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bananaking

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Posts posted by bananaking

  1. 52 minutes ago, Bej Kerman said:

    Having to do 10 things for each EVA is a massive downgrade in gameplay from being able to click 1 button. Your idea serves no gameplay purpose and ultimately is a distraction. Please tell, what purpose is there to your idea? I'm not being rude - an idea needs an actual purpose else it becomes a burden to the game.

    I see. thank you for telling me what you think. And that's a good question. My idea has no purpose. I don't want my idea to affect ksp2. Because I've only been to the moon yet, and there are countless people who know better than me. As I said earlier, I just enjoyed the innocence of sharing my foolish thoughts with my friends without thinking about the feasibility. I'm sorry for the confusion caused by the ephemeral comments. I may have been aware of it implicitly. I just wanted to talk.

  2. 15 hours ago, mcwaffles2003 said:

    This sounds like a very unfun kind of micromanagement to me.

    Thank you for your opinion. but I just shared my opinion with others. I didn't force. 

    Just now, bananaking said:

    Thank you for your opinion. but I just shared my opinion with others. I didn't force. 

    I was enjoying my innocence.

    14 hours ago, Bej Kerman said:

    Completely and utterly pointless.

    You're right 

  3. On 5/16/2022 at 1:38 PM, The Aziz said:

    Tommy/Carl/Niko/the V 트리오는 차에서 나가는 도중에 의상을 바꾸지 않습니다 (그리고 솔직히 이것을 우주선을 내리는 것과 비교합니다..). 따라서 MK1 비행기 조종석을 빠져 나가는 동안 Kerbal이 EVA의 슈트를 마술처럼 바꾸는 애니메이션을 갖게 될 것입니다.이 애니메이션에서는 IVA보기를 사용하지 않고도 실제로 내부를 들여다 볼 수 있기 때문에 모든 움직임을 볼 수 있습니다. 그래서 나는 그들이 마법의 양복 변화를 포함하지 않을 것이라면, 애니메이션을 생략하는 것이 좋습니다.

    아니요. 모든 것을 선택 사항으로 만들려고 시도하지 마십시오. 그것은 이익을 두 배로 늘리지 않고 작업을 두 배로 늘리거나,이 경우 만족스러운 플레이어를 제공합니다. 개발자들이 그들 자신의 비전을 갖도록하십시오. (당신을 향한 것이 아니라이 포럼 주변의 일부 사람들의 일반적인 사고 방식을 명심하십시오)

    How about changing the eva suit manually? It might be a little troublesome, but.   if you don't wear an eva suit, you can't go out.   or you can go out without an eva suit, but you die in space.   it will be very sad.

  4. 1 시간 전, JadeOfMaar는 말했다 :

    나는 단지 OPT를 채택했다. 나는 그것을 (대부분) 만들지 않았다.

     

    FVT 엔진을 각도 스냅으로 탱크의 정확한 적도에 부착 한 다음 (격벽면이 아닌 윗면이 아닌 각도에서) 부품 설명에 제공되어야하는 키 콤보를 눌러 회전시킵니다 (이 각도는 Q 여야합니다).

    화물 베이에 부착하면 흡입구가 막히고 에어로 차폐로 간주됩니다.

    Oh.. I just found out. anyway, thank you for pulling Mod out of the water.  

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