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Tópico de Boas Vindas - Deixe aqui seu oi!


Climberfx
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  • 1 month later...
  • 1 month later...
  • 10 months later...

Pois é, a muito tempo atrás eu consegui com o pessoal do forum que se cria-se a parte português BR para nós, na real PT para o mundo português.

Mas depois de um tempo, acabei saindo da mediação do sub fórum, por outros motivos, e agora vejo que está praticamente abandonado.

Que pena. Mas é bom saber que volta e meia acaba aparecendo novos usuários do Brasil.

Não desistam, o jogo ensina muita coisa e é sensacional.

E depois de aprender, se tiver um tempinho, procura o mod que eu fiz com peças para montar carros voadores espaciais. O Omicron.

Bom jogo!

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  • 9 months later...
  • 3 months later...

oi o meu Kerbal esta com algum problema porque quando estou na tela de carregamento quando esta acabando de carregar aparece carenando espansões e encima de branco aparece Modulemanager:1693 patches applied e eu depois fecho o jogo tiro alguns mods pq eu tenho poucos depois que eu tiro os mods esse numero ele muda oque eu faço ?

 

 

Edited by guguhth
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  • 5 months later...
On 4/20/2021 at 4:12 PM, guguhth said:

oi o meu Kerbal esta com algum problema porque quando estou na tela de carregamento quando esta acabando de carregar aparece carenando espansões e encima de branco aparece Modulemanager:1693 patches applied e eu depois fecho o jogo tiro alguns mods pq eu tenho poucos depois que eu tiro os mods esse numero ele muda oque eu faço ?

 

 

O ModuleManager, como eu o entendo, é algo que verifica quaisquer erros com mods e corrige. (É exatamente isso que são os "patches") É natural haver mais "patches" quando adicionas mods e menos "patches" quando tiras mods. Os "patches" não fazem mal nenhum.

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  • 1 month later...
On 9/21/2021 at 8:21 AM, HenriJayy said:

O ModuleManager, como eu o entendo, é algo que verifica quaisquer erros com mods e corrige. (É exatamente isso que são os "patches") É natural haver mais "patches" quando adicionas mods e menos "patches" quando tiras mods. Os "patches" não fazem mal nenhum.

Não exatamente… :)

O Module Manager é um mecanismo para editar, controladamente, o banco de dados de parts do jogo (também chamado de prefab). O Patch é o "código fonte" que o Module Manager usa para saber o que fazer.

Un Patch pode consertar algo, pode eliminar algo, pode alterar algo e, quando não feito adequadamente, pode realmente esculhambar algo (e o resto do jogo inteiro!). ;)

 

On 9/21/2021 at 8:18 AM, HenriJayy said:

Decidi juntar-me ao fórum finalmente após ~1200 horas de jogar ao longo de 2 anos.

Oi.

Excelente! Quem sabe a gente agita um pouco o Forum em Português? Ele anda às moscas… :(

 

On 4/20/2021 at 12:12 PM, guguhth said:

oi o meu Kerbal esta com algum problema […] oque eu faço ?

Meu… SEIS MESES DEPOIS…. :blush:

O melhor lugar para procurar ajuda é o Forum em Inglês. Tá todo mundo lá - inclusive eu.

Dei uma olhada no seu perfil, e vi que vc usa um MacBook para jogar. Eu uso MacMini, então eu sou provavelmente uma das melhores pessoas para resolver pepino por aqui. Só que eu apareço pouco no Forum em PT, e acabo deixando ele um pouco de lado.

Façamos o seguinte, e isto vale para todo mundo - mencionem o meu some começando com o arroba (@), assim: @Lisias - assim eu sou notificado. Ou, quem sabe uma melhor idéia?, postem a dúvida na thread abaixo:

Amplos Amplexos! :)

Scale Safe!

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  • 6 months later...

A quase 10 anos atrás, eu consegui ter uma comunidade na nossa língua.

E agora vemos tudo isso abando nado a quase um ano. rsrsrsrsrsr

 

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  • 4 weeks later...
On 5/3/2022 at 7:05 PM, Climberfx said:

A quase 10 anos atrás, eu consegui ter uma comunidade na nossa língua.

E agora vemos tudo isso abando nado a quase um ano. rsrsrsrsrsr

 

Não sabia que vc tinha criado várias contas fakes pra postar no fórum BR.

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