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KSP2 Release Notes
Everything posted by Zaryulenko
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-En el primer caso yo he aprendido que la forma mas rapida y barata de ganar fondos es atravez de la linea aerea, Yo tengo realizados bastantes modelos de aviones Turboprop y de pistón, que pueden viajar el equivalente del centro espacial hasta el horizonte verde que esta en los desiertos de Kerbin con la única adición de 1 o 2 tanques externos descartables que no son realmente caros: los modelos SEGUROS Y ESTABLES cuestan del mas barato en 11600 hasta 26.000 $, en misiones de sondeo cercano los mas baratos son preferibles y para misiones de larga campaña requieren aviones Jet con tanques externos, aunque estos son un poco mas caros (Hasta el doble de un turboprop avanzado) y menos estables en vuelos de gran altura (El mas estable desarrollado hasta ahora entra en perdida total al alcanzar 1500 m/s en 25.000 metros). Si quieren yo puedo encargarme de la división aerea para mantener un margen positivo de ganancias realizando misiones de sondeo. -En el tema de la bandera yo podrÃÂa realizar el diseño de la bandera, digo, cuando la idea este mas realizada. Saludos Edicion- Si seguimos la idea que he sugerido seria necesario instalar KAX como mÃÂnimo para producir nuevos diseños de aviones de investigación.
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Pido enviar el modulo de servicio, estaria equipado con propulsores para re-potenciar la órbita Por cierto, podrÃÂamos agregar este mod (los diversos vehÃÂculos espaciales de Tantares Space Technologies)http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/81537-0-24-Tantares-Stockalike-Soyuz-and-LK-2-Crew-1-25m-Pod-TKS-Up-Next
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Here's the Type 82 MEVA designed for my Minmus explorations, Its a bit hard to build due to the lack of battery on the seat module but its the price of being a compact design. It can get deployed from an Alnair TKS in matter of seconds and its easy to use when assembled. Some assembly required...
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[1.0.4]Better Buoyancy v1.4 - obsolete as of 1.0.5; 7/29/15
Zaryulenko replied to ferram4's topic in KSP1 Mod Releases
I was making some floatplanes and hydroplanes, Sadly my biggest one was suffering from the concrete water in stock KSP.... Now this mod allows me to land in the water as it was supposed to do -
I was also a old player of that game (Since 2008). Actually its like hell to me now, everything copies everything, constant flame wars, and the other things that killed the fun of playing that. Sometimes whit some friends we play on places just for the lulz *Insert chat trolling intensifies meme here for better explanation*, But only there, ¡I swear!.
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Im looking for santa!
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No deberias saturarlo, y mas siendo una version Mac, es mejor que uses algunos porque los fallos de memoria ocurren cuando son demasiados o los graficos estan muy altos Edit - En todo caso prueba bajandole la calidad al juego a ver si se soluciona
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Have you had any mysterious or unexplainable evnts in KSP?
Zaryulenko replied to SubzeroSpartan7's topic in KSP1 Discussion
A few days ago i got weird events during some tasks, during a Mun mission the orbit of my lander got deorbited instantly when getting closer whit the CM, and yesterday i noticed that my station on Kerbin was marked as an class C asteroid, however i was able to recover its controls. I think my new save is haunted D: -
What is the coolest thing you've done in KSP?
Zaryulenko replied to BarackOshizzle's topic in KSP1 Discussion
Recently this was the best thing i have made, Im using design abilities i earned from playing plane simulators... The A-1H Skyraider But by far my greatest achievement was this... The smallest lander i could get into mun and back to orbit, No Ion, Just look how little is this launcher!. It used Sepatrons as SRBs! -
I personally like broccoli boiled whit butter and as part of a stew, i always loved its flavour, And vegetables are the first thing i eat when its avaible on my dish .
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Nada mas miren que se me ocurrió hacer, Esta cosa es un bombardero definitivo, nada de ligeros ni bombarderos medianos ni pesados ni torpederos ni nada! Este es el bombardero definitivo! Capaz de acabar con ciudades con tan solo unos cuantos de estos!!! Pronto la gloria de Tungstenistan podrá abarcar sobre todo el mundo que se atreva a entrar a la guerra pues en cuanto menos lo espere un ala de bombardeos viajara a su ciudad mas importante y volverá a casa tras dejar el yermo supremo del glorioso Fortress! Fortress B12b "Focas gemelas" primer concepto de "Bombardero de yermo" Esta idea la saque después de ver la animación Fortress hace ya como 1 mes.
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Im back from the dead! AND IM GONNA TAKE KERBIN BY THE BAD WAY! MUAHAHAHAHAHHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!! Just kidding, im trying to use some of the skills i earned after playing War Thunder for months. Here is my Douglas A-1H Skyraider replica, its able to hold payload ! (Still haven't maxed its payload) Here is my second functional Messerschmitt Me-262, I could say this would be max ground attack payload, The only thing that dissapoints me is that i have no 30mm MK-108 gun for a more realistic replica :l. And here's my biggest plane ever build (In serious iniciative) The Fortress B12b "Twin seal", I got the idea from an animation called Fortress (Yup totally creative name for my plane) Its going to fit a lot of cluster bombs. Could you believe me that i made one powered by 20 turboprop engines?, yes i did it, but flying it was loud and fat because it was a early concept whit no inner wing
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Hey guys today i was working on something i wanted to do since 2012 back in the days when minecraft was my only thing to do all the day . So i work at a Resource Pack right now, I call it for the moment as Skal Craft 2 : Nausulic Craft. Its name comes from a older texture pack i used to develop (It actually was mostly personal and never make it to MC forum officially but i was going to do it. Now going to the Kerbal thing i noticed i drawn something similar to planet kerbin, Mun and Minmus However this was my conceptual art of the planet Nausuros "A planet of islands" In it some of them can be seen (And there's a hurricane forming around!) Naturally it had to get moons to get it way cooler (I used mostly fresh concepts of my past year of school for this, Nausuros sub-system is formed by it and its 3 moons Vesellios biggest and closest, Haulzo (Which is actually a captured planetoid like Ike) And Kaluen (The far blue dot). What do you guys think? This went much better than what i was expecting here. Full (Or maybe start of organized work) of this resource pack started today and im trying to get a first edition to october 20, no more related thing may be put unless is more like this .
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Según la licencia tienes luz verde para continuarla, Sin embargo debes reconocer al dueño original como creador, no comerciar con el producto y ya. No puedes tomar la licencia, tienes que usar la original (la que hizo Proot) o llevar al sitio original donde esta. Esa información la encuentras cuando presionas sobre la licencia del mod.
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War Thunder, whit its glorious overpowered soviet planes, overtiered japanese aviation, too many bad USA pilots, overtiered and weak Luftwaffe, and the mighty Sea Meteor F3 Jesus !
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Find W̶a̶l̶d̶o̶ the easter egg in this picture.
Zaryulenko replied to TheScareCake!'s topic in KSP1 Discussion
I crashed around there a year ago... And walked to it after that... Its a nice place to go, maybe i should visit that place again you know, by the kerbal way. -
No se tu, pero esas cosas siempre me aterraron y temàpor el final de la exploración clásica, Al parecer el Kraken descubrió la explotación de su poder cuántico y la desactivo por siempre (Supongo )
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Luego del fracaso de una prueba de prototipo de vehÃÂculo de ala sustentadora tipo trineo de despegue para recolección atmosférica de Karbonita me decidàa construir otro de mis Top-Lifter para la tarea.... Para esto decidàir a lo grande y dar bastante espacia para la carga de techo que sera una sonda de recolección con una toma de aire. Lo impresionante del Carboner Exo 1 es que puede seguir volando bastante estable aun con la perdida de uno de sus super motores. TodavÃÂa no es probado con la montura de la sonda de recolección pero estoy seguro de que funcionara, Ademas el Exo tiene una gran autonomÃÂa de vuelo que es lo que mas necesito.
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Hola compañeros Alguna vez no han construido algo de lo que se han dicho "¿Enserio, Enserio hice esto?" El propósito de este lugar es que compartamos algunos instrumentos, Maquinas de cientÃÂficos locos robadas, Atrocidades contra la naturaleza o Conceptos de misión Comenzando con esto les muestro algunos conceptos de la semana Lo llamo la iniciativa Gran Tour Esta carga se compone de 4 misiones diferentes, para explicarles es la versión de "Gran Tour a Duna II" Las 2 sondas mas altas se separan una vez el cargador BUS se aproxima a Ike, esta parte incorpora un acelerador para ahorrar el combustible para las maniobras finales en Ike, Las otras 2 sondas restantes se quedan junto al BUS y son alineadas por la misma en órbita antes del frenado atmosférico para dejarlo en órbita baja de duna, las sondas se separan y la ultima desciende a superficie Otra que tengo (Y pendiente a imagen) Era un planeador propulsado por cohete de un solo uso, para enviar de a varios a Laythe como herramientas baratas de descenso, sigue una serie de prototipos catalogados como ObJ que serian del 100 al 110: ObJ. 100 "Planeador impulsado por Aceleradores sólidos descartables apoyado con bolsas de aire de aterrizaje de impacto suave" ObJ. 101 "El mismo que el ObJ 100 pero con aceleradores con mas combustible" ObJ. 102 "Planeador con sustentador de vuelo a hidracina de 40 KN de potencia y esquàde descenso con frenado gradual y llanta de contacto" ObJ. 103 "El mismo modelo pero con cambios en cola para albergar un mecanismo de despegue rápido de propulsión solida y Esquàdescartable de despegue ademas de la eliminación de la mortÃÂfera llanta de contacto" ObJ. 104 "El mismo que el ObJ 103 pero sin el esquàde despegue y con el de descenso desplazado hacia atrás para permitir aterrizajes de grado convencional ademas de la adición de 2 super-impulsores de despegue de alta velocidad. Que tienen ustedes ?
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Recuerda que esta es la sección del foro en español Aquàtodos hablamos eso como lengua nativa o comprensible. En fin los mods se encuentran en la sección de addon release and project showcase y comúnmente tienen un prefijo que indica la versión
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Ni siquiera han anunciado que vendrá, Espera un poco mas a que aclaren pero estoy seguro de que sera una reparación masiva a la configuración de 64-bits
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Primero que nada estuve pensándome recientemente re-instaurar por 4ta vez mi tan frustrado sueño por llevar acabo una base funcional en Laythe y otras 3 estaciones de campaña asàcomo la extracción de recursos de los mismos, A la vez se me ocurrió una idea para mostrarles parte de los avances que realice al estilo del reportaje periodÃÂstico de la época. Sin mas que decir Aquàva el primer reportaje y porcierto hago saber ya mismo que los demás que haga serán colocados como spoilers en este mismo post para tener todo en orden. -[1] El gran sueño regresa- En resumen: La crisis financiera de hace unos años se logro superar y Clorhidristan se siente segura de poder volver a apoyar el programa con su auge económico, Plomadistan se ha decidido integrar al programa con objetivo de repartir el peso de este proceso de investigación y no dejarlo recaer con mayor peso sobre las potencias del programa (Tungstenistan, Carbonistan, Cobaltistan y Titanistan.). Sin embargo la fe de las naciones esta bastante baja luego de haberse visto incapaz de haber completado el avance que se tenia ni siquiera para sostener a la OSK-I en orbita. Sera acaso que esta ves sea que triunfemos? -[2] Trompetas de partida- En resumen: La cede de la ERI en Nirsk comenzó a lanzar cohetes con carga útil a Duna y órbita baja de Kerbin, Sin embargo tomara 1 año aproximadamente en que lleguen a completar su gran travesÃÂa a Duna. Por lastima no todo es color de rosas, Hoy es un mal dÃÂa para el desarrollo del vehÃÂculo alternativo de misión Acronyv, Esta perdida significa que no todas las funciones del primer prototipo se llegaron a probar, La sonda de control (Que representa una pieza esquelética de metal en forma de trapecio) Muestra múltiples fallos y sera cambiada para la segunda versión, La capsula tendrá que cambiar su perfil. Ahora solo nos queda esperar y ver como cambia la cosa. Y ahora una disculpa, No logre hacerlo tan a diario pero hice el intento y no pude, Tuve que quitar mods que causaban conflicto con el juego (Por suerte ninguno que interfiera vital-mente con el desarrollo de mi pequeña historia. Deberán entender que no querÃÂa mostrar algo que estuviera falto en calidad asàque decidàtomarme un tiempo para arreglarlo y tratar de dar algo con detalle, Como quiera es probable que regularice ya la producción de cada parte.