhaustDamageMultiplier = 50
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 3800
            }
            velCurve
            {
                key = 0 1 0 0.08333334
                key = 0.2 0.98 0.42074 0.42074
                key = 0.7 1.8 2.290406 2.290406
                key = 1.4 4.00 3.887193 3.887193
                key = 4.0 8.5 0 0
                key = 4.875 7.3 -2.831749 -2.831749
                key = 6.0 3 -5.260566 -5.260566
                key = 7.0 0 -0.02420209 0
            }
            atmCurve
            {
                key = 0 0 0 0
                key = 0.015 0.1 7.914787 7.914787
                key = 0.08 0.35 1.051923 1.051923
                key = 0.35 0.6 0.3927226 0.3927226
                key = 1 1 1.055097 0
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Air-Kerosine
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            intakeResource = IntakeAir
            fuels = Kerosine, LqdMethane
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 1, 1
            maxIsp = 3580
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 1.2
            powerMult = 1
            effectname = running_open
            neutronRatio = 0
            flowMultCap = 3.0
            useVelCurve = True
            useAtmCurve = True
            atmChangeFlow = True
            clampPropReceived = True
            useEngineResponseTime = True
            engineAccelerationSpeed = 0.2
            engineDecelerationSpeed = 0.35
            ignitionThreshold = 0.25
            exhaustDamageMultiplier = 50
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 3580
            }
            velCurve
            {
                key = 0 1 0 0.08333334
                key = 0.2 0.98 0.42074 0.42074
                key = 0.7 1.8 2.290406 2.290406
                key = 1.4 4.00 3.887193 3.887193
                key = 4.0 8.5 0 0
                key = 4.875 7.3 -2.831749 -2.831749
                key = 6.0 3 -5.260566 -5.260566
                key = 7.0 0 -0.02420209 0
            }
            atmCurve
            {
                key = 0 0 0 0
                key = 0.015 0.1 7.914787 7.914787
                key = 0.08 0.35 1.051923 1.051923
                key = 0.35 0.6 0.3927226 0.3927226
                key = 1 1 1.055097 0
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Air-LiquidFuel
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            intakeResource = IntakeAir
            fuels = IntakeAir, LiquidFuel
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 6, 1
            maxIsp = 3400
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 1.1
            powerMult = 1
            effectname = running_open
            neutronRatio = 0
            flowMultCap = 3.0
            useVelCurve = True
            useAtmCurve = True
            atmChangeFlow = True
            clampPropReceived = True
            useEngineResponseTime = True
            engineAccelerationSpeed = 0.2
            engineDecelerationSpeed = 0.35
            ignitionThreshold = 0.25
            exhaustDamageMultiplier = 50
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 3400
            }
            velCurve
            {
                key = 0 1 0 0.08333334
                key = 0.2 0.98 0.42074 0.42074
                key = 0.7 1.8 2.290406 2.290406
                key = 1.4 4.00 3.887193 3.887193
                key = 4.0 8.5 0 0
                key = 4.875 7.3 -2.831749 -2.831749
                key = 6.0 3 -5.260566 -5.260566
                key = 7.0 0 -0.02420209 0
            }
            atmCurve
            {
                key = 0 0 0 0
                key = 0.015 0.1 7.914787 7.914787
                key = 0.08 0.35 1.051923 1.051923
                key = 0.35 0.6 0.3927226 0.3927226
                key = 1 1 1.055097 0
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Air-Hydrazine
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            intakeResource = IntakeAir
            fuels = IntakeAir, Hydrazine
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 6, 1
            maxIsp = 3400
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 1
            powerMult = 1
            effectname = running_open
            neutronRatio = 0
            flowMultCap = 3.0
            useVelCurve = True
            useAtmCurve = True
            atmChangeFlow = True
            clampPropReceived = True
            useEngineResponseTime = True
            engineAccelerationSpeed = 0.2
            engineDecelerationSpeed = 0.35
            ignitionThreshold = 0.25
            exhaustDamageMultiplier = 50
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 3200
            }
            velCurve
            {
                key = 0 1 0 0.08333334
                key = 0.2 0.98 0.42074 0.42074
                key = 0.7 1.8 2.290406 2.290406
                key = 1.4 4.00 3.887193 3.887193
                key = 4.0 8.5 0 0
                key = 4.875 7.3 -2.831749 -2.831749
                key = 6.0 3 -5.260566 -5.260566
                key = 7.0 0 -0.02420209 0
            }
            atmCurve
            {
                key = 0 0 0 0
                key = 0.015 0.1 7.914787 7.914787
                key = 0.08 0.35 1.051923 1.051923
                key = 0.35 0.6 0.3927226 0.3927226
                key = 1 1 1.055097 0
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Hydrolox
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            fuels = LqdHydrogen, LqdOxygen
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 0.8, 0.2
            maxIsp = 455
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 2.4
            powerMult = 1
            effectname = running_closed
            neutronRatio = 0
            ignitionThreshold = 0.1
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 465
                key = 1 395
                key = 2 315
                key = 9 0.001
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Hydrazine-Oxidizer
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            fuels = Hydrazine, Oxidizer
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 1.5, 0.1
            maxIsp = 445
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 2.386
            powerMult = 1
            effectname = running_closed
            neutronRatio = 0
            ignitionThreshold = 0.1
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 455
                key = 1 385
                key = 2 305
                key = 9 0.001
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Hydrogen-Oxidizer
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            fuels = LqdHydrogen, Oxidizer
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 1.5, 0.1
            maxIsp = 445
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 2.386
            powerMult = 1
            effectname = running_closed
            neutronRatio = 0
            ignitionThreshold = 0.1
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 455
                key = 1 385
                key = 2 305
                key = 9 0.001
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Hydrogen-Beryllium-LOx
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            fuels = LqdHydrogen, Beryllium, LqdOxygen
            typeMasks = 0, 0, 0
            ratios = 0.75, 0.05,  0.2
            maxIsp = 530
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 2.85
            powerMult = 1
            effectname = running_closed
            neutronRatio = 0
            ignitionThreshold = 0.1
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 540
                key = 1 459
                key = 2 350
                key = 9 0.001
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Methalox
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            fuels = LqdMethane, LqdOxygen
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 0.557, 0.443
            maxIsp = 370
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 1.838
            powerMult = 1
            effectname = running_closed
            neutronRatio = 0
            ignitionThreshold = 0.1
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 380
                key = 1 320
                key = 2 260
                key = 9 0.001
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Kerolox
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            fuels = Kerosene, LqdOxygen
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 1, 1
            maxIsp = 348
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 1.783
            powerMult = 1
            effectname = running_closed
            neutronRatio = 0
            ignitionThreshold = 0.1
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 358
                key = 1 300
                key = 2 242
                key = 9 0.001
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = Hydrazine-LOx
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            fuels = Hydrazine, LqdOxygen
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 1, 1
            maxIsp = 370
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 1.878
            powerMult = 1
            effectname = running_closed
            neutronRatio = 0
            ignitionThreshold = 0.1
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 353
                key = 1 312
                key = 2 271
                key = 9 0.001
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = LiquidFuel-HTP
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            fuels = LiquidFuel, HTP
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 1, 1
            maxIsp = 330
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 1.714
            powerMult = 1
            effectname = running_closed
            neutronRatio = 0
            ignitionThreshold = 0.1
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 337
                key = 1 285
                key = 2 236
                key = 9 0.001
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FuelConfiguration
            fuelConfigurationName = LFO
            requiredTechLevel = 0
            hasIspThrottling = false
            fuels = LiquidFuel, Oxidizer
            typeMasks = 0, 0
            ratios = 1, 1
            maxIsp = 330
            wasteheatMult = 1
            thrustMult = 1.714
            powerMult = 1
            effectname = running_closed
            neutronRatio = 0
            ignitionThreshold = 0.1
            exhaustDamageDistanceOffset = 0.19
            atmosphereCurve
            {
                key = 0 337
                key = 1 285
                key = 2 236
                key = 9 0.001
            }
        }
        MODULE
        {
            name = FXModuleAnimateThrottle
            animationName = HeatAnimationEmissiveRapier
            responseSpeed = 0.001
            dependOnEngineState = True
            dependOnThrottle = True
            preferMultiMode = True
        }
        MODULE
        {
            name = ModuleGimbal
            gimbalTransformName = Gimbal
            gimbalRange = 6
            useGimbalResponseSpeed = true
            gimbalResponseSpeed = 15
        }
        MODULE
        {
            name = ModuleTestSubject
            useStaging = True
            useEvent = True
            situationMask = 127
            CONSTRAINT
            {
                type = REPEATABILITY
                value = ALWAYS
                prestige = Trivial
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = REPEATABILITY
                value = BODYANDSITUATION
                prestige = Significant
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = REPEATABILITY
                value = ONCEPERPART
                prestige = Exceptional
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = ALTITUDEENV
                test = GT
                value = 4000
                prestige = Trivial
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = ALTITUDEENV
                test = LT
                value = 8000
                prestige = Trivial
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = ALTITUDEENV
                test = GT
                value = 2000
                prestige = Significant
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = ALTITUDEENV
                test = LT
                value = 4000
                prestige = Significant
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = ALTITUDEENV
                test = GT
                value = 1000
                prestige = Exceptional
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = ALTITUDEENV
                test = LT
                value = 2000
                prestige = Exceptional
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = ALTITUDE
                test = GT
                value = 0
                situationMask = 8
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = ALTITUDE
                test = LT
                value = 300000
                situationMask = 16
                body = _NotSun
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = ALTITUDE
                test = LT
                value = 600000
                situationMask = 32
                body = _NotSun
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEED
                test = GT
                value = 0
                situationMask = 8
                prestige = Trivial
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEED
                test = LT
                value = 600
                situationMask = 8
                prestige = Trivial
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEED
                test = GT
                value = 300
                situationMask = 8
                prestige = Significant
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEED
                test = LT
                value = 1200
                situationMask = 8
                prestige = Significant
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEED
                test = GT
                value = 600
                situationMask = 8
                prestige = Exceptional
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEED
                test = LT
                value = 2500
                situationMask = 8
                prestige = Exceptional
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEEDENV
                test = LT
                value = 200
                prestige = Trivial
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEEDENV
                test = GT
                value = 100
                prestige = Trivial
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEEDENV
                test = LT
                value = 100
                prestige = Significant
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEEDENV
                test = GT
                value = 50
                prestige = Significant
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEEDENV
                test = LT
                value = 50
                prestige = Exceptional
            }
            CONSTRAINT
            {
                type = SPEEDENV
                test = GT
                value = 20
                prestige = Exceptional
            }
        }
        MODULE
        {
            name = Refunding
            active = True
        }
        MODULE
        {
            name = ModuleAGX
        }
        MODULE
        {
            name = FMRS_PM
            parent_vessel = 0
        }
        MODULE
        {
            name = ModuleKerbalKrashSystem_Engine
            _toleranceScaling = 5.0
            _malleability = 4.0
            _overheatScaling = 10.0
        }
        MODULE
        {
            name = ModuleResourceIntake
            resourceName = IntakeAtm
            area = 0.005
            intakeSpeed = 30
            intakeTransformName = Intake
            checkForOxygen = false
            machCurve
            {
                key = 0 0.85 0 0
                key = 1 1 0 0
                key = 2 0.95 -0.08751557 -0.08751557
                key = 4 0.5 -0.4034287 -0.4034287
                key = 8 0.01 0 0
            }
        }
        RESOURCE
        {
            name = IntakeAtm
            amount = 5
            maxAmount = 5
        }
        MODULE
        {
            name = Jettison
        }
        MODULE
        {
            name = ControllingRecoveryModule
        }
        MODULE
        {
            name = AYPart
        }
        MODULE
        {
            name = USI_ModuleRecycleablePart
            Menu = Disassemble Part
            ResourceName = MaterialKits
            Efficiency = .5
        }
        MODULE
        {
            name = GeometryPartModule
        }
        MODULE
        {
            name = FARAeroPartModule
        }
        MODULE
        {
            name = FARPartModule
        }
        MODULE
        {
            name = ModuleKerbalKrashSystem_Repair
        }
        MODULE
        {
            name = TCAEngineInfo
        }
        MODULE
        {
            name = AtmosphericIntake
            area = 0.005
            intakeTransformName = Intake
            intakeSpeed = 30
        }
        RESOURCE
        {
            name = IntakeAtm
            amount = 0
            maxAmount = 1.0
        }
        MODULE
        {
            name = ModulePartInfo
            originalPartName = kspiHalberd
        }
    }
}

i will try this also on a complete new install with only KSPIe installed and let you  know.

UPDATE:

i did a clean install with only KSPIE and wit all reconnmended mods and it is still happening.

How to reproduce:

  1.  open part explorer search for halberd
  2. attach halbert  to any rootpart
  3. change fuelconfig of the halbert engine to LFO (i do not know if it also happens on other fuel configs)
  4. go to part explorer click any function filter
  5. search for halberd again
  6. it's gone

 

 

greets simon

Edited by GoAHead
UPDATE
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, HDLiggett said:

Having an issue loading the game with warp plugin. Just yesterday it was working fine, but now, the game gets stuck on "Loading Part Upgrades" when the warp plugin is installed. Help appreciated.

 

The problem usually is with miniAVC.dll, that probably comes with that mod.

Install zerominiAVC or remove all copies of the dll by hand.

Edited by Tacombel
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

I got two questions:

- I’m trying to use the open gas reactor for my interplanetary ship, but it says that I can’t use it due to radiation in the homeworld atmosphere. Do I need an additional engine to get out of the SOI, so I can use the open gas reactor?

- I wanna use LH2 for the Thermal Ramjet Nozzle but I can’t select it on the engine even though it says in the description that it can use LH2. Do I need to research something to unlock the option? If yes, what do I have to research?

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Module manager seems to have found 60 errors and the game hangs on WarpPlugin/Parts/Radiators/ActiveCoolingSystem/ActiveCoolingSystem/activeCoolingSystemv3

I did a fresh install and tried zerominiAVC but it doesn't work. I dragged and dropped the contents of Gamedata from the download ZIP to the main Gamedata folder, did I do something wrong?

Link to comment
Share on other sites

Download Version 1.29.5 for Kerbal Space Program 1.8.1 - 1.12.2

Released on 2021-10-30

  • Fix growing power consumption Antimatte storage tanks during timewarp
  • Fix for thermal and charged particle power taking longer to fill when time warping (by drdread)
  • updated packaged mods
Edited by FreeThinker
Link to comment
Share on other sites

On 10/30/2021 at 2:24 PM, FreeThinker said:

Download Version 1.29.5 for Kerbal Space Program 1.8.1 - 1.12.2

Released on 2021-10-30

  • Fix growing power consumption Antimatte storage tanks during timewarp
  • Fix for thermal and charged particle power taking longer to fill when time warping (by drdread)
  • updated packaged mods

Hello @FreeThinker

KSPI had several improvements recently which is good but... I noticed a problem with this latest build,

if you check the "Rocinante" Kerbstein Fusion Drive engine one of my favorite ones :) for small ships, it lost the engine sound.

No logs at the moment, but it should be easy to replicate I hope.

Cheers.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...