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Adiós a Muna!


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He terminado con la Campaña de Muna. 

No fue algo planeado, en la búsqueda de ciencia, y ya que es el cuerpo celeste mas cercano, he llevado a cabo la visita de todos los Biomas del satélite. 
Algunos biomas han sido muy difíciles de alcanzar, y otros, por parecer fáciles, se complicaron a último momento. 

Como aula para realizar el aprendizaje del uso del KSP ha resultado muy valioso. Lo que se puede o no hacer, evitar la desesperación y tomar medidas drásticas para salvar el día.

He mencionado con anterioridad la dificultad que tengo para llevar a cabo complicadas maniobras manualmente, así que me he apoyado en el mod MechJeb2, pero ojo, no es la solución a todos los problemas. Con desagrado descubrí algunas complejidades de su sistema de Guía de Aterrizaje, que tuve que solucionar a prueba y error. 

Lo he planeado como una campaña, no un simple "toco y me voy", sino un intento válido de llevar al extremo la exploración, con reabastecimientos, múltiples ascensos y descensos, encuentros y demás acciones, que en su conjunto significo planeamiento y logística.

He utilizado unas pequeñas sondas para marcar terreno, a fin de poder evaluar in situ el tipo de terreno. Así pude resolver aterrizajes complejos de antemano en sitios tales como el Bioma Cañon o el Bioma de los Bajíos Polares ( Polar Lowlands ) buscando el momento oportuno para llevar a cabo las misiones tripuladas.

Para reducir la carga de la nave tripulada, que es recuperable y reutilizable, envié en otra nave todo el equipo científico y que el mismo fuera accesible a posteriori. Luego, una pequeña nave tripulada llevaba y traía a los pobres kerbals. Todas estas naves cuentan con un Bus para apoyo y recuperación según corresponda. 

El reaprovisionamiento de combustible descansa en dos naves, una más pequeña capaz de maniobrar rápidamente y otra mayor. 

Las imágenes de la ultima mision de la campaña: 

Reabasteciendo al Snekke desde el Bus. El Bus cumple la misión de posicionar y orientar a la nave de descenso Snekke
201%20Pre%20Ultimo%20Bioma.jpg


Snekke a descendido! Ultimo bioma a visitar, los Montes de Muna. Ya se encuentran las naves de apoyo en el lugar.
202%20Ultimo%20Bioma%20Montes%20de%20Mun


El Snekke de dos tripulantes. Una nave minimalizada al límite. Con algo de reserva de combustible para algún pequeño salto de último momento a fin de corregir el sitio de descenso.
203%20Snekke%20Mejorado.jpg


El Rover y el bus que lo ha transportado al sitio.
204%20Rover%20y%20Bus.jpg


Una sonda Marca. El único servicio que provee este vehiculo es el permitir obtener una vista del lugar y determinar si el terreno es apto para futuros descensos. Es la primera nave en llegar al Bioma a estudiar. Muchas se han perdido en algún cráten o alguna montaña traicionera no prevista en el descenso.
205%20Marca.jpg


El Exploraror, la nave contenedora de todos los experimentos de ciencia posibles. Posee una escalerilla para permitir que el científico asignado pueda acceder a los diferentes módulos.
206%20Explorador%20Laboratorio.jpg


El Rover desplegado y dirigido remotamente. Su energía está provista por dos Generadores termoelectricos de radioisotopos PB-NUK.
207%20Rover%20Desplegado.jpg


Luego de una corta carrera, el rover está a un lado del Snekke a la espera de la tripulacion. Jeb y Bob están alistandose para salir.
208%20Snekke%20y%20Rover.jpg


Jeb y Bob listo para empezar la rutina establecida para la misión.
209%20Jeb%20y%20Bob.jpg


El rover, ahora tripulado, comienza la excursión.
210%20Rover%20Tripulado.jpg


Visitando el Bus del Rover.
211%20Visita%20al%20Bus%20del%20Rover.jp


Visitando a la Sonda Marca
212%20Sonda%20Marca.jpg


Llegando al Explorador-Laboratorio.
214%20Laboratorio%20Explorador.jpg


Comienza la recolección de ciencia. Bob trabajando.
215%20Bob%20Experimentando.jpg


Terminada la recoleción de ciencia. Volviendo al Snekke
216%20Retorno%20al%20Snekke.jpg


Antes de volver, la Bandera.
217%20Plantada%20de%20Bandera.jpg


Jeb embarcando, ya no quedan Kerbals en la superficie de Muna
218%20Jeb%20embarca.jpg


Despegamos!!! A buscar los 15Km. de la orbita de aparcamiento para volver. 
219%20Adios%20Muna.jpg


El Bus comienza la persecución del Snekke.
220%20Snekke%20Bus%20iniciando%20persecu


Capturado! El Snekke con su bus. El bus se encarga de ubicar una nueva órbita para encontrarse con la nave de retorno.
221%20Snekke%20y%20su%20Bus.jpg


Tanquero espacial disponible. Una nave maniobrable y muy útil.
222%20Tanquero.jpg


El tanquero Mamut. Su enorme carga permitió realizar hasta cuatro misiones de exploracion a biomas.
223%20Tanquero%20Pesado%20Mamut.jpg


Reabastecimiento. La tripulación se transfiere al Dakkar, listos para volver.
224%20Operaciones%20final%20Reabastecimi


Saliendo del pozo de gravedad de Muna. 
223%20Hacia%20Kerbin.jpg


En la noche de Kerbin, el Dakkar inicia el frenado para ajustar a una órbita de aparcamiento y elegir el momento conveniente para realizar el descenso final.
225%20Kerbin%20Orbita.jpg


Descendiendo en la cálida atmósfera de Kerbin.
226%20Descendiendo.jpg


Esperando el rescate. Ahora queda el recibimiento triunfal y la avenida llena de gente. ( eso le falta al simulador - Idea para un futuro Mod???) 
227%20Esperando%20Rescate.jpg

La gran cantidad de Ciencia que se ha recogido me permite elaborar la siguiente etapa, Minmus y más allá!!!!!

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On 4/6/2019 at 9:28 PM, Atroner said:

Buenas tomas. Una pregunta que es cuando los números se ponen de Verde a Amarillo o Rojo. Saludos

Cuales números? Por regla general la variación de color indica el estado de situación de algo. Todo bien: Verde, Estamos Complicados: Amarillo, [snip] del Todo: Rojo.

Por ejemplo, en los paracaídas los colores varían en esa forma, Rojo:ni intentes desplegar. Amarillo: posiblemente se rompan. Verde: Todo bien. 

En los distintos módulos puede significar el estado de la carga eléctrica. Rojo: En el Horno; Amarillo: Mas o menos, recargar; Verde: Todo bien.

Edited by Snark
Redacted by moderator
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