Jump to content

Watermel00n

Members
  • Posts

    586
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Watermel00n

  1. When i tried to load this config while helping @JNSQFan,

    Spoiler

    @Kopernicus:FOR[Linbol]
    {
        Body
        {
            name = Delnus
            Template
            {
                name = Tylo
                removeAllPQSMods = true
            }    
            Properties
            {
                description = Canyon shows tectonic activity, due to the lack of craters and canyons.  Thats where it got its name.
                displayName = Delnus^N
                radius = 260000
                geeASL = 0.18
                rotates = True
                tidallyLocked = False
                rotationPeriod = 10800
                initialRotation = 0
                albedo = 0.3
                emissivity = 0.95
                isHomeWorld = False
                timewarpAltitudeLimits = 0 10000 20000 40000 70000 130000 220000 450000
                navballSwitchRadiusMult = 0.02
                navballSwitchRadiusMultLow = 0.018
                biomeMap = Linbol/PluginData/CanyonBiome.png
                Biomes
                {
                    Biome
                    {
                        name = NorthPole
                        displayName = North Pole
                        value = 1
                        color = #0000ff
                    }
                    Biome
                    {
                        name = SouthPole
                        displayName = South Pole
                        value = 1
                        color = #00ffff
                    }
                    Biome
                    {
                        name = Highlands
                        displayName = Highlands
                        value = 1
                        color = #ffffff
                    }
                    Biome
                    {
                        name = Midlands
                        displayName = Midlands
                        value = 1
                        color = #808080
                    }
                    Biome
                    {
                        name = Lowlands
                        displayName = Lowlands
                        value = 1
                        color = #000000
                    }
                    Biome
                    {
                        name = Canyons
                        displayName = Canyons
                        value = 1
                        color = #ff0000
                    }
                }
                ScienceValues
                {
                    landedDataValue = 40
                    splashedDataValue = 1
                    flyingLowDataValue = 31
                    flyingHighDataValue = 26
                    inSpaceLowDataValue = 23
                    inSpaceHighDataValue = 20
                    recoveryValue = 20
                    flyingAltitudeThreshold = 18000
                    spaceAltitudeThreshold = 225000
                }
            }
            Orbit
            {
                referenceBody = Wesboun
                color = 0.3,0.55,0.8,0.5
                semiMajorAxis = 55700000
                eccentricity = 0.01
                inclination = 0.9
                longitudeOfAscendingNode = -28
                argumentOfPeriapsis = 198
                meanAnomalyAtEpoch = -1.17
                epoch = 0
            }
            ScaledVersion
            {
                type = Vacuum 
                fadeStart = 100000
                fadeEnd = 120000
                
                Material
                {
                               texture = Linbol/PluginData/Delnus00.dds
                            normals = Linbol/PluginData/Canyon01.dds
                            color = #FFFFFF
                            specColor = #121212
                            shininess = 0.1
                        }
                        OnDemand 
                {
                                texture = Linbol/PluginData/Delnus00.dds
                            normals = Linbol/PluginData/Canyon01.dds
                        }
                }
                PQS 
            {
                        fadeStart = 150000
                        fadeEnd = 130000
                
                        Mods 
                {
                            VertexHeightMap 
                    {
                                    order = 1
                                    enabled = true  
                        
                                    map = Linbol/CanyonHeightmap.dds
                                    offset = 0
                                    deformity = 8500
                                    scaleDeformityByRadius = false
                            }
                            VertexColorMap 
                    {
                                    order = 2
                                    enabled = true 
                        
                                    map = Linbol/PluginData/Delnus00.dds
                            }
                            VertexSimplexHeight 
                    {
                                    order = 3
                                    enabled = True
                        
                        deformity = 500
                        frequency = 0.5
                        octaves = 3
                        persistence = 0.8
                        seed = 28121
                    }
                    VertexHeightNoiseVertHeightCurve2 
                    {
                                    order = 4
                                    enabled = True 
                        
                                    deformity = 2000
                                    ridgedMode = High
                        
                        ridgedAddFrequency = 2
                        ridgedAddLacunarity = 0.5
                        ridgedAddOctaves = 1
                        ridgedAddSeed = 1578235
                        
                        ridgedSubFrequency = 4
                        ridgedSubLacunarity = 1
                        ridgedSubOctaves = 4
                        ridgedSubSeed = 346346
                        
                        simplexFrequency = 6
                        simplexOctaves = 8
                        simplexPersistence = 0.6
                        simplexSeed = 3525
                        
                                    simplexHeightEnd = 100
                                    simplexHeightStart = 0
                        
                        simplexCurve 
                        {
                            key = 0.2363151 0.1556604 -0.03045588 -0.03045588
                            key = 0.9268635 0.3747003 0.9327787 10.63423
                            key = 1.001343 1.002357 3.461527 3.461527
                        }
                    }
                        }
                }
            }
    }

    it gave me this error

    Spoiler

    [EXC 08:52:04.194] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
        Kopernicus.Components.KopernicusStar.GetNearest (CelestialBody body) (at <69f48b3d75014cdbbd60a1f416fc66cf>:0)
        Kopernicus.Components.KopernicusStar.GetBrightest (CelestialBody body) (at <69f48b3d75014cdbbd60a1f416fc66cf>:0)
        Kopernicus.RuntimeUtility.RuntimeUtility.AtmosphereLightPatch (CelestialBody body) (at <69f48b3d75014cdbbd60a1f416fc66cf>:0)
        Kopernicus.RuntimeUtility.RuntimeUtility.LateUpdate () (at <69f48b3d75014cdbbd60a1f416fc66cf>:0)
        UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)
        ModuleManager.UnityLogHandle.InterceptLogHandler:LogException(Exception, Object)
        UnityEngine.Debug:CallOverridenDebugHandler(Exception, Object)

     

×
×
  • Create New...