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Volviendo a las estrellas


Quijote

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Esto es un deja vú.

Lo cierto es que nunca me fui, pero la vida real me tenía secuestrado.

Ahora gracias a los vídeos de @NeoDarkF y a mi afán de lectura voy a retomar el juego, espero que totalmente en Linux, aunque aún tengo que resolver el tema de los MODS en este sistema para no volverme loco.

En cualquier caso he aprovechado la remodelación de mi Blog para dejar a KSP un lugar en él y me he inaugurado con esta entrada dado que la lectura del artículo original me ha parecido muy interesante.

Veremos que depara el futuro.

Un saludo a todos.

 

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Cualquier momento es bueno para retomar Kerbal, después de todo siempre quedan cuestiones pendientes o retos personales por realizar.

Muy buena la entrada del blog. Tan solo tengo una sensación de incertidumbre con la idea de que pretenden hacer el juego más accesible. Espero que encuentren el equilibrio adecuado para mantener la dificultad sin que explorar el sistema solar se convierta en dar un paseo por el campo.

Bienvenido de nuevo ^^.

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1 hour ago, NeoDarkF said:

Tan solo tengo una sensación de incertidumbre con la idea de que pretenden hacer el juego más accesible. Espero que encuentren el equilibrio adecuado para mantener la dificultad sin que explorar el sistema solar se convierta en dar un paseo por el campo.

Las actualizaciones es lo que tienen, y más cuando los desarrolladores originales han vendido el proyecto.

Uno que ya es mayor y mal pensado espera, y me encantaría equivocarme:

  • Un juego mucho más "juego" que hasta ahora, posiblemente con mejores gráficos pero rebajando complejidades para mayor difusión
  • Incompleto de salida para poder vender expansiones después
2 hours ago, NeoDarkF said:

Muy buena la entrada del blog.

Muchas gracias, procuraré seguir el original e ir contando aquellos aspectos que más llamen mi atención, en especial los que afecten a la "filosofía" del diseño y a cuestiones prácticas de diseño de naves y planificación de misiones

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  • 3 weeks later...

Espero que KSP2 sea mucho mejor que el primero, pero para eso deben mantener lo que hace único a este título. Debe ser más parecido a KSP 1 que a otros juegos de colonización. Si no, se corre el riesgo de convertirse en uno más entre decenas de juegos parecidos. Como KSP no hay ninguno, es único

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