juan.dlso
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Básicamente, si, a ojo. De todas formas jugando un poco con los nodos de maniobras terminás encontrando algún punto por cansancio. Obviamente debe haber formas mucho más elegantes para llegar a ellos, por lo pronto no soy muy amiga de ellas
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¿Para qué hacer misiones no tripuladas y rovers?
juan.dlso replied to juan.dlso's topic in Spanish (Español)
MuchÃÂsimas gracias, fitiales. Me parecÃÂa raro no haber encontrado nada. Era justo lo que estaba buscando. ¡¡Gracias nuevamente!! -
¿Para qué hacer misiones no tripuladas y rovers?
juan.dlso posted a topic in Spanish (Español)
Hola a todos. Hace un tiempo vengo jugando KSP y nunca le encuentro el sentido a las misiones no tripuladas. Juego con mods, estoy en modo carrera bastante avanzado, casi terminando la 5ta columna y todas mis misiones han sido tripuladas. Mantengo casi siempre la misma metodologÃÂa de investigación: fly-by, vuelo en órbita baja y luego descenso, igual en todos los planetas y lunas que exploré hasta el momento. Si lo hago sin tripulación pierdo puntos de ciencia (el reporte de tripulación + el reporte individual de cada tripulante) y hasta el momento me parecen útiles solo para lanzar detectores de Ketano (mod), de mapeo satelital (otro mod) o partes de la estación espacial que tengo en Kerbin, es decir, misiones en las cuales no pueda sacar más puntos extras con los kerbals y pueda prescindir de ellos. Por otro lado, supongamos que armo un lindo rover, con sensor de temperatura, sismómetro, barómetro, etc. ¿De qué me sirve? si todo eso se lo puedo instalar en un lander tripulado y además sumar aún más ciencia con los reportes anteriormente nombrados. En mi lista de partes (aún en modo sandbox) no veo ninguna especie de taladro para recoger muestras de terreno o algo que le dé utilidad a un vehÃÂculo sin tripulación. (robot) ¿Existe algún MOD que añada funcionalidades o herramientas de ciencia a los rovers? ¿Estoy obviando algún detalle que desconozco? Gracias por leer mi mensaje. Un saludo!! -
[Plugin - 0.23] Traducción al castellano + Mods [ KSPeC 1.1]
juan.dlso replied to Proot's topic in Spanish (Español)
Excelente trabajo chicos, he quedado impresionado. Por ahàleàque la comunidad de KSP es una de las mejores en cuanto a apoyo al juego y la verdad es que no quedan dudas, estos trabajos lo demuestran. Me quedo leyendo los avances, y si finalmente el tema de la instalación de los idiomas se torna un poco difÃÂcil para aquellas personas que no estén familiarizadas con copiar/pegar/renombrar pongo a disposición mi tiempo para elaborar una aplicación que permita la instalación de los packs de lenguajes con unos simples clicks. Saludos y felicitaciones nuevamente! -
Hola, una ayudita con el tema de la ciencia?
juan.dlso replied to Jeremias's topic in Spanish (Español)
Hola JeremÃÂas, también soy de Argentina. Con respecto al punto 3, sobre todo, tal vez el uso de mods incremente la diversión, porque por ejemplo hay uno particularmente (desconozco si está actualizado) que permite hacer cartografÃÂa de los planetas, de modo que podés enviar satélites en órbitas polares para mandar a Kerbin toda la información del mapa. De igual forma, el Kethane permite encontrar y producir combustible por lo que las bases espaciales toman cierto protagonismo. Saludos!!