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ElLiber
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Bottle Rocketeer
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Yo siempre hago el docking a mano, a veces puede ser frustrante, si. Pero me gusta hacerlo asi.
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Es la Delta V o dV, se usa mucho en fÃÂsica que significa "incremento de". El mod al que te refieres es el Kerbal Engineer Redux, la verdad que para mi creo que es imprescindible. Lo que me gusta de ese mod es que no cambia nada absolutamente del juego, únicamente te da mucha información muy valiosa. Desde que tengo ese mod ya no calculo a ojo la potencia y combustible de mis cohetes. Además hay un monton de mapas de dV en la red que te dirán cuanto necesitas para ir y volver a cualquier cuerpo celeste. También me ha venido muy bien para aterrizajes ya que te informa del tiempo exacto que te queda hasta tocar el suelo, con esa información puedes modular la velocidad a la perfección para posarte en el suelo suavemente.
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Sobre el tema de los mods... No quieres quitarle esencia al juego pero usas mechjeb, que es precisamente el que mas esencia quita. Tengo mas de diez mods instalados y ese es uno de lo que no uso. Hay muchos mods que lejos de quitarle esencia al juego hacen todo lo contrario, por ejemplo los de mejoras visuales, hacen que la experiencia sea muchisimo mas bonita e inmersiva. Y otros añaden dificultad y nuevas opciones, que esto ya va mas a gustos. De este tipo yo acabo de empezar con RemoteTech, USI, SCANsat y DMagic. Gracias a estos mods mis estaciones orbitales y satelites tendran ahora un fin. No me gustaba que los satelites no tuvieran ninguna utilidad y los acababa eliminando. Ahora tambien es mas realista, mandar sondas a otras planetas antes que kerbals tambien tiene mucho sentido. Ya te digo, en mi opinion con los mods que uso no he quitado esencia al juego, sino todo lo contrario, creo que lo he hecho mas completo.
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A mi a veces tambien me pasa, sobretodo en los primeros momentos del modo carrera, cuando intento ir a Mun o cumplir algun contrato. Lo peor que puedes hacer es encabezonarte con tu cohete, reintentar, modificar... A veces me he pasado 2 horas intentando hacer que mi cohete no vuelque, probando y probando. Al final me voy doy por vencido, desecho todo el sistema propulsor y vuelvo a empezar y me sale a la primera o segunda. El mejor consejo que te puedo dar es ese. Si a tu 5 o 6 intento de lanzamiento no consigues hacerlo volar correctamente, desechalo y vuelve a empezar. Prueba aumentando el número de propulsores radiales o disminuyendolo, haciendo etapas mas cortas o mas largas... Suerte
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Bienvenido, ni que decir que si tienes alguna duda, posteala y entre todos te ayudaremos en lo que podamos, mi consejo es que tantees el juego un poco y luego con cuidado empieces a mejorarlo con mods, sobretodo visuales.
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He estado indagando por ahi paginas web y mods, y no se si he descubierto América o ya sabiais lo que voy a decir, por si acaso lo posteo. He mejorado muchisimo todos los gráficos del juego siguiendo los pasos que dicen en esta web: https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/37nedh/installing_mods_to_make_ksp_look_nicer_step_by/ Además de todo lo que pone ahàtambien tengo el parche de la traduccion en español y todo conjunto funciona perfectamente. Tengo instalados tambien el Active Texture y algunas partes del Astronomers Pack, sobre este ultimo tened cuidado porque algunos packs crashean el juego como el de las Auroras y el de Clouds for Eve, por lo menos a mi. Si instalais alguno y crashea, solo hay que quitarlo y el juego vuelve a funcionar. Si quereis probar a tenerlo como yo, quiero puntualizar que primero instalé la traducción al español y el programa CKAN para organizar los mods, luego el Active Texture y los Astronomers Pack y ya por último abràesa web y seguàtodos los pasos. Decir que al arrancar el juego dice que la versión de PlanetShine no es compatible, pero le doy a CLOSE y funciona igualmente. Utilizo la versión 1.0.4 Os animo a que lo probeis, haced siempre una copia de seguridad antes de comenzar todo el proceso por si algo se tuerce, pero de verdad, es una delicia ver ahora Kerbin y todo el espacio circundante. Un saludo a todos.
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Sabes, creo que ha sido fallo mio, porque he hecho otras movidas y ahora me funciona la traduccion perfectamente, creo que al hacer tantos retoques, borrar, reinstalar para que funcione todo, en uno de los pasos he olvidado el Module Manager :DDDD Ya vuelvo a tener todo traducido. Muchas gracias.
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Buenas tardes, voy a contaros mi experiencia con la traducción e instalación de mods: La traducción me ha funcionado perfectamente hasta que he decidido instalar unos mods, todos ellos para mejorar el aspecto del juego, Planetshine, EVE, Active Texture... También he instalado el CKAN. Al arrancar el juego me he encontrado con una pega. En el hangar de construcción todo se me ha desordenado y la descripción de las aprtes han perdido la traducción, tambien me ha desaparecido por completo el arbol de tecnologias. He conseguido solucionarlo modificando los saves, cambiando una linea "TechTreeUrl = GameData\Squad\Resources\TechTree.cfg". La única pega es que no he conseguido volver a poner en español esta parte del juego. Es decir, ahora el juego me ha quedado visualmente precioso y todo lo que el parche español traduce, tambien sigue traducido excepto la descripcion de las partes de la nave. En verdad me merece la pena haber mejorado la estetica del juego sustancialmente a cambio de perder esa traducción ya que casi me se todo de tanto viciar. Aun asi, ¿alguien sabe alguna solución?
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