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KSPローディング概要 (KSP Loading...)

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ここは、KSPローディング(KSP Loading...)の日本語まとめページです
KSP Loadingは、カーバルスペースプログラムの開発チームがフォーラムやブログ等で公開している不定期な情報発信記事です。
ここでは本家のKSPローディングの内容を要約して掲載していきたいと思います。
ちょっと意訳ぎみ&誤訳も有るかもですが、アップデート情報や公式イベントの紹介など楽しい情報もあるので、ぜひ読んでみてね!
(書いてる人:えぼし @EBOSHI )

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KSP Loading 2019年8月30日

KSPローディングへようこそ!この記事ではKSPシリーズ全部をひっくるめた情報を発信しています。

 

先週のGamescomにおいてKerbal Space Program 2が発表されました!
 

これまでのKSPプレイヤーはもちろん、KSPを触ったことが無い人も次世代の宇宙開発・宇宙探査が楽しめるようになるでしょう!
まずはKerbal Space Program 2の開発スタジオ「Star Theory Games」を紹介します!
シネマティックトレーラーと、開発トレーラーで、KSP2の世界を覗いてみましょう。

 

 

KSP2は2020年に発売予定です!

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ではKSP2の機能や特徴のほんの一部を紹介します。

充実したチュートリアル

  • 先進的な科学は取っかかりにくいですよね。そこでStar Theoryは駆け出しのプレーヤーを立派な宇宙探検家に育てるための新しいアニメーションチュートリアル、ユーザーインターフェースの刷新、機体の組み立てや飛行の方法を用意しました。
    無印のKSPの魅力はそのままに、プレイヤーの創造力をより発揮できるゲームになるでしょう。

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次世代のテクノロジー

  • カーバル達の科学技術はKSP2で大きな躍進を遂げました。新たなエンジン、パーツ、燃料を駆使して、星系内外の冒険に飛び出しましょう。

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コロニー

  • 天体での長期的な滞在はカーバル達の長年の夢でした。地上建造物、宇宙ステーション、居住施設を建造するために資源や燃料を集めましょう。
    これらの基地が発展すれば機体の建造も可能になります。コロニーを起点にしてさらなる旅に飛び出しましょう。

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星間旅行

  • これまで紹介した新システムによって、カーバル達は太陽系を超えて旅をする技術を手にします。系外の天体への星間旅行です。
    幾つかの天体を紹介しましょう。
    Charr:鉄で形成された灼熱地獄。
    Ovin:壮大な輪と容赦ない重力を備えたスーパーアース。
    Rask and Rusk:死のダンスを踊り続ける双子惑星。 
    これらの新世界にはどんな謎が待っているのか、それを発見するのはあなたです!

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マルチプレイヤー

  • 待望のマルチプレイが実装されます。宇宙探査の共同ミッションが可能になるでしょう。詳細は後日、お楽しみに!

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MOD

  • MODはKSPの重要な要素なので、KSP2でも引き続きMOD開発と拡張を前提にした設計がなされています。

 

PAX West 2019

  • KSP2にもっと触れてみたい、プレゼンテーションを見たいという人は、PAX West 2019の会場に来てね。1909ブースでは開発陣とお話ししたり、ジェブのパネルと写真を撮ったりできるよ。今なら特製フラッグもプレゼント。写真をSNSにアップする時は、@KerbalSpaceP と #BuildFlyDream タグを忘れずに書いておいてね。

 

KSP1.8

  • 2020年をただ待つ必要はありません。Squadは無印KSPの開発を続けています。くわしくはこちら
    Squadは、KSPをより楽しいものにするために最大限の努力を惜しみません。ここからはKSP1.8での新要素を紹介します。

 

天体のビジュアル改善

  • SNSをチェックしている人は知っているかもしれませんが、いくつかの天体に高品質のテクスチャマップを実装します。PCの性能によってはゲームパフォーマンスに影響がでるかもしれないので、セッティングでシェーダーの品質を低にすると旧テクスチャが使えるようなオプションを用意します。旧テクスチャを使用する場合でも視覚システムの改善は適用されます。高品質のビジュアルは↓の動画で確認してみてね。
     

Unityのアップグレード

  • KSP1.8ではゲームエンジンがUnity2019.2にアップグレード!
    何やかんや、色んな機能が強化されますよ!既存のMODにはちょっとした影響があるかもしれませんが、利点の方が大きいはずです。

新パーツ

  • KSP1.8では、DLC: Breaking Ground Expansion の新しいパーツも追加されます。
  • 新規格のファンブレードと、それに対応したシュラウドが登場します。これら組み合わせることで性能向上・推力増加を実現します。
    ドローン、ダクテッドファン機など、使い方はあなたの想像力次第。
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CurseKerbalXKSP ForumKSP Steam Workshop で機体やミッションを共有したりダウンロードすることも忘れずに。

今回はここまで。次回をお楽しみに!公式フォーラム、ツイッターインスタグラムフェイスブックもよろしくね。

それでは楽しい宇宙旅行を!

 

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KSP Loading (プレビュー版) 2019年9月5日

どうやら、KSPローディングのプレビュー版というのも不定期にリリースされているようです。
今回の記事は公式アカウントがツイートしていたのと全く同じ、新固体燃料ブースターの紹介ですね。

↓0.625m規格、Mk0燃料タンクと同じ径のはず。1.25mとの使い分けで小型ロケットやモジュールづくりに役立ちそうです。

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1.875m規格、この径はDLC: Making History Expansionで追加されたものでしたが、果たしてこのSRBはバニラ環境でも使えるのでしょうか。

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2.5m規格、これまで液体燃料ブースターのツインボアしかなかったところに遂にSRBが登場。
どんなハイパワーで機体を投げ飛ばしてくれるのか、今から楽しみですね!

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KSP Loading (プレビュー版) 2019年9月12日

KSPローディングのプレビュー版が公開されました。
今回はKSP1.8で実装予定のミンマスとアイクのテクスチャや表現のアップグレード(公式が言うにはリバンプ)の動画が紹介されています。

 

 

 

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KSP Loading (プレビュー版) 2019年9月19日

KSPローディングのプレビュー版が公開されました。
ついに!KSP1.8では飛行中のアクショングループの設定が可能になります!

 

 

 

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KSP Loading 2019年9月26日

KSPローディングへようこそ!この記事ではKSPシリーズ全部をひっくるめた情報を発信しています。

 

Enhanced Edition(海外のPSおよびXBOX版)の新DLCのリリース、および無料アップデート

PC版の Breaking Ground Expansion を元にした新DLCの発売と、大型アップデートを予定しています。詳細は後日。

PC版KSP1.8アップデート

開発チームはKSP1.8アップデートにとても満足しており、以前のニュースで発表した内容に加えたさらなる改良や動作の安定化を提供できるでしょう。

イブとギリーの地表の更新

高解像度テクスチャとシェーダーが適用される天体としてドゥナ、アイク、ミンマス、ムンを紹介していましたが、イブとギリーがそこに加わりました。ぜひ訪れてみて下さいね。

イブ

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Spoiler

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ギリー

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Spoiler

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アイク

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Spoiler

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ミンマス

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高解像度の画像はこちら

 

カーバル宇宙センターのテクスチャをアップデート

カーバル宇宙センターの芝生を張り替えました。いくつかの建物も改修工事してみました。

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Spoiler

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高解像度の画像はこちら

 

マップモードに関する変更

飛行中の天体マップビューでステージングが可能になります。その他いつくか機能を改善しています。

 

新しい固体燃料ロケットブースター

以前も紹介したように、様々なサイズのSRB(固体燃料ロケットブースター)を追加します。

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Spoiler

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高解像度の画像はこちら

 

姿勢指示器(ナビボール)を使った次のマニューバまでの時間加速

ナビボールを使った次のマニューバまでの時間ワープが可能にになります。

PAX West への Kerbal Space Program 2 の出展

イベント PAX West の Kerbal Space Program ではとても大勢の方にお越しいただきました。何やかんや大賑わいで催し物も色々凄かった感じです。

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インスタグラム上の動画はこちら

 

 

ロード画面コンテスト

10月2日まで、ロード画面コンテストを開催しています!イラスト、スクリーンショットなど、あなたのファンアートをKSPのロード画面に表示させるチャンス!
入賞作品はKSP1.8に実装されます!

 

CurseKerbalXKSP ForumKSP Steam Workshop で機体やミッションを共有したりダウンロードすることも忘れずに。

今回はここまで。次回をお楽しみに!公式フォーラム、ツイッターインスタグラムフェイスブックもよろしくね。

Star Theory をチェックしたい人はこちら。

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https://twitter.com/startheorygames

https://www.instagram.com/star_theory_games/

それでは楽しい宇宙旅行を!

 

 

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KSP Loading (プレビュー版) 2019年10月4日

KSPローディングのプレビュー版が公開されました。
1.8アップデートではサービスベイが新デザインで登場します!

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高解像度版はこちら

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KSP Loading 2019年11月27日

KSPローディングへようこそ!この記事ではKSPシリーズ全部をひっくるめた情報を発信しています。

PC版 Kerbal Space Program アップデート1.9

開発チームは既にKSP1.9の開発を進めており、その内容に自信を持っています。KSP1.9でも前回KSP1.8で行ったゲームパフォーマンスとグラフィックの改善に力を入れています。
天体の新しいテクスチャ、シェーダー、その他にも改良や最適化を進めていきます。KSPをより良くするために開発を継続していくつもりです。以下でその内容を少し紹介しましょう。

モーホーとドレスの地形の改善/改良

高解像度のテクスチャとシェーダーを実装します。ぜひこちらの動画をご覧ください!

 

 

Breaking Ground がコンソール版KSPに実装予定!

*コンソール版KSPは海外でしか発売されていないので、ここでは割愛します。基本的にはアップデートによってPC版のDLC: Breaking Ground Expansion の内容を実装するよ、って感じです。

 

KSP2開発ノート

KSP2の公式サイトには開発ノートが掲載されているのでチェックしてね。最新の投稿にはKSP2のトレーラーの初期コンセプトの動画がアップされているので、ここでもそれを紹介しましょう。
ナレーションは、Star Theoryのクリエイティブディレクター Nate Simpson 氏によるものです。

 

 

アポロ12号チャレンジの作品紹介!

KSPでアポロ12号のミッションを再現した作品を投稿してくれてありがとう!たくさんの素晴らしい作品がありましたが、ここでは3つのカッコイイ投稿を紹介します!

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Dronezさんの作品

 

Punet Shrivasさんの作品

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CurseKerbalXKSP ForumKSP Steam Workshop で機体やミッションを共有したりダウンロードすることも忘れずに。

今回はここまで。次回をお楽しみに!公式フォーラム、ツイッターインスタグラムフェイスブックもよろしくね。

Star Theory をチェックしたい人はこちら。

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それでは楽しい宇宙旅行を!

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