Thanatoscorp
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I've read a post about wormholes ( trous noirs ? ) Actually i'm (re)playing the mass effect's, you see what i mean ? A portal going to random system. ( ce qui nous obligerais àrevoir la conception d'une fusée plus polyvalente ou l'ajout de nouvelles parts )... La flemme de traduire comprendra qui pourra.
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More Interactive Professors !
Thanatoscorp replied to MaximilianPs's topic in KSP1 Suggestions & Development Discussion
i think this is in the final version, but for example, an operator who tell you when you should take science. It's a good idea -
Je cours téléchargerce mod Vahal
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Quelqu'un a une machine àremonter le temps ? Je retourne écouter mes premiers cours d'anglais
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J'avoue que même sur Mün il faut que j'abaisse le centre de masse, sa devient vite compliqué. En passant j'ai découvert que dans le SAS grande taille on peux caler environ 6 batteries de 400W car contrairement aux petits ils sont creux ! Par contre je ne sais pas si cela annule le drag des batteries.
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activable Grid for the hangar
Thanatoscorp replied to Thanatoscorp's topic in KSP1 Suggestions & Development Discussion
Or maybe simply add a marker, drawing a line erasable just to place the parts. -
Merci ! Je me suis servi de vos infos pour essayer de faire décoller un skycrane, sa marche plutôt bien une fois sorti de l'atmosphère Je poste des essais de skycrane et rovers ( tous sont bons pour Mün, sur Minmus j'arrive toujours pas àgérer la faible gravité. http://i.imgur.com/fTwAUD5.png - OTO the rover et son skycrane. la partie supérieure possède un pilote automatique ( probodobyne ?) http://i.imgur.com/5ytLAdb.jpg - SPYDER, qui décolle avec le même système supérieur et est un vrai plaisir àmanipuler sur Mün, bonne autonomie de la place pour plein de matos scientifique et en dessous, de réservoirs RCS de 50 entourés de bouées de carburant. Et sa c'est cadeau ; http://i.imgur.com/thwzBMz.png Le prototype s'appelait Phoenix Delta 1, mais vu la gueule de la bête, je l'ai surnommé poupoule
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Avec quels mods aimez vous jouer ? Perso j'utilise kerbal alarm clock qui permet d'arrêter le time-warp avant un noeud de manoeuvre.
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Hors Sujet : Explosion de gaz dans l'espace ( le vide )
Thanatoscorp replied to Thanatoscorp's topic in International
Je vois le genre , et serait-il envisageable que l'orbite de la lune par exemple, soit décalée suite àune explosion en surface ? -
sérieux ? d'après moi sa rendrait la finance plus réaliste en rajoutant de la diversité aux contrats. C'est sûr qu'il faut pas l'attendre avec trop d'impatience le multi
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Par géologie j'entendais plus Mining, exploitation, pognon, dévastation !
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Hors Sujet : Explosion de gaz dans l'espace ( le vide )
Thanatoscorp posted a topic in International
En voyant que la NASA compte commencer l'envoi d'une base modulable sur la lune d'ici 2020. D'après ce que j'ai brièvement lu sur le net l'explosion d'oxygène est envisageable, donc l'explosion d'hélium ou autres gaz volatiles est probable. Si une poche est percée, et qu'un incident technique ( pr ex. défaillance d'une foreuse, robot, système de survie ) enflammais le gaz quelles pourraient être les conséquence d'après vous ? Je préfère donner mes réponses plus tard histoire de pas flinguer votre imagination Si quelqu'un veut traduire sa ( Sans google trad ) au science lab sa serait génial ! -
Merci de m'avoir éclairé ^^ ! sa change ma façon de penser ma fusée, puisque le rover était attaché àtrois landing can mk1 ( ce que j'ai trouvé de plus petit et léger pour ramener toutes mes données en une fois ) J'essayerais de donner photos àl'appui dans mes prochains post. well, sa marche pas. J'ai vraiment hâte qu'une version stable en tout points soit faite. Ce jeu risque d'être passionnant ! personnellement j'attends plus la finance, la géologie, les spécialisation des kerbals que des canons laser (qui d'ailleurs donneraient une réelle utilité aux bases.)
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Add cable (rope) for secures EVAs
Thanatoscorp replied to Thanatoscorp's topic in KSP1 Suggestions & Development Discussion
Well, I think i've post a bad thread ^^ -
Salut les kerbonautes ! Ce matin j'envoie une mission de secours pour récupérer les données et mon kerbal, j'avais pris un rover attaché au dernier étage de ma fusée. Arrivé sur Mün, étant une vraie quiche, je me pose à67km de ma mission scientifique ( pour info qui est couchée au sol, réacteur explosé.. ) j'arrive àme poser sans problèmes ( pour une fois ). puis je détache le rover. Par un incroyable coup de chance il tombe dans le bon sens, roues au sol. En sortant je me rend compte que le rover est parti àl'autre bout du cratère !! Après lui avoir couru après comme un dingue je le vois exploser devant ma tronche sans aucune raison. ... Alors deux questions , Existe t'il un bouton "frein" qui bloque les roues ? Ayant vu mon rover faire deux saltos avant d'arriver au sol, avez vous des astuces pour larguer un rover sans encombres ?
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Add cable (rope) for secures EVAs
Thanatoscorp replied to Thanatoscorp's topic in KSP1 Suggestions & Development Discussion
I doesn't know anything about software development, seen as its its not worth a secure EVA. (Sorry for bad translate) -
After rereading I realize that my post isn't very clear.. Claw, thank for the link it's very interesting but my request was about the assembly of satellite (?space-station?), for example at ground of mun, then land the complete station in mun's orbit. Mki, I seem to have understood that you understood me. Is it clear ? send a complete station to mun since kerbin orbit looks like a great idea, but for me the problem remains the same
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I think about that viewing a documentary about space. of course, the rope would be binding because it could make knots into parts of spaceship. the jet pack is very convenient, but if you must go out retrieve modules at high speed you can lose your ship quickly. The rope would also be useful for rescue missions.
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Salut àtous je suis sur ksp depuis une bonne semaine et je m'éclate comme un gosse !
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Hello all, in first i'm a new player in ksp. Arriving at the age of space stations I wonder if it is possible to land on the different parts or other mun is low gravity and then, using thrusters and engine, place in orbit. which leads him to a more technical questions, 1°) Is it possible to revise the stagings of engines runnings, I mean, off a reactor partially full to keep fuel for liftoff station once assembled ? Is that the anchors will hold up during a liftoff in low gravity ?? cause i'm a paraplegic kiwi for docking . 2°) where you can post ideas for development of the game in the hope that if it proves interesting can be seen by the devs ? Thank !!