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Pregunta, si entiendo bien los 1115 es para posicionarse a una altura de casi 3mil km de kerbin, esto seria para aprovechar que se pueda acelerar el tiempo al máximo? y por que necesito mas dv en muna para salir que en minmus, ahí es lo que no entiendo mucho
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https://drive.google.com/open?id=1IS_y_BQOJPHzbyPlk5T-6utu3PE5CWBB Esto es arte gente!
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A little step started following padi22
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Jajajja me hiciste reír mucho, tenes razón, no hay que menospreciar al mechjeb
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Mi problema parece estar ahí, todavia no domino estas herramientas y termino construyendo un monstruo que por mas dV que tenga, este no rinde adecuadamente y termino sin el dV suficiente para comenzar mis viajes, esto también podría ser que no elijo los motores adecuados?. Entiendo lo que hay que saber sobre el TWR y ISP, comprendo que mayor VAC es mejor para el espacio, pero, aveces el motor no me rinde para aterrizar en muna o minnmus, que otras cosas debo tener en cuenta?, creo que le voy a dar una repasada a tus vídeos sobre motores En esto tengo problemas por llegar a un punto que dependo del mechjeb para casi todo, tengo que ponerme a manejar esto a la antigua y usar menos el mechjeb
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Ya que te tengo acá, te agradezco la ayuda que me dan tus vídeos, me ayudan un poco a aprender sobre como diseñar una nave eficiente, si vieras mis modelos quedarías horrorizado jajaja
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Buenas gente, quisiera saber como calculan ustedes el Delta V con la version actual del juego, sucede que el juego me marca que tengo X cantidad de d-v y el ker me marca otra cantidad, cuando realizo el lanzamiento me encuentro que el juego me indica que no me alcanza el d-v, sin embargo a la hora de llegar arriba y ponerme a orbitar, el d-v me alcanzo y sobro, casi siempre mas de lo que indica el game o el ker. Que usan ustedes actualmente?
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La creatividad no tiene limites
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Pregunta aparte, no tenias el mechjeb2?, la función que tiene el propio mechjeb es mejor aunq algo automática jaja
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Buenas gente, acabo de notar que en esta ultima actualización, cuando marco un objetivo y me voy acercando, pongo para ver la vista normal y no me aparece el cuadro amarillo diciéndome q esta cerca ni nada que me ayude a distinguir el objetivo, es algún problema del juego o de configuración? PD: No se si alguien lo noto, pero el kerbal enginer muestra un dv y el juego otro, ahora mis naves como que se quedan cortas
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Hoy me siento feliz por que logre el acoplamiento en el tutorial, usando solo el mod de docking jaja, si pude
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Por steam se actualiza solo o el mismo programa te lo notifica, cosa que ya lo habrá echo
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Se obvtiene mejor rendimiento mandando pilotos que una nave no tripulada?, digo con los pilotos ni se mueve la nave jajaja, todo va de 10, solo con el auto piloto pasa
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Comprendo, las ruedas de reacción van en algún lugar especifico?,una duda, que es el cardan exactamente? y te suena el termino autorriostras?, me lo dijeron en un grupo y ni ellos supieron explicarme que es, ni google sabe jaja
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No se si es la falta de practica con el simulador, pero no se por que ahora las naves que voy diseñando, tienden a romperse o moverse de forma errática a la altura de los desacopladores, nunca me ah pasado algo así, pero ahora no se por que cada nave que llevo al espacio, por mas pequeña que sea se rompe a medio camino o llegando a orbita. Hay alguna forma de hacer las uniones lo mas estable posibles?
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Justo lo que andaba necesitando