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[Plugin] [1.2.1] Traducción al castellano [v4.1.2. BETA FULL (T.E.P)] Actualizado 22/11/2016


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NOVEDADES SOBRE ACTUALIZACIÓN 1.0.

Hola a todos. Se está trabajando en el nuevo marco del juego, tener paciencia ya que pronto tendremos preparada la nueva actualización. Entre Thomas P. Kerman , simon56modder y un servidor (todos colaboradores en [international Project] Language Patches), estamos en fase de desarrollo, nuevas traducciones que antes no eran viables ahora lo podrán ser, como algunos títulos, botones o simplemente información, también podrían volver las COMAS y ACENTOS... (no sabría daros más explicaciones hasta la hora del testeo):sealed::sealed:. También se añadirán las partes nuevas con su ciencia y todo lo que ya existía antes sin olvidarnos de los MODS de turno...

Ante todo no se preocupen ya que les informaré al detalle...

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Lanzada actualización en fase BETA para 1.0.x.

Cuidado al descargar desde Curse, ya que el boton download descarga aun la 3.3..... asegurar que es versión 3.4. :cool:

Edited by fitiales
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Hola he descargado todo y se me queda pillado cargando, no se que le puede pasar porque lo he hecho como decis.

Un saludo y gracias

Vale creo que es por que tengo la version 0.25, no la 1 por eso no debe de funcionar, hay algun mod de traduccion al castellano para la version 0.25 ?

Gracias

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Si hay por aqui, creo, mira las versiones.... KSP_0.25 ES_3.1

Busca en changelog "KERBALSTUFF"

ok lo he encontrado, gracias pero sigue quedadose colgado, cuando esta cargando las cosas al principio se queda en module manager y de ahi no pasa, tengo bajado la ultima version asiq no entiendo por que.

Un saludo y gracias

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  • 2 weeks later...

Hola! Soy nuevo en Kerbal y antes de nada quiero agradeceros todo el trabajo que estáis haciendo. La traducción es de muchísima ayuda y está muy lograda.

Pero... y siempre hay un pero;) Una vez aplico la traducción y el Module manager cuando quiero recuperar un Mystery Goo o un Science Jr con un Científico, me dice: "only scientists can restore inoperable modules". Cosa que solo me pasa al aplicar estos archivos.

¿A alguien se le ocurre que podría hacer para solucionarlo?

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En cuanto tenga un rato haré la prueba y si es debido a algún comando o linea de configuración, debería encontrarlo rápido.

Esta semana actualizaré archivos como las partes nuevas que, sorprendentemente, creía haber introducido ya en esta versión beta (cosas del directo) :sticktongue: y correcciones finales en los Nodos, ya que también canta un fallo al iniciar el modulemanager.

Para la versión completa habrá que esperar un poco más, debido a testeos no concluyentes, por decirlo así... Pero estoy deseando compartir con todos el trabajazo de poder tener traducido del 80 al 90 por ciento del juego.

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En cuanto tenga un rato haré la prueba y si es debido a algún comando o linea de configuración, debería encontrarlo rápido..

Era en respuesta a mi problema? :) Muchas gracias! ^^

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@fitiales : the version of the plugin I gave you is only available for Windows. I'm trying to understand the Chinese code to make this compatible for Mac and Linux ;)

Thank you very much Simon.

I keep filling texts. Here I am for what you need.

Era en respuesta a mi problema? :) Muchas gracias! ^^

De nada, muchísimas gracias a ti por colaborar, si no, estos fallos no se verían y seguro que más gente los comparte... Creo que descubrí el problema. En un principio la estructura del MM esta bien, es bastante sencilla y siempre ha funcionado, ahora veo que se añadieron módulos nuevos llamados EFFECT a la experiencia de cada personaje (RepairSkill, AutopilotSkill, ScienceSkill) y creo que generan algún tipo de conflicto. Toca estructurar de nuevo este .cfg.

SOLUCIÓN: Borrar la carpeta -/Experiencia/Experiencia-trait-1.0.2_esp- hasta que elabore nueva estructura.

Prueba y me comentas si esto a lo que nos referimos.

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De nada, muchísimas gracias a ti por colaborar, si no, estos fallos no se verían y seguro que más gente los comparte... Creo que descubrí el problema. En un principio la estructura del MM esta bien, es bastante sencilla y siempre ha funcionado, ahora veo que se añadieron módulos nuevos llamados EFFECT a la experiencia de cada personaje (RepairSkill, AutopilotSkill, ScienceSkill) y creo que generan algún tipo de conflicto. Toca estructurar de nuevo este .cfg.

SOLUCIÓN: Borrar la carpeta -/Experiencia/Experiencia-trait-1.0.2_esp- hasta que elabore nueva estructura.

Prueba y me comentas si esto a lo que nos referimos.

Si señor, en el maldito clavo! Ahora va perfecto! Gracias Fitiales :confused:

Si detecto alguna cosilla más te comento :)

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Buenas tardes, he instalado la versión 1.0.0.830 del juego e instalado la última versión del parche de traducción que está originalmente en la primera parte de este hilo y no consigo que se traduzca el juego entero... Aparecen algunos menús en Español pero cuando inicio el modo carrera desde 0 no aparece traducido en español... ¿Creeis que hago algo mal? He puesto todo en sus carpetas correspondientes, me he bajado la última versón del ModuleManager y tampoco lo consigo...¿Hay algo incompatible? ¿Hago algo mal? ¿Algun consejo me podeis dar?

Gracias y un saludo

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¿Hay algo incompatible? ¿Hago algo mal? ¿Algun consejo me podeis dar?

Gracias y un saludo

Hola. No creo que tengas problemas si llegas a ver algo traducido.

Primero decirte que no todo el juego está traducido aún. Dicho esto, hay un montón de menús que no se traducen. Si pudieras poner un pantallazo, te confirmaría mejor.

La versión del último álbum que subí hace unos pocos post aún no se ha lanzado. Esa si es más completa.

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  • 2 weeks later...
Buenas nuevas.

Parece ser que se puede traducir más de lo que creíamos.

Próximamente.

http://imgur.com/a/2BS5e

Hola buenas, lo primero daros la enhorabuena por el pedazo de curro que os estais pegando con la traduccion, si no fuera por la traduccion jamas me animaria a probar este juegazo.

De todos modos, supongo que la version que salen en estas fotos, aun no esta subida ¿no?

Es que en esas fotos puedo ver que el tutorial si esta traduccido y cuando meto la ultima version disponible la 3.5 beta el tutorial sigue en ingles.

¿crees que pronto estara lista la version de las fotos?

Un saludo y gracias por traducir el juego sobre todo.

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Hola buenas, lo primero daros la enhorabuena por el pedazo de curro que os estais pegando con la traduccion, si no fuera por la traduccion jamas me animaria a probar este juegazo.

De todos modos, supongo que la version que salen en estas fotos, aun no esta subida ¿no?

Es que en esas fotos puedo ver que el tutorial si esta traduccido y cuando meto la ultima version disponible la 3.5 beta el tutorial sigue en ingles.

¿crees que pronto estara lista la version de las fotos?

Un saludo y gracias por traducir el juego sobre todo.

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Hola y gracias.

Correcto, aún no ha salido puesto que repasando las LEYES SOBRE PLUGINS , hay algunas dudas con los compañeros de traducción sobre si se puede o no se puede lanzar esta versión como tal y seguimos investigando.

SImon56modder dice: la licencia de KSP parecer prohibir cambiar el origen, pero el desarrollador KasperVld dijo, "está prohibido, pero sabemos que muchas personas lo están haciendo y nunca borran nada por eso. Falta ver, entonces.

Me explico.

Hay un par de puntos concretamente el 4 , que aunque se cumplen bien...

4. Código prohibido

Tu plugin no podrá:

a. Editar, eliminar o crear archivos fuera de la carpeta de instalación KSP y los lugares de almacenamiento temporal del sistema operativo; (tenemos dudas)

b. Introduzca cualquier cosa en el juego que signifique fines de lucro (personal). Esto incluye anuncios y botones de donación; (no se modifica nada, yo jamás me lucraria)

c. Eliminar o modificar los avisos de derechos de autor o Squad logo. (no se modifica nada)

y el 7

7. límites legales

Usted no puede descompilar, modificar o distribuir los archivos .dll u otros archivos KSP que provienen más allá del contenido de la carpeta GameData. Siga el EULA. Para los conjuntos, sólo puede utilizar expuesta miembros públicos o protegidos de clases, y es posible que no pueda examinar el código de cualquier miembro. (tenemos dudas)

Ahora bien, el plugin CHINO , no veo que tenga problemas, aunque estamos basados en este plug, este es ligeramente distinto.

Yo soy el primero que lo quiere lanzar... es más, casi necesario para vuestra ayuda, ya que el codigo tiene unas 12000 lineas de traducción y aunque no se tienen que traducir todas ( y no todo es traducible), es mejor que la gente "ayude" en el foro, cada uno diciendo lo que se sigue viendo en ingles mientras juegas.

En cuanto pueda le meto otro empujón y os cuento...

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  • 2 weeks later...

Hola

Desde hoy por la noche, martes a las 01:00h el KSP no me carga con la traduccion cargada. En cuanto en empieza a cargar el juego, da un CRASH, sin llegar a salir el menu, genera el reporte y te devuelve al escritorio. Como estoy empezando, he probado varias veces, siguiendo todos los pasos de la instalacion pero no consigo que arranque.

Ayer lunes salio una actualizacion del KSP a la 1.0.3, eso tendria algo que ver??

Saludos!

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