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Mac OS graphics glitches
McWaffel replied to McWaffel's topic in KSP1 Technical Support (PC, unmodded installs)
I don't have an Intel GPU. I have an NVIDIA GeForce GT 750M 1024 MB dedicated graphics card. I'll try disabling AA though. It's hard to tell if it will help though because the more I play, the less often the bug seems to appear. We'll see I guess. -
Hi there! I've recently decided to start playing KSP again and in the past the KSP launcher really gave me headaches so I decided to transfer my KSP to steam. I then clean installed KSP through steam and launched the game, adjusted all the settings to my personal preferences and started the game. I started getting extremely weird graphical bugs that then result in the game crashing. I'm very very confused as to why this is the case. KSP has never been the most stable piece of software on a Mac but this is now completely unusable. Below a more detailed description: KSP Version: 1.1.3.1289 What Happens: Graphics turn black or invisible, game will crash eventually Mods / Add-Ons: None Steps to Replicate: 1. Start any save game 2. Go straight into the VAB from the space center view Result: Kerbals are not green, they are black. Most of the VAB walls are missing (doesn't always happen). Other objects within the VAB are black also. When returning to space center view, parts of the space center and Kerbin also turn black or invisible. Eventually the game crashes, especially when moving the mouse to the top of the screen where the Mac OS overlay appears. Fixes/Workarounds: None Other Notes/Pictures/Log Files: This also happens when switching from the flying vehicle to the map and back. This causes the Nav-Ball to completely vanish. Although any of these steps don't always result in the graphics turning black. It happens randomly, but aways when the graphics change (eg. going from one building to another, switching from the map view to the vehicle, etc.). Sometimes random parts of vehicles that are in the VAB also become invisible. Screenshot of the VAB when the bug occurs: http://imgur.com/a/KbSEo Crash Report: http://pastebin.com/ykY02QmV
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Ja ihr Ingenieure dürft euch jetzt um die Verbesserung vom Spaceshuttle arbeiten Zudem wollt ich mal wissen ob es einen Mod gibt der NUR roter (Roboter) hinzufügt. Den könnten wir für "unbemannte Missionen" benutzen. Vorschläge? -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Irgend wie bist du der einzig richtig aktive XD -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Also ich hab hier meinen besten Entwurf: Ein Spaceshuttle. Hier ein paar Daten: Nachdem alle Triebwerke abgefeuert sind 2x Leertaste betätigen um die Halterungen zu lösen. SAS muss unbedingt eingeschaltet werden vor dem Start, da sonst eine Kollision mit der Startrampe unvermeidlich ist. Nach dem Abwurf der SRB's kann man die Flugrichtung vorsichtig einstellen. Dafür das SAS ausschalten und das Spaceshuttle mit dem Rücken zur gewünschten Flugrichtung ausrichten. Weiterhin aber nach oben fliegen. In etwa der mitte vom stark blauen Bereich (der 2. blaue Bereich von rechts) soll das Spaceshuttle dann vorsichtig um etwa 10° nach hinten gelegt werden um so eine leichte seitliche Beschleunigung zu bekommen. Ab da seid ihr auf euch gestellt. Mehr tests konnte ich nicht machen. Das Spaceshuttle schafft es ohne Probleme aus der Atmosphäre hinaus. Probleme könnten sich ab dem dunkel Blauen Bereich entwickeln, da das Spaceshuttle kleinere Triebwerke hat, welche den Center of Thrust verschieben. Dadurch kann sich das Shuttle Rückwärts überschlagen. Eventuelle tests mit dem Booster unter dem Shuttle (Shuttle normal zur Flugrichtung ausgerichtet) wurden nicht durchgeführt. Mfg, McWaffel -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Okay wie schauts aus mit den anderen? -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Ich brauch von euch mal Vorschläge für folgende Sachen: 1. Was soll alles in einem Testbericht stehen? 2. Was soll alles in einem Baubericht für ein Vehikel stehen? 3. Was soll in einem Wochenbericht eines Teamleiters stehen? Den Baubericht bekommen die Piloten zusammen mit dem Vehikel, damit die alle Details wissen wie dieses Vehikel fliegt und was es machen soll. Den Testbericht bekommen die Ingenieure zurück, damit sie eventuelle Verbesserungen vornehmen können. Den Wochenbericht der Teamleiter bekomm dann ich. In dem muss alles zusammengefasst werden was in der Woche passiert ist. bitte schnell posten^^ -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Ich werde in den nächsten Tagen hier etwas aufräumen und Aktivität rein bringen. Muss noch schauen wie das mit den PDF's funktioniert aber sofern kann ich schonmal sagen: KCST ist raus und wird offiziell von marcoboy123 ersetzt. Später dazu mehr. P.s.: Warum ist das Forum so langsam in letzter Zeit? -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Ich hab noch keine Flugdatenberichte vorliegen... Ich brauch mal nen Teamleiter für's Pilotenteam glaub ich -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Nur Stock. @All: Bitte Rang in der Signatur eintragen nicht vergessen (siehe Seite 9 vom Thread) Neue Aufträge folgen bald. KCST, meld dich bitte bei mir. -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
@AeroSurface: Nice job @midgester: Eingetragen^^ Willkommen im Team @All: Da wir jetzt fast voll sind, kann man ab sofort durch Inaktivität, ungehorsam, Ausdrucksweise/Benehmen etc. seine Position im Team verlieren. Zudem gibt es jetzt Voraussetzungen für Testpiloten, die ich sobald eine Stelle frei wird im ersten Post aufstellen werde. Mfg, McWaffel -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Alles voll in der Raumfahrtabteilung. Luftfahrt hat noch 3 Stellen frei wenn du dich dafür interessierst. Und @all: Ich will man ein wenig für Ordnung sorgen hier im Forum, daher meine kleine Bitte: Bitte stellt in eurer Signatur folgenden Text rein: DLRTK - *position* Beispiel: DLRTK - Raumfahrtingenieur Damit wir immer wissen wer was macht. Demnächst kommen Formulare für Ingenieure, Teamleader und Testpiloten die bitte IMMER ausgefüllt werden sollen. Die werden dann von mir gesammelt und zusammen mit den Vehikeln im ersten Post aufgelistet. Ingenieure werden Daten wie Treibstoff in Litern, Anzahl verbauter Teile, Reihenfolge der Stages und noch einige mehr auflisten. Teamleader werden einige Organisatorische dinge dokumentieren müssen und Testpiloten alles im Test passierte. Das werden so PDF-Formulare sein die man ausfüllen kann. Die packen wir dann zusammen mit dem Vehikel in die Liste damit jeder die Daten bekommt die er braucht. Mfg, McWaffel -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
@BlueSubstance: Ich warte noch auf deinen Weltumrunder mit einer 3-Mann-Kapsel von dir und 250L Treibstoff musste über haben! -
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Super! Jetzt bin ich gespannt auf den entree der Luftfahrtabteilung^^ AeroSurface bekommt nen Job^^ -
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Bau einen neuen und 20L musste über haben am Ende, nich vergessen^^ -
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Neuer Auftrag für beide Abteilungen! Es soll ein Vehikel für Rettungsmissionen gebaut werden. Sprich, ein Flugzeug bzw. eine Rakete, die weitere Piloten aufnehmen kann. Dazu soll die jeweils 3-Mann Kapsel für Raketen bzw. Flugzeuge verbaut werden, 2 Besatzungsmitglieder werden am Abflug-Ort zurückgelassen (das heißt für Raketen braucht ihr Leitern bis zum Boden). Das Rettungsflugzeug muss mindestens eine Kerbin-Umrundung ohne Zwischenlandung schaffen. Die Rettungsrakete muss auf Minmus landen und von dort aus wieder abheben können um sicher auf Kerbin zu landen. Es gewinnt das Team, dessen Testpilot zuerst eine Rettungsmission erfolgreich getestet hat. Eine Rettungsmission für Flugzeuge gilt dann als erfolgreich, wenn das Rettungsflugzeug am Nordpol landet und wieder zurückkehrt, dabei noch mindestens 250L Treibstoff übrig sind. Eine Rettungsmission für Raketen gilt dann als erfolgreich, wenn die Rakete auf Minmus landet, auf EVA geht und heim kehrt. Es müssen mindestens 20L Treibstoff übrig sein beim Wiedereintritt. Sämtliche Testmissionen müssen mit einem einzigen Besatzungsmitglied durchgeführt werden. Möge die bessere Abteilung gewinnen -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Wir haben zur Zeit genug Testpiloten^^ Aber danke für die Nachfrage. KCST scheint etwas inaktiv zu sein, wenn er nicht wieder aktiv wird bekommst du seine Stelle. @ü-ei: Die Idee an sich ist schon cool, aber ich versuch die Gruppe eher ohne Mods arbeiten zu lassen, da wie ich finde Mods einige Sachen stark vereinfachen^^ @Lordherrmann: Yo ich schlag vor du lässt die Piloten den Müllsammler testen und ein paar Berichte posten. Wenn der soweit fertig ist dann können wir uns an ein weiteres Projekt wagen^^ -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Also da muss ich mir doch echt an den Kopf fassen Vanilla parts sind die Teile die vom Spiel aus mitgeliefert werden. Also alles was nich durch Mods ins Spiel kommt //Edit: Habe eben den Titel des Threads bearbeitet -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Name: Deutsche Luft- und Raumfahrt Technik Kerbin Internationaler Name: German Aerospace Engineering Kerbin Damit steht's fest würd ich sagen^^ Gibt's schon Fortschritte beim De-Orbiter-Prototype? -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Also Deutsche Luft- und Raumfahrt Technik Kerbin ist der Originalname und der internationale Name wäre dann German Aerospace Engineering Kerbin Wenn die Mehrheit (4 oder mehr Leute) dafür stimmen dann ist das ab jetzt unser Name. Ich geb meine Stimme schonmal ab: Ja //Edit: Extrem cooles Bild @ü-ei -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Wozu? Lufthansa Werke heißen auch nur Lufthansa Technik^^ Also ich sag mal, wenn bis heute Abend keine besseren Vorschläge kommen, nehmen wir das.^^ -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Bisher gefällt mir Lordherrmanns Vorschlag am besten^^ -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Alles eingetragen^^ Schlagt mal ein paar Namen vor für's Team^^ -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Seh ich auch so, entscheid dich bitte für eine Position damit ich dich eintragen kann^^ Klingt nach ner guten Idee. Ich bin bei Namen relativ umkreativ... Wenn mir was einfällt werd ich es posten. Ansonsten: Sehr gute Arbeit, Jungs! Mein Vorschlag für den SpaceCraft Exchange wäre noch eventuell ein kurzes Introvideo zu jedem Vehikel zu machen. Screenshots sind selbstverständlich. Und KCST wird als Testpilot 2 eingetragen^^ Mfg, McWaffel -
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McWaffel replied to McWaffel's topic in International
Da wir momentan viele Stellen offen haben geb ich dir beide. Aber wenn wir mal voll sein sollten dann musst du dich für einen Job entscheiden^^ Ich denk wir können ruhig schon anfangen, da für 0.17 noch nicht einmal ein Releasedatum festgelegt ist (soweit ich weis). Wie ich gehört habe wird sich das Flugverhalten besonders bei Flugzeugen in der kommenden Version drastisch verändern. Deswegen ist mein Vorschlag, dass wir für die Flugzeugabteilung noch bis 0.17 warten, bevor wir Aufträge verteilen. Raumfahrtabteilung soll aber erstmal ruhig an deren Forschung weitermachen. Da du jetzt auch Testpilot bist, darfst du den Prototyp des Orbiters gleich mal testen. Veränderungen am Raumschiff sollen die Ingenieure machen. Von daher entweder PM oder hier in den Thread einen Flugbericht posten bitte Mfg, McWaffel