fitiales

Anunciada secuela Kerbal Space Program 2

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4 hours ago, dprostock said:

Imaginate! Si bien no voy a ser de los que compren de entrada ( seguro que tendrá bug y pasará algún tiempo antes que quede estabilizado, lejos quedaron los tiempos que se ofrecían productos terminados... ) apuesto por la plataforma Steam ya que ofrece "baratas". A mí, con lo que está pasando en "mi rincón del mundo" me va costar un ojo de la cara, así que esperaré a las promociones....

Hombre, algún "bug" va a tener. Eso de los productos "terminados" es casi un mito. Yo ya no recuerdo cual fue el último juego que no ha tenido parches.

Ten en cuenta que cuanta más libertad das al jugador, más situaciones tienes que testear, y en KSP esto puede llegar a ser hasta infinito. De hecho, los bugs que han ido apareciendo han sido más por parte de los mods, que por el juego de stock en sí. Es más, las diferentes actualizaciones han sido más añadidos de contenido que resolución de errores.

Si siguen la política que han seguido hasta ahora de dar gratis las expansiones a los "early adopters", pues seguramente lo pille de salida.....

Y lo que si que me mola de verdad es el modo multijugador. A ver si montamos la gente del foro una compañía aeroespacial..... 

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Bueno, en los 90, especialmente los que venían en CD, estaban terminados...... La cosa fue cuando arreció la competencia y todos se apuraron para sacar sus productos al mercado lo antes posible, con equipos de diseño y desarrollo pequeños y sin tester... 

Por ejemplo, el Silent Hunter III (sumergibles segunda guerra mundial) fue un producto complicado, necesitaba tiempo aún pero fue uno de los primeros que salió "así como está" y brillantemente dejaron una puerta abierta para el desarrollo de los mods... Si lo jugabas "pelado", además de ser medio patético el simulador, tendía a fallar. Los mod le dieron estabilidad y algo de vida...

4 hours ago, Janderklander said:

Y lo que si que me mola de verdad es el modo multijugador. A ver si montamos la gente del foro una compañía aeroespacial..... 

Ja, ja... todos abandonados en el espacio por un error de cálculo!!!!

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On 8/30/2019 at 2:47 PM, dprostock said:

YA SE LO QUE DEBERÍA TENER DESDE EL INICIO!!!!!!!!!!!

736px-Echo_II.jpg

https://es.wikipedia.org/wiki/Echo_(satélite)

Es un elemento básico de los albores de la exploración espacial. Y si mal no recuerdo, existe/existía un proyecto en el cual se contemplaba el uso de globos para explorar en vuelo bajo la superficie marciana. 

Eso me recuerda la interesante posibilidad de exploración de los planetas gaseosos.

Creo que ya existía algún proyecto real? No me refiero a la Dragonfly a Titán, si no a globos aerostáticos suspendidos a cierta altitud de un planeta gaseoso. Incluso sirve para planetas rocosos con atmósferas muy densas.

Ya puestos añadimos planetas líquidos, de diferentes densidades (agua? Qué es eso?).

Parece que estamos limitados sólo a explorar planetas sólidos rocosos.

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21 hours ago, dprostock said:

Bueno, en los 90, especialmente los que venían en CD, estaban terminados...... La cosa fue cuando arreció la competencia y todos se apuraron para sacar sus productos al mercado lo antes posible, con equipos de diseño y desarrollo pequeños y sin tester... 

Por ejemplo, el Silent Hunter III (sumergibles segunda guerra mundial) fue un producto complicado, necesitaba tiempo aún pero fue uno de los primeros que salió "así como está" y brillantemente dejaron una puerta abierta para el desarrollo de los mods... Si lo jugabas "pelado", además de ser medio patético el simulador, tendía a fallar. Los mod le dieron estabilidad y algo de vida...

Ja, ja... todos abandonados en el espacio por un error de cálculo!!!!

Bueno, bueno.

De esa época, si que hubieron algunos juegos que te venían con aquellos fallitos molestos. Pero como te he comentado, casi todos los problemas vienen a mayor grado de libertad para el jugador. Si te das cuenta casi todos los juegos "rotos" suelen ser los sandbox….

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