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dprostock

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Everything posted by dprostock

  1. Acabo de pasar por el youtube y parecería que liberaron el KSP1 con los DLC... Casi una decena de link para bajarlo y activarlo... Una pena....
  2. In Muna, in the location 57 39 34 N 9 8 18 E tends to destroy ships that are on the surface and on which the focus is recovered after having remained operating with another ship or at the Tracking Station.
  3. When I read that they had hired an astrophysicist for the subject of the mechanics and seriousness of the simulator. I figured it was more than a game, something very careful and polished.
  4. Homer Kerbal... or STNG S7E12????? The lights fall to the floor... the BSP Universe....
  5. The orography of Ganymides, with all ravine, canyons, mountains, plains, land fractures and a few crystal castles of an existing civilization that happened to find no intelligence in planet system. Ah... and a lemon....
  6. Candela? Fire? There should be a mod to be able to hang a lemon on the access door of the capsules.
  7. Despite the BSP, Dres!!!!! The next jump, it's a Jool 5!
  8. I'm crazy or I'm getting the wrong company. It was not here that an astrophysicist had been hired to develop the game??????
  9. May the Apollo I disaster be overcome with an Apollo 7
  10. Emojis KSP2, One of the greatest achievements yet.
  11. Y otro logro más a pesar de los bichos!!!! Completada la visita a Eve-Gilly. Aprovechando anteriores ventanas había enviado dos satélites Agrónomos, y luego dos unidades de Exploración Neil. Faltaba el componente Kerbal y por fín lo logramos gracias al DanGerous Systems. Lanzamiento Neil El Lucero, una Estación con todo lo necesario para realizar la exploración, llegó a Eve. Lucero entrando al SOI de Eve. Proceso de frenado, orbita, e inclinación ideal. Tras verificar que todos los sistemas estén en orden se inicia el descenso a la superficie de Eve. Aeronave B3, separación. Frenado Orbital Entrada atmosférica Pasado la peligrosa etapa, a unos 42 Km. se determina que se está casi encima del punto determinado de contacto, se inicia la zambuillida! La picada infernal tiene exito en las hábiles manos de Jeb, y sin necesidad de encender los motores ni necesidad de maniobras ampulosas, se toca la superficie a menos de trescientos metros del punto de interés. Despliegue de equipo científico. Arrio de bandera. Otro sitio de interés científico Tras el retorno del B3 y su tripulación, ya en el Lucero, comienza la etapa de Gilly. Frenado orbital en Gilly Descenso tripulado en Gilly. La nave, sus prestaciones y equipamiento son exesivos, pero es una nave standard de serie. Fin de la etapa, fin de la Exploración Inicial de Eve. Se vuelve al planeta y a esperar una ventana para retornar a Kerbin.
  12. Y una nueva misión se ha logrado completar. Con un mismo diseño de equipo, tres naves han partido a Moho, Eve y Dres para realizar la exploración por parte de los kerbal. El primero ha sido Moho. Como ya hacía tiempo que orbitaban unos satélites cartográficos, tenemos de antemano los sitios de interés a visitar. Pero antes de enviar a los exploradores, siempre es conveniente enviar una zonda a fin que nos provea el detalle fino del sitio: Una vez asegurado, enviamos el aterrizador "Condor", que tiene todos los elementos para realizar la exploración, junto con un rover con capacidades de vuelo. Y así se inicia la exploración del cuarto cuerpo celeste que he visitado: Evaluando las aplicaciones del rover volador "Araña". Se decidió desplazamientos por superficie apoyados por la motorización para superar las cuestas de más de 45 grados de inclinación. Un estudio de un "punto de interés" característico de la superficie de Moho. Descender de una cuesta empinada? No es un problema!!!! Una inquietante visión de Moho... Otro "sitio de interés" en la planicie de Moho. En área de cañones se utilizó el rover "Araña" en su modo "volador". El "sitio de interés", una cresta de lava, se visita nuevamente. Si has visto una, has visto todas..... El Polo Sur no es tan interesante como el Norte, pero es un momento especial por la ubicación de Kerbol en el horizonte y la aparición de Kerbin a la derecha de la imagen. Fin de la exploración del caluroso Moho. Se deja atrás el aterrizador y el rover. La nave será reciclada oportunamente para la futura exploración de Jool. El próximo paso está listo, las naves automáticas se están "achicharrando" en el sitio de interés, esperando a la ( valiente? suicida? ) tripulación que realizará la exploración... Concusiones Misión Moho: La Nave Lucero es un diseño algo sobrecargado, tiene defectos que se notaron durante el ingreso en órbita por un fuerte pogo. El KAL-1000 de la versión KSP 1.11.1 es lamentable y debe rediseñarse las naves a fin de utilizar lo robótico lo menos posible, ideal no utilizarlos para nada. El Aterrizador Cóndor ya se sabía que estaba sobredimensionado, se ha realizado un nuevo diseño que subsana el problema. El rover saltarín "Araña" es un muy buen diseño, puede ser ideal para realizar una visita a Gilly.
  13. Why so many? I would say, except for mistake, that with three inside Laythe's orbit and three others outside Pool's orbit, each containing an RA-100 antenna and an 88-88 antenna, wouldn't it be enough to have the entire Jool System covered?
  14. Si te refieres a esos "agregados", te recomiendo encarecidamente el siguiente mod: Una vez que utilices las herramientas orbitales que te ofrece, vas a tener un mapa detallado con todos los datos de la superficie del cuerpo celeste. Para lo que ofrece el DLC, tiene una ventana con zoom que te permite ver esos "puntos de interés" ( Rocas, volcanes, cristales, cráteres ) que son específicos. Esos "puntos de interés" no son todos iguales en Muna que en Minmus, y no esperes diversidad, aunque sí algo de abundancia. De paso, el mod, te va a dar información "clasificada". Buena Suerte!
  15. En lo que viene a ser el KSP pelado, sin los DLC y con los DLC existe "el mineral". Es igual que el combustible. El resto se agrega a voluntad por medios de los mod. Puedes leer este viejo hilo donde me develaron como funciona la cosa:
  16. Moho, exact South Pole. The little pale blue dot on the right, is Kerbin.
  17. Why not? Russian roulette is a play, too....
  18. As Sagan's good guy would say, it's easier than taking the time and analyzing things, plus it's ideal so that the culprits don't get caught....
  19. Well, the kerbals are also not exempt from creating deilities, ( "Kraken" ) to justify their mistakes and weaknesses...
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