Jump to content

Mythical Donuts

Members
  • Posts

    108
  • Joined

  • Last visited

Status Replies posted by Mythical Donuts

  1. can some help with moding?

    1. Mythical Donuts

      Mythical Donuts

      @Kopernicus:AFTER[Kopernicus]
      {
          Body
          {
              name = Poof
              cacheFile = Mod/file.bin
              Template
              {
                  name = Gilly
                  removeAllPQSMods = true
              }
              Properties
              {
                  radius = 12000
                  description = 
                  rotationPeriod = 10800
                  geeASL = 0.01
                  
                  timewarpAltitudeLimits = 10 30 80 175 550 850 8000 18500
                  scienceValues
                  {
                      landedDataValue = 4
                      inSpaceLowDataValue = 3.5
                      inSpaceHighDataValue = 3
                      recoveryValue = 4
                      spaceAltitudeThreshold = 1250
                  }
              }
              ScaledVersion
              {
                  Material
                  {
                      texture =
                      normals =
                  }
              }
              Orbit
              {
                  referenceBody = Kerbin
                  semiMajorAxis = 4000000
                  eccentricity = 0.1
                  inclination = 0
                  color = 0.3,0.3,0.3,1
              }
              PQS
              {
                  Mods
                  {
                      VertexColorMap
                      {
                          map = Mod/Color.png
                          order = 2
                          enabled = true
                      }
                      VertexHeightMap
                      {
                          map = Mod/Height.png
                          deformity = 8115.0
                          order = 1
                          enabled = true
                      }
                  }
              }
          }
      }

    2. (See 1 other reply to this status update)

  2. can some help with moding?

    1. Mythical Donuts

      Mythical Donuts

      @Kopernicus:AFTER[Kopernicus]
      {
          Body
          {
              name = Teech
              cacheFile = /file.bin
              Template
              {
                  name = Gilly
                  removeAllPQSMods = true
              }
              Properties
              {
                  radius = 12000
                  description = This little asteroid appeared around Kerbin recently, nobody really knows where it came from, but it seems to be the source of Kerbin's rings. It has been theorised to be a nice place to dock bases and plan missions to other planets.
                  rotationPeriod = 10800
                  geeASL = 0.01
                  
                  timewarpAltitudeLimits = 10 30 80 175 550 850 8000 18500
                  scienceValues
                  {
                      landedDataValue = 4
                      inSpaceLowDataValue = 3.5
                      inSpaceHighDataValue = 3
                      recoveryValue = 4
                      spaceAltitudeThreshold = 1250
                  }
              }
              ScaledVersion
              {
                  Material
                  {
                      texture =
                      normals =
                  }
              }
              Orbit
              {
                  referenceBody = Kerbin
                  semiMajorAxis = 2160000
                  eccentricity = 0.0014
                  inclination = 0
                  color = 0.3,0.3,0.3,1
              }
              PQS
              {
                  Mods
                  {
                      VertexSimplexNoiseColor
                      {
                          blend = 1
                          colorStart = 0.4,0.4,0.4,1
                          colorEnd = 0.3,0.3,0.3,1
                          frequency = 1
                          octaves = 4
                          persistence = 0.5
                          seed = 1
                          order = 2
                          enabled = True
                      }
                      VertexSimplexHeightAbsolute
                      {
                          deformity = 500
                          noiseType = RidgedMultifractal
                          octaves = 4
                          frequency = 2
                          seed = 1
                          order = 1
                      }
                  }
              }
          }
      }

    2. (See 1 other reply to this status update)

×
×
  • Create New...