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Cual es la funcion de cada tipo de astronauta?


The Blazer

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Hola, soy nuevo jugando KSP, y queria si es posible que me dijeran cual es la funcion dentro del juego de cada tipo de astronauta (piloto, ingeniero o cientifico) y que puede hacer cada uno. Lo unico que se es que los cientificos pueden resetear los instrumentos de la nave, eso es todo. Gracias.

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4 hours ago, dprostock said:

Los ingenieros pueden armar cosas en el espacio gracias a los mod que existen: 

Los pilotos, si bien no he indagado, deberían facilitarte las cosas durante las maniobras, pero no estoy seguro.

 

Oh, gracias. Pero desafortunadamente, estoy en la Demo, no puedo instalar mods, quisiera saber que pueden hacer aqui en la Demo?

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22 hours ago, The Blazer said:

Hola, soy nuevo jugando KSP, y queria si es posible que me dijeran cual es la funcion dentro del juego de cada tipo de astronauta (piloto, ingeniero o cientifico) y que puede hacer cada uno. Lo unico que se es que los cientificos pueden resetear los instrumentos de la nave, eso es todo. Gracias.

Básicamente:

Los pilotos permiten controlar las naves (cohetes, aviones) hasta que no desbloqueas los módulos de control que permiten el control de una nave sin piloto, para hacer sondas, satélites y demás.

Los ingenieros permiten reparar piezas que se han dañado, como patas, ruedas, paneles solares o reempaquetar paracaídas ya utilizados. Se puede diferenciar que estas piezas se pueden solo dañar (presentan un modelo 3D dañado) o romper (quedar sin pieza, para lo que los ingenieros no pueden hacer nada).

Los científicos por su parte pueden restablecer elementos científicos como los mejunjes, el módulo de ciencia y también procesar la ciencia recopilada en los laboratorios.

 

Es importante destacar que cada astronauta tiene hasta 5 niveles ciertas acciones requieren un mínimo de nivel.

Se detalla bien en este artículo de la wiki aunque solo está en inglés: https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Specialization

Seguro que en la KSPédia del juego se explica esto un poco.

 

Cualquier otra duda que tengas no dudes en preguntar en el foro ^^.

Me anoto esta pregunta como un posible futuro tutorial que realice para el canal :b

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6 hours ago, NeoDarkF said:

Básicamente:

Los pilotos permiten controlar las naves (cohetes, aviones) hasta que no desbloqueas los módulos de control que permiten el control de una nave sin piloto, para hacer sondas, satélites y demás.

Los ingenieros permiten reparar piezas que se han dañado, como patas, ruedas, paneles solares o reempaquetar paracaídas ya utilizados. Se puede diferenciar que estas piezas se pueden solo dañar (presentan un modelo 3D dañado) o romper (quedar sin pieza, para lo que los ingenieros no pueden hacer nada).

Los científicos por su parte pueden restablecer elementos científicos como los mejunjes, el módulo de ciencia y también procesar la ciencia recopilada en los laboratorios.

 

Es importante destacar que cada astronauta tiene hasta 5 niveles ciertas acciones requieren un mínimo de nivel.

Se detalla bien en este artículo de la wiki aunque solo está en inglés: https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Specialization

Seguro que en la KSPédia del juego se explica esto un poco.

 

Cualquier otra duda que tengas no dudes en preguntar en el foro ^^.

Me anoto esta pregunta como un posible futuro tutorial que realice para el canal :b

Ah, gracias. Buscare en la wiki del juego.

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  • 3 weeks later...
On 2/5/2020 at 5:48 PM, The Blazer said:

Oh, gracias. Pero desafortunadamente, estoy en la Demo, no puedo instalar mods, quisiera saber que pueden hacer aqui en la Demo?

Básicamente:

Los pilotos permiten tener el control de la nave, si esta no tiene pilotaje remoto.

Los ingenieros, pueden reparar partes de la nave estropeadas y desplegar aparatos.

Los científicos pueden resetear instrumentación como los módulos de materiales y mejunjes, además de investigar en laboratorios y recoger más ciencia por ejemplo en la toma de muestras que si la hace un piloto o un ingeniero....

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