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McWaffel

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  1. I don't have an Intel GPU. I have an NVIDIA GeForce GT 750M 1024 MB dedicated graphics card. I'll try disabling AA though. It's hard to tell if it will help though because the more I play, the less often the bug seems to appear. We'll see I guess.
  2. Hi there! I've recently decided to start playing KSP again and in the past the KSP launcher really gave me headaches so I decided to transfer my KSP to steam. I then clean installed KSP through steam and launched the game, adjusted all the settings to my personal preferences and started the game. I started getting extremely weird graphical bugs that then result in the game crashing. I'm very very confused as to why this is the case. KSP has never been the most stable piece of software on a Mac but this is now completely unusable. Below a more detailed description: KSP Version: 1.1.3.1289 What Happens: Graphics turn black or invisible, game will crash eventually Mods / Add-Ons: None Steps to Replicate: 1. Start any save game 2. Go straight into the VAB from the space center view Result: Kerbals are not green, they are black. Most of the VAB walls are missing (doesn't always happen). Other objects within the VAB are black also. When returning to space center view, parts of the space center and Kerbin also turn black or invisible. Eventually the game crashes, especially when moving the mouse to the top of the screen where the Mac OS overlay appears. Fixes/Workarounds: None Other Notes/Pictures/Log Files: This also happens when switching from the flying vehicle to the map and back. This causes the Nav-Ball to completely vanish. Although any of these steps don't always result in the graphics turning black. It happens randomly, but aways when the graphics change (eg. going from one building to another, switching from the map view to the vehicle, etc.). Sometimes random parts of vehicles that are in the VAB also become invisible. Screenshot of the VAB when the bug occurs: http://imgur.com/a/KbSEo Crash Report: http://pastebin.com/ykY02QmV
  3. Ja ihr Ingenieure dürft euch jetzt um die Verbesserung vom Spaceshuttle arbeiten Zudem wollt ich mal wissen ob es einen Mod gibt der NUR roter (Roboter) hinzufügt. Den könnten wir für "unbemannte Missionen" benutzen. Vorschläge?
  4. Also ich hab hier meinen besten Entwurf: Ein Spaceshuttle. Hier ein paar Daten: Nachdem alle Triebwerke abgefeuert sind 2x Leertaste betätigen um die Halterungen zu lösen. SAS muss unbedingt eingeschaltet werden vor dem Start, da sonst eine Kollision mit der Startrampe unvermeidlich ist. Nach dem Abwurf der SRB's kann man die Flugrichtung vorsichtig einstellen. Dafür das SAS ausschalten und das Spaceshuttle mit dem Rücken zur gewünschten Flugrichtung ausrichten. Weiterhin aber nach oben fliegen. In etwa der mitte vom stark blauen Bereich (der 2. blaue Bereich von rechts) soll das Spaceshuttle dann vorsichtig um etwa 10° nach hinten gelegt werden um so eine leichte seitliche Beschleunigung zu bekommen. Ab da seid ihr auf euch gestellt. Mehr tests konnte ich nicht machen. Das Spaceshuttle schafft es ohne Probleme aus der Atmosphäre hinaus. Probleme könnten sich ab dem dunkel Blauen Bereich entwickeln, da das Spaceshuttle kleinere Triebwerke hat, welche den Center of Thrust verschieben. Dadurch kann sich das Shuttle Rückwärts überschlagen. Eventuelle tests mit dem Booster unter dem Shuttle (Shuttle normal zur Flugrichtung ausgerichtet) wurden nicht durchgeführt. Mfg, McWaffel
  5. Ich brauch von euch mal Vorschläge für folgende Sachen: 1. Was soll alles in einem Testbericht stehen? 2. Was soll alles in einem Baubericht für ein Vehikel stehen? 3. Was soll in einem Wochenbericht eines Teamleiters stehen? Den Baubericht bekommen die Piloten zusammen mit dem Vehikel, damit die alle Details wissen wie dieses Vehikel fliegt und was es machen soll. Den Testbericht bekommen die Ingenieure zurück, damit sie eventuelle Verbesserungen vornehmen können. Den Wochenbericht der Teamleiter bekomm dann ich. In dem muss alles zusammengefasst werden was in der Woche passiert ist. bitte schnell posten^^
  6. Ich werde in den nächsten Tagen hier etwas aufräumen und Aktivität rein bringen. Muss noch schauen wie das mit den PDF's funktioniert aber sofern kann ich schonmal sagen: KCST ist raus und wird offiziell von marcoboy123 ersetzt. Später dazu mehr. P.s.: Warum ist das Forum so langsam in letzter Zeit?
  7. Ich hab noch keine Flugdatenberichte vorliegen... Ich brauch mal nen Teamleiter für's Pilotenteam glaub ich
  8. Nur Stock. @All: Bitte Rang in der Signatur eintragen nicht vergessen (siehe Seite 9 vom Thread) Neue Aufträge folgen bald. KCST, meld dich bitte bei mir.
  9. @AeroSurface: Nice job @midgester: Eingetragen^^ Willkommen im Team @All: Da wir jetzt fast voll sind, kann man ab sofort durch Inaktivität, ungehorsam, Ausdrucksweise/Benehmen etc. seine Position im Team verlieren. Zudem gibt es jetzt Voraussetzungen für Testpiloten, die ich sobald eine Stelle frei wird im ersten Post aufstellen werde. Mfg, McWaffel
  10. Alles voll in der Raumfahrtabteilung. Luftfahrt hat noch 3 Stellen frei wenn du dich dafür interessierst. Und @all: Ich will man ein wenig für Ordnung sorgen hier im Forum, daher meine kleine Bitte: Bitte stellt in eurer Signatur folgenden Text rein: DLRTK - *position* Beispiel: DLRTK - Raumfahrtingenieur Damit wir immer wissen wer was macht. Demnächst kommen Formulare für Ingenieure, Teamleader und Testpiloten die bitte IMMER ausgefüllt werden sollen. Die werden dann von mir gesammelt und zusammen mit den Vehikeln im ersten Post aufgelistet. Ingenieure werden Daten wie Treibstoff in Litern, Anzahl verbauter Teile, Reihenfolge der Stages und noch einige mehr auflisten. Teamleader werden einige Organisatorische dinge dokumentieren müssen und Testpiloten alles im Test passierte. Das werden so PDF-Formulare sein die man ausfüllen kann. Die packen wir dann zusammen mit dem Vehikel in die Liste damit jeder die Daten bekommt die er braucht. Mfg, McWaffel
  11. @BlueSubstance: Ich warte noch auf deinen Weltumrunder mit einer 3-Mann-Kapsel von dir und 250L Treibstoff musste über haben!
  12. Super! Jetzt bin ich gespannt auf den entree der Luftfahrtabteilung^^ AeroSurface bekommt nen Job^^
  13. Bau einen neuen und 20L musste über haben am Ende, nich vergessen^^
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