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Aniseto

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  1. Buenas a todos, He realizado el viaje a Eeloo, no es complicado, solo hay que tener el cuenta la sincronización de las órbitas para poder ir con el mínimo de combustible necesario. Por otro lado aterrizar en él es similar a Mun, no tenemos atmósfera, por lo que hay que tener combustible para frenar. Nave Principal: Nota: Después he enviado un par de cohetes para reabastecer de nuevo la nave en órbita antes de lanzarlo hacia Eeloo. Llegamos a Eeloo y entramos en órbita: Separamos el cohete para aterrizar, soltando tanques de combustible no necesarios para reducir el peso Y aterrizamos Próximo objetivo Moho ! El último planeta que me queda
  2. He encontrado un Reto con Jool y sus 5 lunas, hay información de sobras para poder intentarlo. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/57197-The-ultimate-Jool-5-challenge-land-Kerbals-on-all-moons-and-return-in-one-big-misson Vamos a ver si lo consigo
  3. Pues yo iría a Duna y su luna Ike como comenta Zaryulenko, puse una entrada en el foro con toda la información: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/66557-Duna-y-su-luna-Ike-conseguir-ciencia
  4. 3000m/s Delta-V es mucho...en ese caso estoy de acuerdo que usar el kethane para generar combustible es una buena opción. De momento llevo 3 intentos fallidos para llegar a Jool.. siempre por falta de combustible, a ver como va el cuarto intento ..
  5. Yo primero iria a Minmus, tienes un post mío dónde puse todo el diseño de la nave y el viaje.
  6. Perfecto, intentaré ir primero a la luna Laythe. El tema de la nave yo solo uso las piezas de stock, tu usas el B9 Aerospace supono.
  7. Buenas de nuevo, Después de visitar Dress ahora toca un nuevo reto, conseguir ir a Jool y visitar su 5 lunas ( Laythe, Vall, Tylo, bop , Pol ). Esta misión será la más complicada que he realizado hasta el momento. Si alguien tiene experiencia que lo comente. 1- Jool y descripción de sus lunas http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Jool Phase Angles: A tener en cuenta: 1- La atmósfera nos permite hacer Aerobraking, así reducimos mucho el combustible necesario para frenar y entrar en órbita. 2- Es gaseoso, por lo tanto, aterrizar en él descartado. Con una estación espacial sería suficiente. 3- Las 5 lunas tienen características diferentes, pero si que podemos aterrizar en ellas. Un cohete para visitarlas y desarrollar ciencia. 4- Combustible, mucho combustible necesario para poder llegar, orbitar ( esquivando las lunas ) y visitar las lunas..- Consideraciones: 1- Una sola nave, con estación espacial( orbitando Jool ) y cohete para visitar las lunas ( igual que los que he usado en anteriores misiones en este foro, pero con modificaciones ) 2- Combustible.. Mucho,.. de momento 2000 m/s Delta-V para llegar a Jool, y después calculo que unos 2000- 3000 m/s para visitar lunas. Teniendo en cuenta que salgo desde la órbita terrestre. Seguramente necesitaré más, para correcciones .. etc. Diseño Naves: 1- Nave con la estación espacial 2- Nave con el cohete de ciencia + combustible 3- Nave Refueler para enviar dos depósitos de combustible extras 4- Docking en órbita antes del lanzamiento. Todo en un solo cohete. - Aerobraking con la atmósfera de Jool - Orbita estable con Jool. Primer punto conseguido.. Ahora toca sus lunas. Si alguien tiene experiencia con esta misión agradecería cualquier consejo
  8. Siempre empiezo un hilo con la propuesta de la misión y las fases, para ver si alguien quiere recomendar algo. En mis otros posts siempre he hecho lo mismo. A medida que voy avanzando y consiguiendo los retos los posteo con capturas de pantalla.
  9. Saludos de nuevo, Después de llegar a Duna y su luna Ike ahora empiezo otro objetivo, llegar a Dres En este punto las cosas de empiezan a complicar, sobretodo en questión de combustible. Para llegar a dres es complicado hacerlo con un solo cohete, así que haremos como las anteriores misiones. Enviaremos en Órbita de Kerbin la nave con al estación espacial, enviaremos un par de depósitos de combustible extras, haremos docking y nos lanzamos hacia Dress. http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Dres Como podemos ver es el planeta con la gravedad más baja del sistema Kerbol, y no dispone de atmosfera, por lo que se necesita combustible para frenar y entrar en órbita. En este caso, la misión será similar a las demás: 1- Enviar Estación espacial en órbita. Lanzadera estación espacial: Lanzadera cohete ciencia + un deposito extra de combustible: Dock en órbita entre los dos como paso previo a enviarlos hacia Dress: Nota: En total dispongo de 2700 de combustible liquido. Suficiente, gracias a la eficiencia de los motores nucleares. Cómo ir a Dres, http://ksp.olex.biz/ en esta web podemos ver la alineación de los planetas para ir a Dres, así que allá vamos. ( posteo screenshots cuándo llegue si el combustible es suficiente ) Orbita de intersección con Dress: Nota: de camino hacia su órbita hago varias correcciones hasta conseguir la intersección En órbita ! primer punto conseguido ! 2- Enviar laboratorio grande 3- Enviar Rover para llegar a la superfície 4- Enviar cohete ciencia. ( para retornar a la estación espacial y conseguir más ciencia con el Lab grande ). Conseguido: Vamos a ver cómo va esta misión, las cosas se complican Saludos.
  10. Saludos de nuevo, Después de llegar a Eve y su luna Gilly ahora el siguiente paso lógico es ir a Duna y su luna Ike. http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Duna Cómo llegar a Duna : http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Tutorial:How_to_get_to_Duna Misión: 1- Diseñar de nuevo el cohete lanzador, gracias a la ciencia desarrollada ahora disponemos de cohetes más eficientes y potentes Lanzador Estación espacial: Lanzador Cohete ciencia Jr: Lanzador Laboratorio Grande: Docking en órbita en Kerbin para el envío de los dos a la vez: 2- Enviar estación espacial en órbita a Duna 3- Enviar cohete con el Lab grande y hacer dock con la estación espacial 4- Enviar cohete con el Lab Jr para ir a Ike y Duna Visita a Ike: 5- Enviar Rover diseñado para Eve y enviarlo a la superficie de Duna, que gracias a su atmósfera nos permite usar paracaídas. Lanzadera del rover Enviando el rover a la superfície de Duna Landed ! PD: No puedo bajar a la superfície, el juego se "cuelga" no puedo plantar la bandera.
  11. Saludos a todos/as. Despues de las misiones a Mun y Minmus, el siguiente paso lógico es Eve, y su luna Gilly http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Eve Cómo llegar a EVE: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Tutorial:How_to_get_to_Eve Este planeta tiene ciertos puntos importantes para llegar a él, su órbita ligeramente inclinada hace los encuentros un poco más complejos. Por otro lado su atmósfera nos ayuda para poder realizar un Aero-Frenada, es decir, nos ayuda a frenar para poder entrar en órbita. Otro tema es salir de él una vez realizado los experimentos, necesitamos bastante Delta-V para poder volver a la órbita. Este hecho hace que el cohete de alunizaje tenga que ser más potente para poder volver a salir a la órbita, entorno a los 11,500 Delta-V.. que no es poco. Objetivo de la misión, lanzar primero la estación espacial hasta orbitar Eve, posteriormente enviar el Laboratorio y por último el cohete que se usará para desarrollar la ciencia en la superficie ( este último tendremos que re-diseñarlo por completo ). Otro punto importante es que esta misión si que va a necesitar desarrollar un cohete para re-abastecer la estación espacial, y tendrá que ser bastante grande. Una alternativa para "evitar" tener que estar re-abasteciendo el cohete de ciencia cada vez que vayamos a la superficie es desarrollar un Rover para conducir por su superficie. Pero también implicaría hacer descender el laboratorio grande a la superficie. Ya veremos que solución es la más adecuada. Objetivos: 1- Desarrollar el cohete para poder lanzar la estación espacial hasta Eve. En este caso la única modificación necesaria era usar motores nucleares en la última etapa ( ya desarrollado para ir a Minmus ) 2- Llegar a Eve y orbitar en él Trazar la órbita para conseguir una intersección con Eve Orbitar EVE Nota: La gestión del combustible para llegar tiene que ser muy óptima. 3- Desarrollar el cohete para poder lanzar el cohete con el laboratorio Jr y enviarlo hasta la estación espacial En este caso he añadido la etapa intermedia con motores nucleares, este cohete servirá para ir a Gilly. Para la superfície de Eve usaremos un Rover + Lab grande. No lo he enviado aún. 4- Desarrollar el cohete con el laboratorio "grande" y enviarlo hasta la estación espacial. Cohete con el Lab grande: Para poder llegar con el Laboratorio grande he aprovechado el viaje para enviar con él el cohete para desarrollar la ciencia en Gilly, para esto he enviado primero el cohete con el lab grande, después un deposito de combustible y en último lugar el cohete de ciencia. En la órbita los he unido en una sola nave y la he enviado hacia Eve. Cohete: Dock con la estación espacial en Eve: Orbitando Eve: 5- Desarrollar el cohete para re-abastecer de combustible la estación. 5- Visitar su luna Gilly ( más fácil ) Visita a Gilly, sin combustible al final, pero la inexistente atosfera permite usar los RCS como propulsores, hasta para poder salir de la órbita de Gilly. Órbita para la intersección con gilly desde la estación espacial: Órbita Baja en Gilly: Landed en gilly, desarrollo de la ciencia 6- Enviar el laboratorio "grande" hasta la superficie de Eve 7- Enviar el cohete con un Rover con el Laboratorio jr. Diseño del cohete con el Rover: Docking con la estación espacial: Envío a la superfície: PD: 566 Ciencia Adquirida de momento. 8- Visitar los biomas y conseguir toda la ciencia. Tarea más dura, iré posteando las posibles modifiaciones y pruebas realizadas con capturas de pantalla. Notas/Desarrollos/Ideas: -Modificar Rover para poder hacer dock con el laboratorio y resetear el Lab Jr. -Desarrollar ciencia para disponer de RTS para no depender de la luz solar. -Añadir al Rover un cohete con propulsión liquida pequeño para controlar dónde aterrizamos. ( Eve está lleno de "agua" )...
  12. Cuando haces botón derecho en el mistery goo por ejemplo verás que tienes la opción de Review Report, le dás, se abre la descripción y la ciencia que has aconseguido. Para poder procesarlo en el Laboratorio acoplado tienes que darle al icono que te saldrá de color Amarillo, debajo del verde de Keep report. Si no te sale esta opción puede ser porque el módulo científico no esté operativo, piensa que necesitas dos Kerbal deltro el laboratorio para que este funcione.
  13. Si, yo tampoco uso mods de navegación, sino el juego pierde todo aliciente, al igual que mods de motores. Solo he usado el KAS, ya que no hay manera de transferir fuel de un cohete a otro que no tenga un docking port o similar.
  14. Buenas de nuevo, Empiezo un nuevo objetivo, ir a Minmus , mandando una estación espacial y cohete con todas las herramientas científicas para hacer los experimentos en todos los Biomas, analizando el mapa de Biomas veo que hay 9 en total. Objetivo de la misión 1- Adaptar los cohetes para enviar la estación espacial, laboratorio espacial, cohete con Lab jr, recursos .. etc Cohete Lanzador estación espacial Cohete Lanzador Laboratorio Cohete Lanzador Lab Jr 2- Lanzar el cohete y llevar la estación espacial hasta orbitar Minmus. 3- Enviar cohete con el Lab y el Lab jr. Enviamos el Laboatorio gande y el cohete con el Lab Jr para visitar Minmus. Y aprovechamos para recuperar cohetes que tenía en orbita sin combustible 4- Biomas Grater Flats Lowlands Lesser Flats Midlans Great Flats Ciencia adquirida hasta ahora 900 !! Iré actualizando a medida que realice todos los pasos. Saludos !
  15. El laboratorio fijo es una preámbulo de una estación fija en la luna. Para ver el funcionamiento, requerimientos.. Etc. En este punto creo que sin mods el tema se complica, sobretodo la capacidad de generar combustible en una base fija ( kethane mod será más que necesario ). Pero estoy de acuerdo que un rober puede ser demasiado lento. Si hay anomalías o eastern eggs en varios planetas, no lo he probado en modo carrera pero la lista está aquí (fase 3 en la luna ). http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/List_of_easter_eggs
  16. Buenas a todos, Después de hacer una estación espacial en la luna con Laboratorio, combustible y demás y conseguir visitar todos los cráteres de la luna con un solo cohete, ahora tengo otro reto... recuperar cohetes que han llegado a la superficie de la luna pero se han quedado sin combustible para volver a la orbita. Todas estas misiones las hago en modo Carrera, no en Sandbox. Así que analizando la situación la única forma "viable" de recargar un cohete en la superficie Lunar es poder usar otro cohete con combustible de sobras y transferir un poco al cohete. Después de analizar las posibles vías para hacerlo sin mods, he tenido que usar solo uno: KAS ( Kerbal Attachement System ) http://kerbalspaceprogram.com/0-18-2-kas-kerbal-attachment-system-v0-1/ Este mod nos proporciona muchas soluciones, pero en mi caso solo me interesa la capacidad de "conectar" una boca para poder transferir combustible de un cohete a otro. Así que allá vamos. Cohete Lunar Sin combustible Cohete Rescate con dos Bocas de recarga Mod: KAS Nota: Es el mismo cohete para desarrollar ciencia en la luna, pero cambiando el módulo science jr, por un tanque de combustible y añadiendo dos pipes para transferir el fuel. Detalle de las dos bocas de combustible Misión: 2- Descender hasta el cohete sin combustible 3- Transferir combustible Cogemos el conector: Conectamos los dos cohetes Transferimos el combustible 4- Recuperar los cohetes y llevarlos a la estación en órbita Misión cumplida
  17. Hacer que los experimentos solo se puedan hacer una vez por viaje hace que sea más "entretenido", aun que no sea la realidad a mi me parece una forma de añadir retos. Aquí cada uno lo que vea mejor . Otro punto que quiero desarrollar es instalar un laboratorio fijo en la superficie de la luna y usar un rober con los laboratorios para poder hacer todos los experimentos "conduciendo". Pero para esto necesito más ciencia y desarrollar la parte de los vehículos, propulsores ( ionicos , Xeon ? ) ..etc. Segunda parte .
  18. Buenos Hugo, si, hace falta el módulo científico. Pondré mas capturas de pantalla con la estación al completo. Toda estas misiones las hago en modo carrera, la intención es perfeccionar la estación espacial y el cohete científico para aplicarlo después a minmus. Ahora he conseguido suficiente ciencia para desarrollar el motor nuclear, que es necesario para poder llegar más lejos. Cuando pueda actualizo la misión con las mejoras que he hecho. Saludos.
  19. Saludos, Estoy llevando a cabo una misión para desarrollar puntos de ciencia visitando todos los craters de Mun ( Luna ). Para esta misión he lanzado una estación espacial orbitando Mun, dónde tengo reservas de combustible, docking ports, y el Laboratorio para poder procesar los experimentos ganando el máximo de ciencia. Las misiones de visita a todos los cráters las he realizado con un solo cohete con todos los elementos necesarios, de tal manera que primero voy a la estación espacial, cargo combustible, batería .. etc bajo a uno de los cráters de la luna, desarrollo toda la ciencia y reports y vuelvo a la estación espacial para procesarlos, resetear el laboratorio, cargar combustible de nuevo y voy al siguiente cráter. De esta manera, conseguimos hacer todos los experimentos de la luna usando solo una nave y una estación espacial ( y algún viaje solo para recargar combustible a la estación principal), optimizando al máximo los viajes necesarios y a su ver los costes de toda la misión. Mun Station Laucher: Mun Station Orbitando la Luna Mun Lab Launcher Mun Lab Cráter Space Station + Lab Space Station + Lab + Science Rocket + Rocket Recupeado Nota: Apovechando que tenia algún cohete de las primeras misiones sin combustible orbitando Mun lo he recuperado Craters Visitados: 1- Mun Eastern Crater 2- Mun NorthWest Crater 3- Mun Polar Crater 4- Mun Farside Crater 5- Mun SouthWest Crater Siguiente objetivo: Minmus !
  20. Saludos desde Barcelona
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