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jnnar

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  1. no no è una capsula con pilota e ovviamente deve anche tornare indietro! Necessita di una navetta più grande per uscire dall'atmosfera di eve?
  2. per quello posso usare il randez-vous module del mechjeb e guardare come fa no? Quindi un razzo per essere efficente deve circolarizzare col primo stadio? I migliori che ho fatto fino ad ora erano fino al gravity turn il primo, circolarizzo col secondo, injection burn col terzo, quarto con motori nucleari e quinto per il landing
  3. grazie mille! Allora: in genere uso sia crossfeed che separatron, e c'erano pure su quello solo che li ho tolti perchè finisce prima il combustibile liquido che quello solido dei boosters e quindi vanno via tutti insieme e resta il motore centrale. A quanto pare sprecavo un casino di carburante nel fare troppe manovre, sto ancora cercando di capire bene il sito che hai postato ma sembra abbastanza semplice. Stasera poststudio provo a riandare su eve Mi posteresti per curiosità, un razzo che ritieni efficente? E per l'assemblaggio nello spazio, come si fa? Comunque ho dato un'occhiata ad orbiter, mi sono reso conto che ksp è veramente semplificato e che nella realtàdimensioni\distanze sono molto maggiori (basta guardare la luna..) però ho anche notato che le navette vere c'hanno i bottoni del mechjeb, perlomeno qualcuno
  4. @Argo, no! Andavo oltre minmus e mi stoppavo da li' facevo un altro burn verso il pianeta, infatti facendo così sono riuscito ad arrivare casualmente su duna e a mancare svariate volte eve. Come faccio un unico burn verso il target? Devo entrare direttamente nella sua orbita o basta che mi ci "avvicini"? L'ultimo razzo che ho fatto è questo http://img809.imageshack.us/img809/7080/landereve.jpg era pensato per eve, per staccare la parte con più motori nucleari dal resto ho usato 2 decoupler e un pezzo strutturale in mezzo.
  5. Gioco giusto da 2 settimane e quest'ultima senza la possiblitàdi usare il forum e lo spaceport (proprio quando iniziavo a capire...), mi hanno fatto anche un po' scemare l'interesse... comunque guardando come "manovra" il mechjeb sono riuscito a capire buona parte delle nozioni fondamentali e sono arrivato su mun, minmus e duna. Però alcune cose non mi sono ancora chiare: .ho perso 2 giorni a costruire una base lunare e tentare di piazzarla correttamente e alla fine quando ci sono riuscito, ho riaperto il salvataggio ed era sparita.. ora mi chiedo, se voglio che resti lì dov'è devo tornare allo spaceport e poi uscire? Scegliendo End Flight si "termina" nel senso che sparisce anche l'eventuale navetta? .Quando esco dall'orbita di kerbin e voglio entrare su quella di kerbol per poi entrare su quella di un eventuale pianeta, come calcolo il punto in cui stoppare i motori? E' una cosa che attualmente faccio un po' "a cazzo" anche perchè non ho capito se è possibile farlo col mechjeb e l'ho sempre fatto a mano. .Come mi regolo con la costruzione dei razzi ed il fatto che mi servono più motori nucleari montati radialmente (che hanno un alta efficienza nel vuoto) al secondo/terzo stadio? Diventa poi difficile costruire un razzo stabile o permettere che si stacchino gli stage con successo... .ho installato rocketry e qualche altra mod ed è diventato molto più semplice costruire razzi efficienti (e decenti esteticamente), però adesso ho 1000 parti e non ci capisco più niente non esiste un mod che li classifica tipo in cartelle? Grazie
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