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Único Esfuerzo


dprostock

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Con la exploración tripulada planetaria he tenido dos fiascos. 

La resolución de montar una base alrededor de un asteroide Clase E, con todo el equipo para ir y venir a mi antojo, resultó una idea fallida por los enormes requerimientos y los problemas que existen al arrastrar tanto peso muerto de un lado a otro.

La otra idea que crear una enorme estación que fuera reutilizable y llevara todo el equipo para una exploración planetaria de superficie ( mínimo de dos aterrizadores ) también resultó muy complicada, especialmente por los requerimientos de combustible.

Así que he comenzado a analizar el uso de naves menores y que el núcleo de las mismas pueda ser reutilizable. El patrón de diseño se centra en la ventana más próxima que tengo para ir a un planeta, en este caso Moho, lo que implica altos requerimientos de deltaV tanto para ir y volver, y cuya resolución me dará un formato tipo para visitar el resto de los planetas cercanos a Kerbin.

El diseño de misión implica dos naves base, la que lleva el aterrizador y la tripulación, por un lado, y por el otro el que posee la capacidad de minería para obtener combustible para el regreso.

Lo último es producto de haber utilizado parcialmente el mod Custom Asteroid, que lamentablemente está planeado para el concepto de varios tipos de combustibles y me provocó muchos dolores de cabeza al momento de realizar las operaciones de minería. Su uso temporal, me ha brindado una miríada de asteroides alrededor de los planetas que puedo utilizar a futuro. 

https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/72785-custom-asteroids/

En este momento estoy llevando pruebas finales con la nave tripulada. 

Para ello agregé dos mod que me están facilitando las cosas por poseer elementos más lógicos en cara al viaje interplanetario.

Por un lado, un motor más potente, en este caso basado en el Mastodont

https://spacedock.info/mod/1820/MastodonPatch

Por otro, la hermosa e impresionante recopilación

https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/182679-19x-restock-revamping-ksps-art-may-2ndth-2020/

Este último posee el motor nuclear Cherenkov.

Así, terminamos con el siguiente diseño en plataforma:

https://ist6-2.filesor.com/pimpandhost.com/1/_/_/_/1/9/j/S/5/9jS5L/screenshot1.png

Y vamos con una simulación a Moho...
https://ist6-2.filesor.com/pimpandhost.com/1/_/_/_/1/9/j/S/5/9jS5N/screenshot2.png

Separación de impulsores sólidos
https://ist6-2.filesor.com/pimpandhost.com/1/_/_/_/1/9/j/S/5/9jS5K/screenshot3.png

Detalle de la nave, el rediseño de piezas de Restock es muy interesante, un poco más mecánico.
https://ist6-2.filesor.com/pimpandhost.com/1/_/_/_/1/9/j/S/5/9jS5C/screenshot5.png

Detalle del diseños de los motores de actitud. No es de mi propiedad, tomado del concepto MORPHEUS de Jaime_Logan que se puede conseguir en KerbalX.
https://ist6-2.filesor.com/pimpandhost.com/1/_/_/_/1/9/j/S/5/9jS5D/screenshot6.png
Es un "Puerto de Anclaje Radial BZ-52" con ocho motores "Vernor" habilmente ubicados. Elimino monopropelente y obtengo más potencia para un diseño de nave tan grande.

Detalle de los 20 Mastodot "soplando" y "bufando" en el ajuste final de la trayectoria orbital. Luego que se agoten, los cuatro complejos radiales se separarán.
https://ist6-2.filesor.com/pimpandhost.com/1/_/_/_/1/9/j/S/5/9jS5A/screenshot7.png

Acá la nave de "Único Esfuerzo" está liberada y es impulsada por los motores nucleares "Cherenkov"
https://ist6-2.filesor.com/pimpandhost.com/1/_/_/_/1/9/j/S/5/9jS5r/screenshot9.png
https://ist6-2.filesor.com/pimpandhost.com/1/_/_/_/1/9/j/S/5/9jS5y/screenshot10.png

La nave-base Viajero desplegada.
https://ist6-2.filesor.com/pimpandhost.com/1/_/_/_/1/9/j/S/5/9jS5v/screenshot12b.jpg
Consiste en tres partes a saber:
-Módulo de Impulso Nuclear. Posee puertos de acoplamiento para unirse con una nave de reabastecimiento u otras, al tiempo que tiene capacidad de operar independientemente. Reutilizable.
-Estación Base. Lleva a la tripulación, equipo de ciencia, comunicaciones y capacidad de operar independientemente en órbitas bajas. Reutilizable.
-Módulo de Descenso y Ascenso. En este caso es el diseño Valkiria, capaz de descender en Moho, Dress y Duna ( lleva paracaídas a tal efecto ). Las simulaciones han demostrado que puede desde una órbita de 100 km ecuatorial, asumir una trayectoria de descenso a los polos, y estacionarse en superficie con inclinaciones de hasta 6 grados sin problemas. Vuelve a una órbita de 100 km. nuevamente, y con resto de combustible puede asumir una órbita ecuatorial para ser rescatada. Para dos Kerbal. No es reutilizable.

Recordemos que los rover, naves de exploración de superficie, equipos científicos y satélites de respaldo para las comunicaciones, ya se encuentran en los planetas producto de misiones enviadas con anterioridad.

Para Moho, primera ventana en orden de despliegue, se pretenden dos descensos, uno de ellos polar, de acuerdo a los datos obtenidos por las sondas orbitales. Con lo cual, se enviarán dos de estas naves, a lo que resta agregar las naves de reabastecimiento. 

Una vez cumplida la exploración de Moho, todo lo que pueda ser recuperado, volverá a Kerbin, para completarse y llevar a cabo una nueva misión exploratoria a otro planeta.

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