Climberfx

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Nome: Kauê

País: Kerbin, Krazil.

Tempo de Jogo: Desde 0.90.

Mods: Sempre fico alterando, normalmente com TAC, IXS e hyper edit.

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Nome: David

Idade: 17

País: Brasil

Cidade: Goiânia

Tempo de Jogo: Desde v0.21.1

Mods: RemoteTech, KAS, KIS, Kerbal Engineer Redux,  Extraplanetary Launchpads, Chatterer, SCANsat,  Kerbal Alarm Clock, e varios outros.

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Nome: Victor

Idade: 24

País: Brasil

"Cidade": Interior SP

Tempo de Jogo: 250h

Mods: KER, MechJeb, KIS, KAS, Kerbal Planetary Base Systems, Station Science, DMagic Orbital Science, Kerbal Alarm Clock, RemoteTech, SCANsat, Distant Object Enhancement, EnvironmentalVisualEnhancements, Infernal Robotics, Contract Configurator (with some Contract Packs), Portrait Stats, BoxSat, PlanetShine, RCS Build Aid, Procedural Fairings, Kerbalized Flags and Space Agencies, e talvez mais um ou outro que tenha esquecido XD

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Nome: André

Idade: 24

País: Brasil

Cidade: Serra dos Carajás, PA

Tempo de Jogo: 390h

Mods: Todos do Roverdude (USI-LS, MKS...), KER, Precise Maneuver, KAC, SpaceY Heavy Lifters. Às vezes troco USI por Pathfinder, mas em geral é isso aí.

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Nome: Diego Silva (diegojsrw)

Idade: 21

País: Brasil

Cidade: Mesorregião de Ribeirão Preto - SP

Tempo de Jogo: não lembro, mas acredito que mais de 2 anos. De início jogava uma versão "Blackbeard" (:P), e início deste ano (Janeiro de 2016) comprei o original para suportar o desenvolvimento deste excelente jogo! Aproveitei uma promoção de verão da Steam. Valeu o custo, pois aprendi muita coisa no KSP, e todo conhecimento é valioso, mesmo que eu não vá usar este conhecimento na prática (ou usarei, né, quem sabe? rs.). Comecei, se não me engano, na versão 0.90. Atualmente estou na versão mais recente, 1.2.1. O Steam não conta o tempo total exato de jogo, porque muitas vezes eu costumo abrir o próprio executável dentro da pasta commons da Steam, ao invés de abrir o jogo pelo próprio app da Steam, porém, ultimamente ando usando apenas o app do Steam para abrir o executável (já com parâmetros de linha de comando como -popupwindow para que, ao usar dois monitores, eu possa usar o KSP em tela cheia no primeiro monitor e usar o navegador no segundo monitor sem que o KSP seja minimizado ao focar o navegador no outro monitor).

Mods: Sempre estou mudando, até porque as versões estão sempre mudando (e muitos bons mods ficaram para trás, desatualizados, como o MechJeb, não suportando verrsões mais recentes do KSP), mas geralmente alguns dos mods que sempre costumo manter ("must-have mods") são o HyperEdit, TweakScale, Throttle Controled Avionics (TCA), Hangar Extender, EVA Enhancements, EVA Parachutes & Ejection Seats, Filter Extensions, entre outros. 

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Nome: Vitor

Pais: Brasil

Tempo de jogo: Não lembro ao certo mas comecei quando vi a propaganda dele em um site nao lembro qual mas ainda estava no beta

Mods:Scatterer,Real Plume,Engine Light,Smoke Screen,Bluedog,Quando disponivel o RSS e Hangar Extender.

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Nome: Thiago

País: Brasil

Tempo de Jogo : Comecei no final de 1.1.3

Cidade: Rio de Janeiro - RJ

Mods : Mais de 90 : 000_AT_Utils -Toolbar - USI Tools - ASET Props - B9 Part Switch - B9 Aerospace Procedural Parts - Chatterer - Community Category Kit -Community Resource Pack - CommunityTechTree - Contract Configurator - ContractPack:Clever Sats - Contract Pack: Field Research - Contract Pack: Kerbal Academy - Contract Pack: Bases and Stations - Contract Pack: Grand Tours - Rover Missions - CustomBarnKit - DistantObjectEnhancement -Easy Vessel Switch - EditorExtensionsRedux - EVAEnhancementsContinued - Extraplanetary Launchpads - Firespitter - HeatControl - Impact - Interstellar Fuel Switch - JSIAdvTransparentPods - Launch CountDown -RasterPropMonitor - Kerbal Attachment System -KerbalAtomics -Kerbal Engineer Redux - Kerbal Inventory System No Fun - Kerbal Inventory System - Kerbalism - KRASH -Historian Extended - KSP-AVC Plugin - Infernal Robots - MarkIVSystem - ModularFlightIntegrator - NavBallDockingAlignmentIndicatorCE - Kerbal Engineer Redux - Docking Port Alignment Indicator - NearFutureConstruction - NearFutureElectrical - NearFuturePropulsion - S.A.V.E - Planetary Sase System - Portrait Stats - Precise Node - Procedural Parts - RealChute - RealPlume - DeepFreeze Continued... - ResearchBodies - SCANsat - SETI-Contracts - SETI-Rebalance - SpaceY Expanded - SpaceY Lifters - StageRecovery - TAC Fuel Balancer -TarsierSpaceTechnology - ThrottleControlledAvionics - Trajectories - Kerbal Alarm Clock - Alternate Resource Panel - Transfer Window Planner -TweakScale - USI Core - Karibou - Konstruction - UKS/MKS - NuclearRockets - Unmanned before Manned -EVAParachutesAndEjectionSeats -VesselViewerContinued - WASDEditorCameraContinued - Waypoint Manager -WildBlueTools - Deep Space Exploration Vessels - Pathfinder - OSE Workshop - [x] Science! . Com certeza faltou alguns.

Edited by ThRodrigues

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Nome: Karel

Cidade: Belo Horizonte

Idade: 25

Tempo de jogo: Comecei por volta de 2014, não me lembro a versão

ModsUntitled.png

Edited by PayadorPerseguido

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Nome/Nickname: Diego Henrique / Uhraan

Idade: 13 anos

Cidade: Rio de Janeiro

Tempo de Jogo: Creio eu que desde 2015

Mods: Mechjeb (essa delicia), KW Rockets, DMagic Orbital Science, PlanetShine, SCANsat.

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Nome/Nickname: Joris Augusto

Idade: 48 anos

Cidade: Santo André - SP

Tempo de Jogo: 2016

Mods: Nenhum

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Nome/Nickname: Pedro (nick steam: PamDQju

Idade: 15 anos

Cidade: São Sebastião do Paraíso -MG

Tempo de Jogo: jogo desde 2014 porem o tempo em jogo não sei ao certo

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On 19/01/2017 at 2:04 PM, PayadorPerseguido said:

Nome: Karel

 

On 05/02/2017 at 11:53 PM, Uhraan said:

Nome/Nickname: Diego Henrique / Uhraan

 

On 28/02/2017 at 8:57 AM, Joristrike said:

Nome/Nickname: Joris Augusto

 

1 hour ago, Desentendedor said:

Nome/Nickname: Pedro (nick steam: PamDQju

Bem-vindos, compatriotas! :) 

 

 

On 19/01/2017 at 2:04 PM, PayadorPerseguido said:

ModsUntitled.png

Égua!

Na verdade, já joguei assim, mas nas últimas versões fui curtindo cada vez mais o Stock e diminuindo a quantidade de mods instalados :D 

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Nome: Matheus

Cidade: Ribeirão Preto-SP

Tempo de jogo: Desde o começo do ano

Mods: MechJeb, mas só pra dockar (não consigo passar da aproximação final)

Feitos: 3 sondas para Mun (uma para o espaço alto, outra para a orbita baixa e outro para a superficie, duas missões tripuladas, uma para o espaço alto sobre Mun e outra para a orbita baixa), três missões tripuladas para a superficie de Mun e um rover para Mun. 3 sondas para Minmus, no mesmo esquema das sondas para Mun, uma missão tripulada para a superficie de Minnmus, Uma sonda para o sistema de Eve (para o espaço alto sobre Eve, o espaço alto e a orbita baixa sobre Gilly, para a orbita baixa sobre Eve e para a atmosfera de Eve), Uma sonda para a superficie de Gilly, Uma sonda para Duna (para o espaço alto sobre Duna, e para a orbita baixa, e que acabou pousando em Ike tambem), Uma sonda para a superficie de Duna, um fly-by tripulado sobre Duna, um laboratório espacial e um cone aerodinamico que atualmente esta indo para fora do sistema solar do jogo, graças a um bug.

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Nossa, fazia tempo que alguém postava aqui nesse thread.

Bem vindo, chegaê!

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