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ZyGen

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  1. Muchas gracias compañero, he leído por ahí, que crashea mucho menos con la resolución puesta en Half Res (imagino que porque el consumo de Ram será menor), no obstante haré lo del OpenGL como me has dicho e iré comprobando si crashea menos o deja de hacerlo Un Saludo!
  2. Hola, es la primera vez que escribo por aquí, pero con el juego llevo desde la versión 0.24 sino recuerdo mal. Nunca me había dado tantos problemas, ni siquiera cuando lo jugaba en el portátil. Hoy en día me pasa lo mismo que al compañero creador del post, el juego crashea con tan solo mirarle... al principio podía estar dándole todo el día sin problemas, pero cada vez se crashea antes... antes tardaba 2 horas, luego 1 hora... y últimamente ni 15 minutos... desesperante. He visto que puede ser: -De la ram (tengo activada la opción de 64bits) y con el administrador de tareas abierto he visto que el consumo de ram se queda en 3,7GB (yo tengo 8GB) -De la versión de los mods (todos funcionan con esta versión), -De las texturas y calidad gráfica (lo he ido bajando cada vez más y sigue igual, modo ventana, menos resolución, el Vsync, los frames, etc... ) aunque lo dudo ya que tengo una GTX650 de 2GB y como digo no ha dado problemas. -Del tema del OpenGL unos dicen que mejor no usarlo, otros que si, he buscado y no veo en ningún sitio la opción de activar/desactivar el OpenGL (a no ser que sea en la instalación) -Del tema de termómetro de "noseque" que se activa/desactiva pulsando F10 (sigue crasheando) También me he fijado que al arrancar el juego, el module manager va perfectamente pero encuentra un error y pone lo siguiente: "GameData/KSP_ESP/Nodos/RDNodos.cfg" pero el juego arranca perfectamente, ¿podría ser de eso? La versión del juego es la 1.0.2.842 Del Module Manager tengo dos, uno con la versión 2.5.6 y otro con la versión 2.6.3 (es posible que sea por tener dos de distintas versiones?) Mi PC: i5 3570k a 3.4Ghz 8GB de ram Windows 7 64 bits Grafica Nvidia GTX650 TI OC 2 GB Gracias por adelantado
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