Jump to content

"Пятничный KSP", журналы обновлений и их обсуждение

Recommended Posts

Альманах по KSP «Новостной»

Журнал Пятничный KSP





Приветствуем в Пятничном KSP! В понедельник, подразделением Airbus Space, на Международном космическом конгрессе в Бремене, Германия, было начато захватывающее состязание. А именно, они пообещали разработать технологии, нужные для посещения Луны, к 2024 году. Европейское космическое агенствоМексиканское космическое агенство, Airbus, Blue Origin и Vinci Construction поддерживают это состязание, которое стремится начать новую лунную гонку, в частном, а не государственном секторе.

Состязание, опять-таки, названное «Лунной гонкой», является всеобщей инициативой, цель которой - ускорение исследования Луны и возможность продемонстрировать основные технологии, необходимые для её исследования на постоянной основе. Ну и конечно, же возможность посодействовать развитию глобального предпренимательства. 

И хотя не так много известно, но согласно вебсайту проекта: желающие смогут зарегестрироваться в 2019, тестовые образцы появятся к 2020, разработка технологий (включая испытания в окружении похожем на лунное) запланирована на какую-то часть 2021, а стадия подготовки к миссии на Луну, в 2024 году. Teams will have the chance to apply for parallel technology streams in manufacturing, energy, resources and biology.

The project’s organizers say more will be revealed next year, to coincide with the 50th anniversary of the historic Apollo 11 moon landing. We are certainly excited to see what comes out from this initiative, and we hope that their goals are achieved and that these efforts help to bring us closer to becoming a multi-planetary species.

[Ниже расположены новости разработки]

Kerbal Space Program 1.5: Dressed for Success уже не за горами. На этой неделе, мы доделали некоторые завершающие детали обновления. Например, после сбора всех отзывов нашего сообщества, мы кое-что улучшили в шлемах новых скафандров, и хотим показать рзультат вам. Вот, две гифки, позволяющие оценить скафандры в разном окружении: ВКД в космосе и ВКД в космическом центре. 


Кликните сюда чтобы увидеть изображение в высоком разрешении.

Мы прислушались к вашим отзывам и сделали их, поэтому принимайте обновлённые баки!


Кликните сюда чтобы увидеть изображение в высоком разрешении.


Click here to see the high-res image. 

The team also completed the revamp of the Probodobodyne Stayputnik Command Module. Needless to say, this part is influenced by the Sputnik satellite, and as such we wanted to make some adjustments to make this part look closer to its analogue. To achieve this and as with all the other parts we’ve revamped for this update, the specular, normal and diffuse maps have been redone from scratch. This is also one of the parts that benefits the most from the new shader, but an image speaks a thousand words, so take a look for yourself. Click here to see a gif with the new Stayputnik in motion. 


Click here to see the high-res image.

Bug fixing was included in this week’s agenda and among this final sweep, we implemented an auto spring/damper to the wheel suspension system in order to diminish involuntary bouncing. We also adjusted the wheel friction and suspension parameters to tackle this problem. We expect that this will improve the behavior of the wheels and legs in the game.

We also want to take this opportunity to talk about our plans on future updates to the game. With the intention to continue advancing KSP and give our players exciting new content and features to look forward to, as well as to improve our processes, from 1.5 onward we will deliver updates approximately every 3 months. These quarterly updates will keep offering exciting new content that will improve our players’ game experience. We are also working hard to limit the impact on mods in various ways, and by providing regular updates we hope to give the modding community a better idea on development timings.

Finally, we want to let you know that this is going to be the last KSP Weekly in its current format, but don’t you worry! This doesn’t mean that we will stop giving you development news; on the contrary, the reason we’re doing this is to reinvent the way we give updates to our fans. We want to provide you with more relevant, substantial and focused updates about everything that happens within the KSP HQ. The idea here is quality instead of quantity. The new development news format will be called KSP Loading…” and will be a newsletter that compiles all the current developments of KSP intermittently between each update. We will however share small bits of day-to-day developments more casually throughout our social media channels - e.g. screenshots, short videos, and Devblog posts among other cool things. Let us know if you’d like us to keep sharing news and interesting facts about space, and we’ll find a spot for such posts as well.

[KSP Vault]

Let’s hold a minute of silence for all the Kerbals that met their maker when Call Me Kevin decided to make his own space agency. 

On the other side of the skill spectrum, ShadowZone sent a 300,000kg statue to Eeloo. This might be one of the most impressive feats we’ve witness in KSP. If you haven’t, don’t miss it, you won’t be disappointed… 

Have you seen cool KSP-related content that you consider worth highlighting? Share it with us and help us give content creators more exposure. :)

Remember that you can also share and download missions on Curse, KerbalX, the KSP Forum and the KSP Steam Workshop.

That’s it for this week. Be sure to join us on our official forums, and don’t forget to follow us on Twitter and Facebook. Stay tuned for more exciting and upcoming news and development updates!


Happy launchings!


*Information Source:



Журналы обновлений KSP

Переводы начнутся с версии 1.5!

Edited by Kirill Otavva
Link to post
Share on other sites

Ув. сообщество, скажите, пожалуйста, названия агентств на русском. :/. На данный момент из-за тех. неполадок не могу установить KSP (:0.0:) - ноут старый, а из-за этого идёт активная настройка линукса, ну и соответственно проблем хватает. 

upd Перевёл! :cool: 


Edited by Kirill Otavva
Link to post
Share on other sites

один из главнейших вопросов в КСП - когда игра наконецто станет поддерживать хотя бы два монитора , так и остается неизвестным, 4к уже давно использую, но из 7 мониторов все равно получается работает один в 4к хотя при мультимониторности игра бы преобрела совсем другие возможности.

встретите где конкретных разработчиков прямо в лоб и задайте вопрос когда будет наконец то мультимониторность, а не дотачивание напильником новых багов и когда если уж не новые здания, наконец то хоть какой нибудь новый фонарь появится на площадке космодрома

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...
17 hours ago, vesel-rodger said:

"Оно Само сломалось"...:)


7 hours ago, cratercracker said:

''я что-то нажал и всё удалилось''

Хех. :cool: 

трю-трю-трю said:


Так пойдёт? *после пробы* Мдя... Ну как вышло... Если б ещё и закрытый... 

P.S. А всё таки-то я систему сломал! :D @Kerbal101 Естественно в переносном смысле... А вообще если у меня вышла такая цитата, является ли это взломом, хаком, глюком, багом и пр. гадостью? И является ли это противозаконным?


Edited by Kirill Otavva
Link to post
Share on other sites

@Kirill Otavva ... я думаю, что в перспективе это до хорошего не доведет.

Если форум что-то удаляет, присылайте мне ЛС, или жмите на "Report" своего же сообщения и кратко опишите проблему. Report - дает преймущество что ваше сообщение будет видимо для всех модераторов.
Мы поможем вам всё вернуть.

Я пришлю вам ЛС.

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...

P.S. К сожалению, я, по невнятным причинам пропал до сегодняшнего дня. За перевод возьмусь завтра утром. Постараюсь все предыдущие выпуски KSP Wekly перевести. Прошу прощения! 

P.S.S Перевод идёт. Медленно, но верно.

Edited by Kirill Otavva
Link to post
Share on other sites
This thread is quite old. Please consider starting a new thread rather than reviving this one.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Create New...