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Central de Ajuda


tetryds

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Nossa, eu fui consertar o avião e quando voltei, a comunidade inteira tava me ajudando!

Valeu gente, vocês são demais! :D

De nada!

Mas e ae, resolveu?

@Climberfx: verdade, também vai ajudar quando eu for fazer a série sobre aviões.

É o que eu mais gosto de fazer no KSP, com FAR.

Mas já joguei bastante com a atmosfera bizarra do jogo stock, é mais fácil só que anti intuitivo.

Lembro do meu primeiro infi-glider, cheguei a 2km/s com um stayputnik e um par de advanced canards.

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Por isso eu pus "ou não". Tem gente que prefere ir pra fora, pra dentro, pra trás, pra direita, esquerda, para cima, em loop, em linha reta, etc., e tu pra baixo. Inúmeras possibilidades!

;)

lol.

Incluso combinações.

Mas lembrem-se, todo movimento depende de um referencial!

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Tenso.

sauahsuhsauhsauhaassas

To terminando uma coisa que pode ser bem útil.

(calma, ainda não são os posts)

Edit: pronto, só achar o que tá marcado como "Novo!".

Amanha vou adicionar 2 novas opções.

Edited by tetryds
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Cool. Eu uso os controles do PS3. Praticamente desde o começo.

Embora gostaria de usar os manches de voo, que já tive muitos no passado, hoje não tenho mais.

E nem sei quais funcionam. O 6 Axis também deve ser legal de usar no jogo.

;)

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Eu uso um controle de xbox 360 e um Logitech 3D Pro.

Gosto dos dois, cada um é melhor em uma coisa.

Já que vocês também usam controle, vai um mod que vocês podem ainda não ter visto e ajuda muito: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/80112-0-24-x-Improved-Chase-Camera-v1-4-0-(7-23)

Quando eu jogava só com o de xbox não tinha esse mod, aí era outra config que eu usava diferente das que tão no post.

Vou adicionar ela agora.

Se vocês recomendam algum setup só diz aew, ou diz o que é diferente, que eu monto um layout.

Mais uma coisa, vocês usam os L2/R2? no do xbox são analógicos e não tem nada que faria bom uso deles.

Sei que tem programas que setam eles pra botões, mas não é necessário.

Edit: lista de controles atualizada.

Posso fazer uma pra joysticks, mas como eu só tenho um modelo preciso que comentem quais configurações vocês usam.

Edited by tetryds
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eu uso o L2/R2 pro leme... tem q editar a config manualmente pra fazer eles funcionarem como um unico eixo...

na config vc edita o AXIS_YAW pra algo assim:


AXIS_YAW
{
name = Controller (XBOX360 GAME. Axis 2
id = joy0.2
inv = True
sensitivity = 2.5
deadzone = 0.1
scale = 1
group = 0
switchState = Any
}

e eu uso a alavanca direita pra controlar a camera... :P

Edited by luizopiloto
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eu uso o L2/R2 pro leme... tem q editar a config manualmente pra fazer eles funcionarem como um unico eixo...

na config vc edita o AXIS_YAW pra algo assim:


AXIS_YAW
{
name = Controller (XBOX360 GAME. Axis 2
id = joy0.2
inv = True
sensitivity = 2.5
deadzone = 0.1
scale = 1
group = 0
switchState = Any
}

e eu uso a alavanca direita pra controlar a camera... :P

Boa, vlw pela dica!

Vou dar uma testada, aí coloco no post principal.

Funciona bem mesmo!

Setei aqui pra controlar o throttle e a precisão que dá pra consguir com esses manetes é enorme.

Edited by tetryds
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Gostei muito disso, depois vou testar no controle do PS3 também,

Assim, Tetryds, tu pos o throttle nisso, mas minha pergunta é, se tu aperta o da direita para aumentar e o da esquerda para baixar, quando tu solta ele não voltaria para 50%, como faz o leme?

Ou o que vocês puseram aqui em cima de config, faz mexer e ficar na posição, tendo que apertar o outro lado?

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Gostei muito disso, depois vou testar no controle do PS3 também,

Assim, Tetryds, tu pos o throttle nisso, mas minha pergunta é, se tu aperta o da direita para aumentar e o da esquerda para baixar, quando tu solta ele não voltaria para 50%, como faz o leme?

Ou o que vocês puseram aqui em cima de config, faz mexer e ficar na posição, tendo que apertar o outro lado?

Então, se vc colocar na configuração do throttle direto acho que é isso que acontece.

Mas se colocar no incremental quando vc aperta o da direita ele aumenta um pouco, e o da esquerda diminui.

O Throttle Incremental é a última config na aba "Staging".

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E na linha de código acima descrita pelo LuizoPiloto, onde fica essa descrição diferente?

A parte que muda é: id = joy0.2

Se você for setar com o joystick no jogo ele seta como joy0.7 e 0.8 (ou 0.8 e 0.9), que significa que cada manete é um analógico diferente.

O joy0.2 é os dois atuando juntos.

Não dá pra colocar isso de dentro do jogo provavelmente porque na hora de setar o jogo usa o manete individual.

Basicamente esses manetes tem um analógico pra cada e outro com eles juntos (provavelmente virtual, o controle deve fazer isso sozinho).

Funciona perfeitamente.

Edited by tetryds
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Pois é. Mas eu pergunto no edit, isso existe? Se o Jay0.2 é para um leme, qual é o para um throttle? (no edit, não no game)

Mas deixa pra lá. É só uma pergunta retórica.

Não entendi ainda, mas eu acho que você ta falando de "AXIS_YAW".

Esse é o que define o eixo do yaw.

"AXIS_THROTTLE" é o throttle normal,

"AXIS_THROTTLE_INC" é o throttle incremental, etc.

Se não for isso eu não faço ideia do que você ta perguntando, haha.

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ahuahuahuauuah, realmente ainda não acertou. Isso eu sei.

Calma, quer dizer, deixa para lá. eu me viro metade no edit e metade no settings do game.

Perai, acho que tu acabou de responder:

"Axis_Throttle_inc"

Solved.

Thanks

:P

Edited by Climberfx
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De nada.

Nunca desista das suas dúvidas, haha.

Adicionei algumas coisas no dicionário.

Edit: isso não é em PT, mas gostaria de compartilhar.

Esse canal tem notícias todos os dias sobre o clima, o Sol, etc.

https://www.youtube.com/channel/UCTiL1q9YbrVam5nP2xzFTWQ

Também fala sobre várias outras coisas, com uns pontos de vista diferentes, bem interessante.

Edited by tetryds
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