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Fulcrum

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Posts posted by Fulcrum

  1. On 2/2/2021 at 3:41 AM, AlphaMensae said:

    Some  mods, like Tundra and OPT, provide their own stock custom category via a .cfg file.

    If however, you then make your own custom category, or even accidentally click the little "+" symbol that now appears in the part icons, KSP will create its own custom category .cfg and copy over tyhe ones from the mods, resulting in those duplicate category icons.

    The solution is to go into the GameData/Squad/PartList folder and delete the custom category .cfg file that will be there.

    If you want to make your own custom categories as well as have those from Tundra and OPT and whatever other mods, then you have to keep the KSP-created .cfg and delete the ones in the mods themselves. 

    Thank you very much, I didn't know you could delete .cfg files from a mod. Thank you for taking the trouble to take my problem into account.

  2. On 1/25/2021 at 10:53 AM, Fulcrum said:

    Good morning all,
    Beginner player on KSP 1.10.1 I have a small problem and despite my research (perhaps incomplete), I cannot find the solution.
    I have stored KSP parts in the "advanced part toolbox mode" and am delighted to be able to organize my own part layout.
    Unfortunately, "OPT, Near Future Launch Vehicle and Tundra Exploration" adds a new coin icon to me every time the game is launched. So I end up with a bunch of identical parts icons.
    I delete these icons every time, but nothing helps, I tried deleting them directly in "GameData / Squad / Partlist / PartCategories.cfg", but it is useless.
    Is there a workaround to keep only one icon of these mods in the "advanced parts toolbox mode"?
    Thank you for your advice and for taking the time to read me. Good game everyone.

    screenshot50.jpg            screenshot49.jpg

    Hi all,
    Am I the only one using "advanced parts toolbox mode" or the only one with this problem?
    Do not take any offense, but I am surprised that no one bothered to answer me, if only to tell me that this problem has been seen, if not fixed.
    Good game everyone, if I find the solution, I will not fail to give it to you, it is the least of things for me.

    Bye

  3. Good morning all,
    Beginner player on KSP 1.10.1 I have a small problem and despite my research (perhaps incomplete), I cannot find the solution.
    I have stored KSP parts in the "advanced part toolbox mode" and am delighted to be able to organize my own part layout.
    Unfortunately, "OPT, Near Future Launch Vehicle and Tundra Exploration" adds a new coin icon to me every time the game is launched. So I end up with a bunch of identical parts icons.
    I delete these icons every time, but nothing helps, I tried deleting them directly in "GameData / Squad / Partlist / PartCategories.cfg", but it is useless.
    Is there a workaround to keep only one icon of these mods in the "advanced parts toolbox mode"?
    Thank you for your advice and for taking the time to read me. Good game everyone.

    screenshot50.jpg            screenshot49.jpg

  4. Good morning all,
    Beginner player on KSP 1.10.1 I have a small problem and despite my research (perhaps incomplete), I cannot find the solution.
    I have stored KSP parts in the "advanced part toolbox mode" and am delighted to be able to organize my own part layout.
    Unfortunately, "OPT, Near Future Launch Vehicle and Tundra Exploration" adds a new coin icon to me every time the game is launched. So I end up with a bunch of identical parts icons.
    I delete these icons every time, but nothing helps, I tried deleting them directly in "GameData / Squad / Partlist / PartCategories.cfg", but it is useless.
    Is there a workaround to keep only one icon of these mods in the "advanced parts toolbox mode"?
    Thank you for your advice and for taking the time to read me. Good game everyone.

    screenshot50.jpg                            screenshot49.jpg

  5. Good morning all,
    Beginner player on KSP 1.10.1 I have a small problem and despite my research (perhaps incomplete), I cannot find the solution.
    I have stored KSP parts in the "advanced part toolbox mode" and am delighted to be able to organize my own part layout.
    Unfortunately, "OPT, Near Future Launch Vehicle and Tundra Exploration" adds a new coin icon to me every time the game is launched. So I end up with a bunch of identical parts icons.
    I delete these icons every time, but nothing helps, I tried deleting them directly in "GameData / Squad / Partlist / PartCategories.cfg", but it is useless.
    Is there a workaround to keep only one icon of these mods in the "advanced parts toolbox mode"?
    Thank you for your advice and for taking the time to read me. Good game everyone.

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  6. Good morning all, I'm desperately trying to make a "canadarm" with the parts from "Magic Smoke Industies". My problem is this, in the BAV everything works fine, even when I put it in the cargo hold of one of my ships. However, on the launch pad, this magnificent "canadarm" turns into a miserable spaghetti which hangs and wiggles in all directions! Is there a solution to this? Thank you for being indulgent as I am just a beginner who has just conquered Minmus .... Thank you for your advice and good play everyone.
  7. Merci d'avoir pris la peine de me répondre.

    Par exemple, dernièrement j'ai eu le cas avec la pièce "RC-L01" que j'ai remplacée par "Kanaloa-AARDV-CACB control block" car je n'ai pas perdu le vaisseau sauvegardé, en revanche j'ai perdu les vaisseaux qui étaient motorisés par le réacteur nommé "SSME" d'environ 3.5K de poussé (pas les S2 KS 20 et S3 KS 25) . Je pense effectivement que ce sont des mods qui suppriment les pièces sans crier gare.... dommage.

    Je suis en 1.10.1 et j'installe et je mets à jour mes mods via CKAN quand il me prévient d'une "update", sinon je met le jeu à jour via Steam, mais pour le moment  je n'upgrade pas en 1.11.

  8. Bonjour à tous,

    J'ai découvert KSP depuis environ une année et régulièrement, je suis confronté à un problème de pièces manquantes, le problème étant que les vaisseaux que j'ai conçu et  sauvegardé, sont inutilisables.

    Dans le meilleur des cas, lors du chargement d'un vaisseau, l'interface me dit qu'il manque telle ou telle autre pièce et qu'il est impossible de la charger, parfois, on peut le charger quand même, mais il faut alors changer la pièce manquante. Dans le pire des cas, une station spaciale par exemple, le vaisseau n'est carrément plus chargé et disparait totalement lors d'un chargement de partie.

    Je n'ai pas trop d'expérience et peut être ai je raté quelque chose, mais en général, cela se produit lors d'une mise à jour du jeu ou d'un mod. Y a t-il un moyen d'anticiper cela ?

    J'ai bien compris que les pièce mentionnée "**DEPRECATED**" sont obsolètes, vont disparaître et sont à remplacer au plus vite dans les vaisseaux sauvegardés, mais il me semble que certaines pièces disparaissent sans annonce préalable, ce qui est particulièrement pénalisant et très décourageant même si ce jeu est addictif.

    Y a t-il une solution à cela ?

    Je vous remercie d'avance pour vos lumières et j'espère que vous serez indulgents avec mon amateurisme dans ce jeu. Bon jeu à tous.

  9. Finalement j'ai trouvé comment configurer le SAS avec les boutons dans le menu avancé. Néanmoins le SAS désactive toujours (et heureusment) les commandes du joystick .... pour mon plus grand plaisir d'ailleurs car jusqu"à présent la mise en orbite était particulièrement pénible. En effet, j'étais obligé de faire des corrections au joystick du décollage jusqu'à l'orbitage. Maintenant, je décolle et je prends mon inclinaison au joystick et una fois stable, je met le SAS en normal jusqu'à l'orbitage, rien d'autre à faire. Une fois fait, je met le SAS prograde. Un immense plaisir et une bien plus grande facilité ! Merci

  10. Good morning all !

    I have a question can be stupid ....

    Can you tell me if it is normal that when I activate SAS, AFBW no longer works?

    I ask you this question because by using "Analog Control Continued" to control with the mouse, it is preferable to engage the SAS for a question of stability.

    Thank you and forgive me if that sounds silly to you.

  11. Salut à tous,

    J'ai un problème avec Mechjeb, j'ai cherché (peut-être mal), mais je n'ai pas trouvé de solution.

    Avec Steam, j'ai mis à jour le jeu vers la 1.10.1, j'avais débloqué tous les modules Mechjeb. Après cela, j'ai réinstallé mes sauvegardes et mes mods (y compris Mechjeb 2) avec CKAN .

    Mon problème est le suivant, dans KSP, je n'ai que le module AR202 et il m'est impossible de trouver les autres modules puisque j'ai déjà débloqué les technologies liées aux modules Mechjeb ...

    Comment puis-je mettre à niveau Mechjeb?

    Merci de votre aide.

    Sorry, today the game works fine ! I don't understand, perhaps a bug in KSP. Really sorry.

     

  12. On 18/09/2020 at 15:03, LTQ90 said:

    Salut fulcum, le PDU est destiné à l'unité de distribution d'alimentation IIRC, donc lorsqu'il est désactivé, vous perdez la possibilité de distribuer de l'énergie dans votre base.

    Essayez d'utiliser google translate, car ce forum est principalement en anglais :)

    Version française : PDU c'est pour la distribution d'énergie. A priori si tu desactives ça, tu perds la possibilité de distribuer l'électricité sur les modules de ta base.

    Essaye d'utiliser google trad pour tes messages.

    Thank you LTQ90 for your help.

  13. Salut à tous,

    J'ai le même problème avec "lightglobe", donc, comme l'explique Terwin, je supprime les fichiers "lightglobe" dans MKS / PARTS et MKS / Asset.

    Maintenant c'est la même chose avec "Tundra_PDU" .... donc je supprime le "Tundra_PDU.cfg" et maintenant le jeu fonctionne.

    Mais pouvez-vous me dire quel genre de fonctionnalité ou de pièces je perd sans "Tundra_PDU".

    Excusez mon mauvais anglais et merci de me lire.

    NB: KSP 1.10.1

  14.  

    Hi all,

    Excuse me for my english, but i don't speak this language very well.

    I have a problem in my "advance menu parts" in KSP 19.1.

    The NFLV menu are duplicate, sometimes when i launch the game, it add another menu, but not always. it's the same thing with OPT.

    In the "PartCategories.cfg" in "KSP/gamedata/squad/partList", i delete these duplicated sections but one after one they come back each time i launch the game.... so i don't understand.

    If you have a solution to resolve this problem, thank you for your help.

    screenshot11.png

  15. Hi all,

    First, excuse me for my badly english....
    I have KSP 19.1 and more 100 mods installed. Your mods works in 1.9.1, I see the docking in the small window, and all visions effects works too (night vision etc etc).
    The problem is that the main screen duplicate the small window but in a lower resolution and i can\'t see the outside of my rocket and the target like before. 
    But perhaps somebody has telling you about this problem.

    You make a good job, and i hope that i can help you with my small experience feedback.

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