Motion

Не запускается KSP 1.4.4

Recommended Posts

Здравствуйте, сегодня купил игру (1.07.18) на win7 32bit. Карта GTX 550 Ti, памяти 4 gb. 

При запуске игра крашится на последнем этапе. 

Подскажите, что делать и как быть?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте! Предоставьте пожалуйста логи. Вы можете найти их:
- Mac: ~/Library/Logs/Unity/
- Linux: ~/.config/unity3d/Squad/Kerbal Space Program/Player.log
- Windows (32бит): C:\Users\имя_пользователя\Appdata\KSP_win\KSP_Data\output_log.txt
- Windows (64бит): C:\Users\имя_пользователя\Appdata\KSP_win64\KSP_x64_Data\output_log.txt

этот файл можно сжать в архив и загрузить на любой обменник, или как текст на сервер pastebin.com

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Kerbal101 said:

Здравствуйте! Предоставьте пожалуйста логи. Вы можете найти их:
- Mac: ~/Library/Logs/Unity/
- Linux: ~/.config/unity3d/Squad/Kerbal Space Program/Player.log
- Windows (32бит): C:\Users\имя_пользователя\Appdata\KSP_win\KSP_Data\output_log.txt
- Windows (64бит): C:\Users\имя_пользователя\Appdata\KSP_win64\KSP_x64_Data\output_log.txt

этот файл можно сжать в архив и загрузить на любой обменник, или как текст на сервер pastebin.com

Здравствуйте. Надеюсь, я вас правильно понял. Ссылка на папку на google disk с output_log.txt и файлами краша, путь к которой открыла сама игра при вылете.

https://drive.google.com/drive/folders/1eYo_cP_uTFWzVmxn3bgfjJYehfbXSbkp?usp=sharing

Заранее спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Motion Крашится из за нехватки памяти. Современная KSP интересно вообще на х32 работает? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется х32 уже не катит. Переход на 64 битную версию начался с 1.3.0.  А 1.3.1 точно уже под х64 работала.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все верно, вылет из-за нехватки адресного пространства. Дело в том, что в 32битном режиме разные ОС выделяют онного разное количество, и если для ОС Windows процессу достается всегда максимум 2.5Gb, то в GNU/Linux обычно поставляется ядро PAE с полными 4Gb.

Насколько мне известно, рекомендуется использовать версию ОС и KSP 64бит по разным косвенным причинам (GC, фрагментация видеопамяти итд).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Играю в 32-битную версию на 64-битной системе. Вес GameData 2Гб, оперативки 2 Гб. Полет нормальный. Иногда бывают краши по памяти, но 2 часа держит строго. Не использую 64-битную версию из-за подвисания в конце загрузки при появлении главного меню, висит порядка 30 секунд.

А вот в 32-битной системе на той же платформе, но с 3 Гб памяти - крашит при загрузке дополнений. Причем крашит независимо от наличия модов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
This thread is quite old. Please consider starting a new thread rather than reviving this one.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.