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KSPローディング概要 (KSP Loading...)


EBOSHI

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ここは、KSPローディング(KSP Loading...)の日本語まとめページです
KSP Loadingは、カーバルスペースプログラムの開発チームがフォーラムやブログ等で公開している不定期な情報発信記事です。
ここでは本家のKSPローディングの内容を要約して掲載していきたいと思います。
ちょっと意訳ぎみ&誤訳も有るかもですが、アップデート情報や公式イベントの紹介など楽しい情報もあるので、ぜひ読んでみてね!
(書いてる人:えぼし @EBOSHI )

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KSP Loading 2019年8月30日

KSPローディングへようこそ!この記事ではKSPシリーズ全部をひっくるめた情報を発信しています。

 

先週のGamescomにおいてKerbal Space Program 2が発表されました!
 

これまでのKSPプレイヤーはもちろん、KSPを触ったことが無い人も次世代の宇宙開発・宇宙探査が楽しめるようになるでしょう!
まずはKerbal Space Program 2の開発スタジオ「Star Theory Games」を紹介します!
シネマティックトレーラーと、開発トレーラーで、KSP2の世界を覗いてみましょう。

 

 

KSP2は2020年に発売予定です!

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ではKSP2の機能や特徴のほんの一部を紹介します。

充実したチュートリアル

  • 先進的な科学は取っかかりにくいですよね。そこでStar Theoryは駆け出しのプレーヤーを立派な宇宙探検家に育てるための新しいアニメーションチュートリアル、ユーザーインターフェースの刷新、機体の組み立てや飛行の方法を用意しました。
    無印のKSPの魅力はそのままに、プレイヤーの創造力をより発揮できるゲームになるでしょう。

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次世代のテクノロジー

  • カーバル達の科学技術はKSP2で大きな躍進を遂げました。新たなエンジン、パーツ、燃料を駆使して、星系内外の冒険に飛び出しましょう。

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コロニー

  • 天体での長期的な滞在はカーバル達の長年の夢でした。地上建造物、宇宙ステーション、居住施設を建造するために資源や燃料を集めましょう。
    これらの基地が発展すれば機体の建造も可能になります。コロニーを起点にしてさらなる旅に飛び出しましょう。

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星間旅行

  • これまで紹介した新システムによって、カーバル達は太陽系を超えて旅をする技術を手にします。系外の天体への星間旅行です。
    幾つかの天体を紹介しましょう。
    Charr:鉄で形成された灼熱地獄。
    Ovin:壮大な輪と容赦ない重力を備えたスーパーアース。
    Rask and Rusk:死のダンスを踊り続ける双子惑星。 
    これらの新世界にはどんな謎が待っているのか、それを発見するのはあなたです!

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マルチプレイヤー

  • 待望のマルチプレイが実装されます。宇宙探査の共同ミッションが可能になるでしょう。詳細は後日、お楽しみに!

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MOD

  • MODはKSPの重要な要素なので、KSP2でも引き続きMOD開発と拡張を前提にした設計がなされています。

 

PAX West 2019

  • KSP2にもっと触れてみたい、プレゼンテーションを見たいという人は、PAX West 2019の会場に来てね。1909ブースでは開発陣とお話ししたり、ジェブのパネルと写真を撮ったりできるよ。今なら特製フラッグもプレゼント。写真をSNSにアップする時は、@KerbalSpaceP と #BuildFlyDream タグを忘れずに書いておいてね。

 

KSP1.8

  • 2020年をただ待つ必要はありません。Squadは無印KSPの開発を続けています。くわしくはこちら
    Squadは、KSPをより楽しいものにするために最大限の努力を惜しみません。ここからはKSP1.8での新要素を紹介します。

 

天体のビジュアル改善

  • SNSをチェックしている人は知っているかもしれませんが、いくつかの天体に高品質のテクスチャマップを実装します。PCの性能によってはゲームパフォーマンスに影響がでるかもしれないので、セッティングでシェーダーの品質を低にすると旧テクスチャが使えるようなオプションを用意します。旧テクスチャを使用する場合でも視覚システムの改善は適用されます。高品質のビジュアルは↓の動画で確認してみてね。
     

Unityのアップグレード

  • KSP1.8ではゲームエンジンがUnity2019.2にアップグレード!
    何やかんや、色んな機能が強化されますよ!既存のMODにはちょっとした影響があるかもしれませんが、利点の方が大きいはずです。

新パーツ

  • KSP1.8では、DLC: Breaking Ground Expansion の新しいパーツも追加されます。
  • 新規格のファンブレードと、それに対応したシュラウドが登場します。これら組み合わせることで性能向上・推力増加を実現します。
    ドローン、ダクテッドファン機など、使い方はあなたの想像力次第。
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CurseKerbalXKSP ForumKSP Steam Workshop で機体やミッションを共有したりダウンロードすることも忘れずに。

今回はここまで。次回をお楽しみに!公式フォーラム、ツイッターインスタグラムフェイスブックもよろしくね。

それでは楽しい宇宙旅行を!

 

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  • 2 weeks later...

KSP Loading (プレビュー版) 2019年9月5日

どうやら、KSPローディングのプレビュー版というのも不定期にリリースされているようです。
今回の記事は公式アカウントがツイートしていたのと全く同じ、新固体燃料ブースターの紹介ですね。

↓0.625m規格、Mk0燃料タンクと同じ径のはず。1.25mとの使い分けで小型ロケットやモジュールづくりに役立ちそうです。

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1.875m規格、この径はDLC: Making History Expansionで追加されたものでしたが、果たしてこのSRBはバニラ環境でも使えるのでしょうか。

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2.5m規格、これまで液体燃料ブースターのツインボアしかなかったところに遂にSRBが登場。
どんなハイパワーで機体を投げ飛ばしてくれるのか、今から楽しみですね!

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KSP Loading (プレビュー版) 2019年9月12日

KSPローディングのプレビュー版が公開されました。
今回はKSP1.8で実装予定のミンマスとアイクのテクスチャや表現のアップグレード(公式が言うにはリバンプ)の動画が紹介されています。

 

 

 

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KSP Loading (プレビュー版) 2019年9月19日

KSPローディングのプレビュー版が公開されました。
ついに!KSP1.8では飛行中のアクショングループの設定が可能になります!

 

 

 

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KSP Loading 2019年9月26日

KSPローディングへようこそ!この記事ではKSPシリーズ全部をひっくるめた情報を発信しています。

 

Enhanced Edition(海外のPSおよびXBOX版)の新DLCのリリース、および無料アップデート

PC版の Breaking Ground Expansion を元にした新DLCの発売と、大型アップデートを予定しています。詳細は後日。

PC版KSP1.8アップデート

開発チームはKSP1.8アップデートにとても満足しており、以前のニュースで発表した内容に加えたさらなる改良や動作の安定化を提供できるでしょう。

イブとギリーの地表の更新

高解像度テクスチャとシェーダーが適用される天体としてドゥナ、アイク、ミンマス、ムンを紹介していましたが、イブとギリーがそこに加わりました。ぜひ訪れてみて下さいね。

イブ

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Spoiler

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ギリー

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Spoiler

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アイク

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ミンマス

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Spoiler

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高解像度の画像はこちら

 

カーバル宇宙センターのテクスチャをアップデート

カーバル宇宙センターの芝生を張り替えました。いくつかの建物も改修工事してみました。

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Spoiler

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高解像度の画像はこちら

 

マップモードに関する変更

飛行中の天体マップビューでステージングが可能になります。その他いつくか機能を改善しています。

 

新しい固体燃料ロケットブースター

以前も紹介したように、様々なサイズのSRB(固体燃料ロケットブースター)を追加します。

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Spoiler

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高解像度の画像はこちら

 

姿勢指示器(ナビボール)を使った次のマニューバまでの時間加速

ナビボールを使った次のマニューバまでの時間ワープが可能にになります。

PAX West への Kerbal Space Program 2 の出展

イベント PAX West の Kerbal Space Program ではとても大勢の方にお越しいただきました。何やかんや大賑わいで催し物も色々凄かった感じです。

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インスタグラム上の動画はこちら

 

 

ロード画面コンテスト

10月2日まで、ロード画面コンテストを開催しています!イラスト、スクリーンショットなど、あなたのファンアートをKSPのロード画面に表示させるチャンス!
入賞作品はKSP1.8に実装されます!

 

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今回はここまで。次回をお楽しみに!公式フォーラム、ツイッターインスタグラムフェイスブックもよろしくね。

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それでは楽しい宇宙旅行を!

 

 

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  • 2 weeks later...
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KSP Loading 2019年11月27日

KSPローディングへようこそ!この記事ではKSPシリーズ全部をひっくるめた情報を発信しています。

PC版 Kerbal Space Program アップデート1.9

開発チームは既にKSP1.9の開発を進めており、その内容に自信を持っています。KSP1.9でも前回KSP1.8で行ったゲームパフォーマンスとグラフィックの改善に力を入れています。
天体の新しいテクスチャ、シェーダー、その他にも改良や最適化を進めていきます。KSPをより良くするために開発を継続していくつもりです。以下でその内容を少し紹介しましょう。

モーホーとドレスの地形の改善/改良

高解像度のテクスチャとシェーダーを実装します。ぜひこちらの動画をご覧ください!

 

 

Breaking Ground がコンソール版KSPに実装予定!

*コンソール版KSPは海外でしか発売されていないので、ここでは割愛します。基本的にはアップデートによってPC版のDLC: Breaking Ground Expansion の内容を実装するよ、って感じです。

 

KSP2開発ノート

KSP2の公式サイトには開発ノートが掲載されているのでチェックしてね。最新の投稿にはKSP2のトレーラーの初期コンセプトの動画がアップされているので、ここでもそれを紹介しましょう。
ナレーションは、Star Theoryのクリエイティブディレクター Nate Simpson 氏によるものです。

 

 

アポロ12号チャレンジの作品紹介!

KSPでアポロ12号のミッションを再現した作品を投稿してくれてありがとう!たくさんの素晴らしい作品がありましたが、ここでは3つのカッコイイ投稿を紹介します!

ksp_space_agencyさんの作品

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Dronezさんの作品

 

Punet Shrivasさんの作品

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  • 1 month later...

KSP Loading 2020年1月24日

KSPローディングへようこそ!この記事ではKSPシリーズ全部をひっくるめた情報を発信しています。

 

PC版 Kerbal Space Program アップデート1.9

KSPが生まれて10年、このゲームにとってひとつのピリオドを迎えました。これまでの10年間を振り返りつつ、これからの10年間に思いをはせています。2019年にはPC版のいくつかのメジャーアップデートと、拡張パック(DLC)のリリース、そしてコンシューマ版でもKSPのアップデート大きなアップデートを実施し、とても充実した1年間でした。

2020年はKSP1.9アップデートで幕を開けます。パフォーマンスの向上とグラフィックの改善だけではなく新要素を詰め込みました。
さらに、今年はKerbal Space Program 2の発売も控えています!

さて、今回のKSP Loadingでは主に、Kerbal Space Program 1.9:No Place Like Home の話題を取り上げたいと思います。
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カービン(Kerbin)の地形描写の改善

以前お伝えしたモーホーとドレスと同様に、カービンの地表描写が刷新されます。高品質なテクスチャマップと、Ultra Qualityシェーダーオプションによって、我々の母星は見違えるほど綺麗になるでしょう。
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高画質ギャラリーはこちら

 

ドレインバルブ

一液式推進剤、鉱石、液体燃料、酸化剤、キセノンなどあらゆるリソースの放出バルブとして機能する新パーツです。旅のお供にどうぞ。
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高画質ギャラリーはこちら

 

既存パーツの刷新

RE-M3 "メインセイル" 液体燃料エンジン

大出力、大口径の重量級エンジン、ロコマックス社のメインセイルが、新たなデザインに生まれ変わります。バリエーションも3つをご用意しました。
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高画質ギャラリーはこちら

RE-I5 "スキッパー" 液体燃料エンジン

同じくロコマックス社のスキッパーも近代的なデザインを手に入れました。形状のバリエーションも追加されますよ。
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高画質ギャラリーはこちら

BACC "サンパー" 固体燃料ブースター

コストパフォーマンスに優れプレイヤーにも大人気なBACCは、前回のアップデートで追加されたSRBたちと共通の外見的特徴を持つように変更されます。
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高画質ギャラリーはこちら

 

クオリティ・オブ・ライフ(QOL)

KSP1.9にはQOLの改善も含まれています。例えば、時間加速中の機体の挙動、デバッグメニューを使った地表への機体配置、技術ツリーの検索機能、エスケープキー→F2キーを押すことによって記念写真の撮影機能が起動するようになります(ゲームがストップし、カメラを移動しながらベストショットを狙う事ができます)。他にもいくつかの改善を予定しています、お楽しみに!

 

プロペラ、ファン、ブレードの改善

Breaking Ground Expansionで追加されたローターブレードに、サイクリックと複合的な偏向機能が備わります。これによって、シングルローターヘリコプターだけでなくドローンのようなクワッドコプターまで、ブレードを備えたあらゆる機体の操縦性が向上するでしょう。この機能については後日詳細な説明をアップする予定です。

 

拡張パック用の見本機の追加

Breaking Ground Expansion で追加された新パーツやブレードの新機能の動作を実証したり、Making History Expansion を使った歴史的な機体づくりの参考になるような、見本機体たちを追加します。それらは最新の機体の設計や、実在した機体を再現するベースモデルとして役立つはずです。テストスタッフにも好評でしたよ。

 

 

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  • 4 months later...

KSP Loading プレビュー 2020年5月30日~6月10日

KSPローディングへようこそ!この記事ではKSPシリーズ全部をひっくるめた情報を発信しています。

 

KSPアップデート1.10 にアリアン5ロケットが登場

ESA(欧州宇宙機関)の象徴でもある大型ロケット、アリアン5。次のアップデートではこのロケットを再現できるようになります。

 

ジュールの見た目を刷新

美しい巨大ガス惑星であるジュールに、雲のアニメーションを含めた大きな変更を加えます。

 

 

新しいESAパーツ

KSPとESAのパートナーシップによる新要素。

 

高画質版はこちら

ブーム式磁力計
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MTM(水星への遷移モジュール)の基礎部分
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ESAの燃料タンクシリーズ
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RFP(発注依頼)フラッグ
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MPO(水星表面探査衛星)のプローブ
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高画質版はこちら

 

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KSP Loading 2020年6月17日

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PC版 Kerbal Space Program アップデート1.10

KSP1.10:Shared Horizonsが7月1日にリリースされます。
欧州宇宙機構(ESA)と提携によって、歴史的な2つのミッションBepiColomboとRosetta、アリアン5ロケット、宇宙服、新パーツやパーツのバリエーションが追加されます。
その他にも、惑星やパーツの改良、パフォーマンスの改善、バグの修正、より快適なプレイのためのアップデートが含まれています。

ESAミッション

Shared Horizonsアップデートでは、DLCの有無にかかわらずESAと提携した新ミッションがプレイできます。

アリアン5

上記のミッションで使用される、アリアン5の再現バージョンには、20トンのペイロードをカービンの低軌道に乗せる能力が備わっています。
実物に近づけるためにフェアリングや2段目に使われているエンジンに調整を加えています。
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BepiColombo

JAXAとESAの共同ミッションと同じように、太陽系の最も内側の惑星を探査するミッションです。
カーバライズされたアリアン5で打ち上げられたMoho Transfer Module(MTM)がイオンスラスタでMoho Planetary Orbiter(MPO)を目的地に運びます。
新パーツの磁力計ブームで科学実験をすることもできます。
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Rosetta、そして彗星!

実際のミッションと同じように彗星を追跡してPhilaeランダーをそこに着陸させます。
ということで、ゲームに彗星が登場されます。どのゲームモードにも実装され、キャリアモードには彗星のための契約も追加されます。
小惑星と違い、壮大な尾をもつ彗星は非常にはっきり見ることが出来るでしょう。
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スーツピッカー

スーツピッカーを使えばカーバル達を簡単にドレスアップできます。乗組員タブのハンガー型のアイコンをクリックすると、ベテラン用スーツ、船内用、船外活動用、色々なカラーやテクスチャを試すことが出来ます。この機能は、基本ゲームだけでなくDLCのスーツにも適用されます。

 

フラッグ

機体の表面(曲面を含む)に貼ることが出来る、フラッグパーツを追加します。水平または垂直方向に張り付けでき、サイズ、背景色を選択することもできます。
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グラビングユニット・ジュニア

新たに小型の爪とカラーバリエーションを追加します。基本的には小惑星や彗星を捕まえるものですが、工夫次第で色々な使い方が出来ると考えています。
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新パーツとバリエーション

ESAのスタイルに合わせるために、新パーツやバリエーションの追加、機能の改善を行います。
燃料ダクト、ストラット、フェアリング、外部燃料タンクのバリエーションが増え、フェアリングについてはこれまでよりも形状を微調整できるようになります。
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S1 SRB -KD25k「キックバック」固体燃料ブースター

アリアン5向けにバリエーションを追加します。

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X200-32燃料タンクにもアリアン5を再現できるようにカラーバリエーションを追加します。
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惑星の刷新

ジュール

緑色の偉大な惑星が生まれ変わります。ジュールには高解像度のテクスチャ、シェーダーだけでなくアニメーションする雲も追加されます。

 

レイス

ジュールの衛星、レイスにも視覚的な変更があります。高解像度のテクスチャと、空に浮かぶ大きなジュールがる風景によって、レイスのビーチはカーバルたちに人気の場所になるでしょう。

 

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