Jump to content

My Kopernicus doesn't work, can you help please


Watermel00n

Recommended Posts

When i tried to load this config while helping @JNSQFan,

Spoiler

@Kopernicus:FOR[Linbol]
{
    Body
    {
        name = Delnus
        Template
        {
            name = Tylo
            removeAllPQSMods = true
        }    
        Properties
        {
            description = Canyon shows tectonic activity, due to the lack of craters and canyons.  Thats where it got its name.
            displayName = Delnus^N
            radius = 260000
            geeASL = 0.18
            rotates = True
            tidallyLocked = False
            rotationPeriod = 10800
            initialRotation = 0
            albedo = 0.3
            emissivity = 0.95
            isHomeWorld = False
            timewarpAltitudeLimits = 0 10000 20000 40000 70000 130000 220000 450000
            navballSwitchRadiusMult = 0.02
            navballSwitchRadiusMultLow = 0.018
            biomeMap = Linbol/PluginData/CanyonBiome.png
            Biomes
            {
                Biome
                {
                    name = NorthPole
                    displayName = North Pole
                    value = 1
                    color = #0000ff
                }
                Biome
                {
                    name = SouthPole
                    displayName = South Pole
                    value = 1
                    color = #00ffff
                }
                Biome
                {
                    name = Highlands
                    displayName = Highlands
                    value = 1
                    color = #ffffff
                }
                Biome
                {
                    name = Midlands
                    displayName = Midlands
                    value = 1
                    color = #808080
                }
                Biome
                {
                    name = Lowlands
                    displayName = Lowlands
                    value = 1
                    color = #000000
                }
                Biome
                {
                    name = Canyons
                    displayName = Canyons
                    value = 1
                    color = #ff0000
                }
            }
            ScienceValues
            {
                landedDataValue = 40
                splashedDataValue = 1
                flyingLowDataValue = 31
                flyingHighDataValue = 26
                inSpaceLowDataValue = 23
                inSpaceHighDataValue = 20
                recoveryValue = 20
                flyingAltitudeThreshold = 18000
                spaceAltitudeThreshold = 225000
            }
        }
        Orbit
        {
            referenceBody = Wesboun
            color = 0.3,0.55,0.8,0.5
            semiMajorAxis = 55700000
            eccentricity = 0.01
            inclination = 0.9
            longitudeOfAscendingNode = -28
            argumentOfPeriapsis = 198
            meanAnomalyAtEpoch = -1.17
            epoch = 0
        }
        ScaledVersion
        {
            type = Vacuum 
            fadeStart = 100000
            fadeEnd = 120000
            
            Material
            {
                           texture = Linbol/PluginData/Delnus00.dds
                        normals = Linbol/PluginData/Canyon01.dds
                        color = #FFFFFF
                        specColor = #121212
                        shininess = 0.1
                    }
                    OnDemand 
            {
                            texture = Linbol/PluginData/Delnus00.dds
                        normals = Linbol/PluginData/Canyon01.dds
                    }
            }
            PQS 
        {
                    fadeStart = 150000
                    fadeEnd = 130000
            
                    Mods 
            {
                        VertexHeightMap 
                {
                                order = 1
                                enabled = true  
                    
                                map = Linbol/CanyonHeightmap.dds
                                offset = 0
                                deformity = 8500
                                scaleDeformityByRadius = false
                        }
                        VertexColorMap 
                {
                                order = 2
                                enabled = true 
                    
                                map = Linbol/PluginData/Delnus00.dds
                        }
                        VertexSimplexHeight 
                {
                                order = 3
                                enabled = True
                    
                    deformity = 500
                    frequency = 0.5
                    octaves = 3
                    persistence = 0.8
                    seed = 28121
                }
                VertexHeightNoiseVertHeightCurve2 
                {
                                order = 4
                                enabled = True 
                    
                                deformity = 2000
                                ridgedMode = High
                    
                    ridgedAddFrequency = 2
                    ridgedAddLacunarity = 0.5
                    ridgedAddOctaves = 1
                    ridgedAddSeed = 1578235
                    
                    ridgedSubFrequency = 4
                    ridgedSubLacunarity = 1
                    ridgedSubOctaves = 4
                    ridgedSubSeed = 346346
                    
                    simplexFrequency = 6
                    simplexOctaves = 8
                    simplexPersistence = 0.6
                    simplexSeed = 3525
                    
                                simplexHeightEnd = 100
                                simplexHeightStart = 0
                    
                    simplexCurve 
                    {
                        key = 0.2363151 0.1556604 -0.03045588 -0.03045588
                        key = 0.9268635 0.3747003 0.9327787 10.63423
                        key = 1.001343 1.002357 3.461527 3.461527
                    }
                }
                    }
            }
        }
}

it gave me this error

Spoiler

[EXC 08:52:04.194] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    Kopernicus.Components.KopernicusStar.GetNearest (CelestialBody body) (at <69f48b3d75014cdbbd60a1f416fc66cf>:0)
    Kopernicus.Components.KopernicusStar.GetBrightest (CelestialBody body) (at <69f48b3d75014cdbbd60a1f416fc66cf>:0)
    Kopernicus.RuntimeUtility.RuntimeUtility.AtmosphereLightPatch (CelestialBody body) (at <69f48b3d75014cdbbd60a1f416fc66cf>:0)
    Kopernicus.RuntimeUtility.RuntimeUtility.LateUpdate () (at <69f48b3d75014cdbbd60a1f416fc66cf>:0)
    UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)
    ModuleManager.UnityLogHandle.InterceptLogHandler:LogException(Exception, Object)
    UnityEngine.Debug:CallOverridenDebugHandler(Exception, Object)

 

Link to comment
Share on other sites

Interestng.  This looks like a genuine bug with the light sourcing system.  What is your system configuration?  How many stars, etc?

 

If this turns out to be a bug, and I can determine its cause, I will try to patch it next release for you.

Edited by R-T-B
Link to comment
Share on other sites

@Watermel00n Looks like you forgot something on the VertexHeightMap:

2 hours ago, Watermel00n said:
			PQS 
			{
				Mods
				{
					VertexHeightMap
					{
						order = 1
						enabled = true
						map = Linbol/CanyonHeightmap.dds

As far as i know, the CanyonHeightmap.dds is on the PluginData,but you seem to have typed it's location incorrectly,and instead of redirecting to PluginData(which is where the file is), it's directing to the Linbol Folder, and inside that, there's no CanyonHeightmap.dds in there.

Change that Map FIlepath to:

map = Linbol/PluginData/CanyonHeightmap.dds

If the problem is still alive, i might take a look at it tomorrow, and probably i'll find a solution ASAP.

Also, can you put your code in Code Format? Apparently the config you posted was so messed up.

Edited by BlackMesaSurvivor
tyops
Link to comment
Share on other sites

Yeah on second glance there are a few issues there.  Please correct, and if you still get this error, repost and I'll look into it.

I'm still slightly suspicious of it being a bug because the error is happening in the Kopernicus GetNearest/GetBrightest star functions, which should ALWAYS work if there's a present star with any luminosity, but...

Edited by R-T-B
Link to comment
Share on other sites

This thread is quite old. Please consider starting a new thread rather than reviving this one.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...